C# 反射 - zLulus/My_Note GitHub Wiki

反射(Reflection)提供描述程序集、模块和类型的对象(Type 类型)。 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型,然后调用其方法或访问器字段和属性。 如果代码中使用了特性,可以利用反射来访问特性
反射的实现依托于元数据。

System.Reflection以及System.Type命名空间包含了允许你获取有关应用程序信息及向应用程序动态添加类型、值和对象的类。

反射(Reflection)优点和缺点

优点

1、反射提高了程序的灵活性扩展性
2、降低耦合性,提高自适应能力。
3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点

性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

反射(Reflection)的用途

反射(Reflection)有下列用途:

它允许在运行时查看属性(attribute)信息。
它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。

反射的典型用法

使用 Assembly 来定义和加载程序集,加载程序集清单中列出的模块,以及在此程序集中定位一个类型并创建一个它的实例。
使用 Module 发现信息,如包含模块的程序集和模块中的类。 还可以获取所有全局方法或模块上定义的其它特定的非全局方法。
使用 ConstructorInfo 发现信息,如名称、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和构造函数的实现详细信息(如 abstract 或 virtual)。 使用 Type 的 GetConstructors 或 GetConstructor 方法来调用特定构造函数。
使用 MethodInfo 发现信息,如名称、返回类型、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和方法的实现详细信息(如 abstract 或 virtual)。 使用 Type 的 GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定方法。
使用 FieldInfo 发现信息,如名称、访问修饰符(如 public 或 private)和一个字段的实现详细信息 (如 static);并获取或设置字段值。
使用 EventInfo 发现信息(如名称、事件处理程序的数据类型、自定义特性、声明类型以及事件的反射的类型),并添加或删除事件处理程序。
使用 PropertyInfo 发现信息(如名称、数据类型、声明类型,反射的类型和属性的只读或可写状态),并获取或设置属性值。
使用 ParameterInfo 发现信息,如参数的名称、数据类型、参数是输入参数还是输出参数以及参数在方法签名中的位置。
使用 CustomAttributeData 在于应用程序域的仅反射上下文中工作时发现有关自定义特性的信息。 CustomAttributeData 使你能够检查特性,而无需创建它们的实例。

使用

使用反射(Reflection)可以查看属性(attribute)信息。
System.Reflection 类的 MemberInfo 对象需要被初始化,用于发现与类相关的属性(attribute)。为了做到这点,您可以定义目标类的一个对象,如下:

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

示例代码

ReflectionDemo

参考资料

反射 (C#)
C# 反射(Reflection)
.NET 中的反射
查看类型信息
反射类型和泛型类型