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Cursed Token

Le Cursed Token est un objet consommable spécialisé utilisé pour appliquer ou modifier la Malédiction d'un Personnages. Cette mécanique permet d'ajouter une couche de variation et d'optimisation unique à la puissance de vos unités.

Utilité : Gérer la Malédiction

L'unique fonction d'un Cursed Token est de permettre une tentative de changement de l'effet de Malédiction d'un personnage.

  • Coût : Chaque tentative de changement de malédiction coûte 1 Cursed Token.
  • Processus : L'action s'effectue dans l'onglet "Curse", qui n'est visible que lorsque le Thème Sombre est activé dans les Paramètres. Vous sélectionnez un personnage, et en cliquant sur le bouton d'action, un Cursed Token est consommé pour attribuer un nouvel effet.
  • Effet Aléatoire : L'effet de la malédiction est un pourcentage aléatoire qui modifie la puissance finale du personnage. Cet effet peut varier d'un malus de -20% à un bonus de +20%.
  • Remplacement Obligatoire : Le nouvel effet de malédiction obtenu remplace toujours l'ancien, quel qu'il soit (positif ou négatif).

Pour un guide détaillé sur l'interface et le processus, consultez la page Malédiction.

Comment Obtenir des Cursed Tokens ?

Les Cursed Tokens sont une ressource rare, principalement obtenue en récompense du Mode Challenge.

  • Certains niveaux du Mode Challenge ont une faible chance de vous récompenser avec un Cursed Token après une victoire.

Stratégie d'Utilisation

  • Risque et Récompense : La mécanique de malédiction est un pari. Vous pouvez transformer un malus en bonus, mais vous pouvez aussi transformer un bon bonus en un malus dévastateur.
  • Optimisation Finale : N'utilisez les Cursed Tokens que sur vos personnages principaux, ceux dont vous avez déjà optimisé le Rang Stat et le niveau. Un bonus de +20% est bien plus impactant sur un personnage déjà très puissant.
  • Utilisez l'Option de Confirmation : Pour éviter de remplacer un excellent bonus par un malus, utilisez l'option "Garder la malédiction si meilleure ou égale à :" dans l'interface de Malédiction. En fixant une cible (par exemple, +15%), le jeu vous demandera de confirmer si vous voulez vraiment reroll un effet qui atteint ou dépasse déjà cette cible. C'est une sécurité indispensable pour l'optimisation à long terme.
  • Personnages "Sacrifiables" : Vous pouvez aussi utiliser des personnages moins importants pour tenter d'obtenir un effet de malédiction très élevé, juste pour voir ce que vous pouvez obtenir, avant de vous concentrer sur vos unités principales.

Les Cursed Tokens ajoutent une dimension de "jeu de hasard" à l'optimisation de vos personnages, où la chance peut transformer une unité ou la rendre temporairement moins efficace.


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