Malédiction - DZTic/Gacha-Anime-Ultime GitHub Wiki
Malédiction (Curse)
La Malédiction est un effet appliqué à un Personnages qui ajoute un bonus ou un malus direct à sa Puissance totale après l'application du Rang Stat.
Effet de Malédiction
L'effet de malédiction est un pourcentage appliqué à la puissance résultant de la Puissance de Base multipliée par le Rang Stat. Le résultat est ensuite ajouté à la Puissance totale du personnage.
- L'effet peut varier d'un malus significatif (par exemple, -20%) à un bonus significatif (par exemple, +20%).
- La valeur exacte est aléatoire à chaque application.
- L'effet actuel est affiché sur la carte de statistiques détaillée du personnage.
Appliquer/Relancer la Malédiction
Vous pouvez appliquer ou relancer l'effet de malédiction d'un personnage en utilisant des Cursed Token.
Processus :
- Allez dans l'onglet "Curse".
- Sélectionnez le personnage que vous souhaitez maudire.
- Assurez-vous de posséder au moins 1 Cursed Token.
- Cliquez sur le bouton "Reroll Curse (1 Cursed Token)".
Effets :
- 1 Cursed Token est consommé à chaque tentative.
- Un nouvel effet de Malédiction aléatoire (entre -20% et +20%) est généré.
- Le nouvel effet est toujours appliqué, remplaçant l'ancien.
- La Puissance totale du personnage est recalculée.
Option "Garder la malédiction si meilleure ou égale à" :
- Activez le bouton "Garder la malédiction si meilleure ou égale à :".
- Entrez un pourcentage cible (entre -20 et +20).
- Lorsque vous utilisez "Reroll Curse", le jeu vérifie si l'effet de malédiction actuel du personnage (en pourcentage) est supérieur ou égal au pourcentage cible que vous avez entré.
- Si l'effet actuel atteint ou dépasse votre cible, une boîte de confirmation apparaîtra pour vous demander si vous voulez vraiment continuer. Le nouveau pourcentage d'effet obtenu sera quand même appliqué si vous confirmez.
- Si le toggle n'est PAS coché, le changement est immédiat tant que vous avez des tokens et que le bouton n'est pas désactivé (pas de perso sélectionné).
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