サドンデスモード - KYMario/TownOfHost-K GitHub Wiki
サドンデスモード
全員が敵! 自分以外全員殺せばいいというモード
モード概要
勝利条件が「自身のみ生存すること」になる つまり、生存者が自分だけになるまで試合が続く。
また、通常ではキルボタンが光らない相手もキル可能になります ドア閉鎖を含むサボタージュはプレイヤーは使用できません
全員の役職を共通にする
をOnにすると、全員の役職が共通になります。
位置情報は、矢印で表示されます。位置情報が更新された場所をずっと示しています 更新直後は逃げたり、更新されたものを辿って周辺を探してプレイヤーを探したりしましょう
ゲーム開始からリアクターが発動するまでの時間
が経過すると、
誰も解除ができない緊急サボタージュが発生します
緊急サボタージュの制限時間が来た場合、全員死亡し、勝利者無しで試合が終了してしまいます
設定
設定名 | (設定値 / デフォルト値) | 説明 |
---|---|---|
全員の役職を共通にする | On/Off (Off) | |
他人の名前が見えない | On/Off (Off) | |
残り人数が見える | On/Off (On) | 残り人数が名前の横に表示されます |
誰かが死亡した時、キルフラッシュが見える | On/Off (On) | |
スポーン後のキルクールダウン(秒) | 0/180/0.5 (15) | 初回のキルクールダウン |
タスク完了で勝利する | On/Off (On) | クルーがタスク完了時、勝利するか |
リアクターが発動するまでの時間(秒) | ∞/300/1 (120) | |
リアクター制限時間(秒) | 1/300/1 (15) | |
位置情報を矢印で受け取る | On/Off (On) | |
┣ 位置情報共有までの時間(秒) | 0/300/0.5 (90) | 位置情報が提供されるまでの時間 |
┗ 位置情報更新間隔(秒) | 0/180/0.5 (5) | 位置情報が更新されるまでの時間 |
チーム戦にする | On/Off (Off) | 下記記載 |
補足説明/仕様
・スナイパーのフレンドリーファイア設定に関わらず、狙撃時、インポスター役職のプレイヤーをキル出来ます ・バニラの色名称表示設定をOffにして遊ぶのを強くお勧めします
サドンデスモード~チーム戦~
設定のチーム戦にするを有効にするとチーム戦になります
設定
設定名 | (設定値 / デフォルト値) | 説明 |
---|---|---|
チーム戦にする | On/Off (Off) | |
黄チームを有効にする | On/Off (On) | |
緑チームを有効にする | On/Off (On) | |
紫チームを有効にする | On/Off (On) | |
ロビー内の位置でチーム分けをする | On/Off (Off) | |
1チームの最大人数(ランダムの場合) | 1/15/1 (2) | |
チームごとに役職を分ける | On/Off (Off) | |
┣ 赤チームの役職 | 排出される役職 | |
┣ 青チームの役職 | 排出される役職 | |
┣ 黄チームの役職 | 排出される役職 | |
┣ 緑チームの役職 | 排出される役職 | |
┗ 紫チームの役職 | 排出される役職 |
補足説明
・赤、青チームはデフォルトでOnです ・チームをランダムで決める場合、いずれのチームにも属せないプレイヤーは空虚者になり、死亡します ・位置情報が有効の場合、チームメイトの位置は表示されません ・ランダムではない場合、ロビーの左下(赤)、真ん中下(青)、右下(黄色)、右上(緑)、左上(紫)でチーム分けします ・チームに属していると名前または名前の横にある★、ホストパネルにある★の色が変わります