バンカー - KYMario/TownOfHost-K GitHub Wiki

バンカー

陣営:ニュートラル 判定:Taskモード:エンジニア killモード:インポスター カウント;クルーメイト

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役職概要

タスク、キルを行うことでポイントが貯まる モード変更、ターン開始時にポイントを消費する ベントに入ることでタスクモード、キルモードを切り替えることができる 試合終了時点で一定ポイントを所持していると追加勝利

能力

◇ モードチェンジ (ベント使用)   Taskモードならkillモード   KillモードならTaskモード   通信妨害中、TaskモードからKillモードにチェンジすることはできない

◀ ポイント貯め (キル/タスクを1つ完了)   キルならキルすることで手に入るポイント分ポイントが追加される   タスクならタスクを行うことで手に入るポイント分ポイントが追加される

設定

設定名 (設定値 / デフォルト値) 説明
最初に所持しているポイント 1/100/1 (5) ゲーム開始時のポイントの数
タスクを行うことで手に入るポイント 1/100/1 (5) タスク完了毎に手に入るポイント
キルすることで手に入るポイント 1/100/1 (5) キルするごとに手に入るポイント
モード変更で消費するポイント 0/100/1 (5) ベント使用でのモード変更に必要なポイント
ターン開始時に消費するポイント 0/100/1 (3) 会議後消費されるポイント
勝利に必要なポイント 1/100/1 (60)
死亡していても勝利できる On/Off (On)
┣ 死亡時に消費するポイント 1/100/1 (30) 自身が死亡した時、消費するポイント
┗ 死亡状態でターン開始時に消費するポイント 1/100/1 (10) 死亡状態で会議後消費されるポイント
キルクール(秒) 0/180/0.5 (15)
バンカーのタスクを上書きする On/Off (Off)
┣ 通常タスクの数(個) 0/99/1 (3)
┣ ロングタスクの数(個) 0/99/1 (3)
┗ ショートタスクの数(個) 0/99/1 (3)
属性を付与する 属性を付与する参照

補足説明/仕様

・インポスター視界にするには属性を付与するを有効にし、ライティング,ムーンをOnにしてください。 ・サボタージュ、通常のベント使用はできません

勝利条件

・ゲーム終了時、生存又は、死亡していても勝利できるがOnかつ、  勝利に必要なポイントを所持していると追加勝利