日本語版: 3DS Max Domemaster3D Tips And Tricks - zicher3d-org/domemaster-stereo-shader GitHub Wiki
3DS MaxのDomemaster Stereo Shaderを使ったレンダリングにおいて、右目と左目用のレンダリングを自動化することができます。レンズシェーダーはメンタルレイのGUI構築ツールと.miファイルを使用しているため、maxscriptを使ってシェーダーのパラメータを制御することができます。
レンズシェーダーの視点を切り替えるには、Cameraパラメータに下記のようにアクセスします。
renderers.current.camera_lens_shader.camera
視点は下記の値を使って設定します。
0 = Center (中央) 1 = Left (左目) 2 = Right (右目)
maxscriptを使ってアクセス可能なレンズシェーダーを列挙することができます。
showproperties renderers.current.camera_lens_shader.camera
maxscriptを使ったレンズシェーダーの操作について、より詳しくは下記のサイトを参照して下さい。
(翻訳: 株式会社オリハルコンテクノロジーズ 高幣俊之)