游戏基础 - zLulus/My_Note GitHub Wiki
游戏引擎
程序的框架,一款游戏最核心的代码
包括以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统、人工智能、网络引擎、场景管理
使用游戏引擎,开发者可以重复利用已有的核心技术,将精力集中在游戏逻辑及设计上,从而简单快捷的创建游戏
Unity是一款游戏引擎
游戏公司分工
策划
美工
软件工程师
测试工程师
客服等
程序的框架,一款游戏最核心的代码
包括以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统、人工智能、网络引擎、场景管理
使用游戏引擎,开发者可以重复利用已有的核心技术,将精力集中在游戏逻辑及设计上,从而简单快捷的创建游戏
Unity是一款游戏引擎
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