Scenario Sample(CN) - IDXboxChinaUWPShowcase/UWPUnityShowcase GitHub Wiki

在这个例子中,我们将一步步创建一个具有完整 Xbox Live 功能的 Unity 游戏。此示例将显示如何登录、更新统计数据、展示全球排行榜并解锁成就。

备注: 成就系统在 Xbox Live Creators Program 中不受支持。所以这里我们使用 ID@Xbox program。对于 Creators Program,其步骤应该也类似。

第一步: 创建一个启用了 Xbox Live 功能的 Title

  1. 创建一个新的 UWP 作品
  2. 启用 Xbox Live 服务
  3. 为开发环境沙盒创建测试账号

第二步: 在 Dev Center 中配置

第三步: 在 Unity 中开发