二维与三维 - zLulus/My_Note GitHub Wiki

二维

仅由宽度→水平线和高度→垂直线(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间,只在平面延伸扩展
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伪三维

伪三维(又称为2.5D、假3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使得图像或场景有着三维的视觉效果。对于电子游戏来说,多边形技术未成熟或是游戏主机(电脑、电子游戏机)机能不足以支持的时代,产生了许多过渡产物。此类游戏虽然有着看似立体的外观,可是却并非真正意义上的三维游戏,因此一般都统称为伪三维游戏。在部分三维图形游戏中,仅使用平面坐标或使用固定相机位置的游戏同样被称作伪三维游戏。作为对比,没有以上限制的三维图形技术游戏就被称为真三维游戏。
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举例,E都市

面三维

PC上的三维地图

真三维

可以切割的三维
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