スレイヴドライバー - yukieiji/ExtremeRoles GitHub Wiki

能力によって一部タスクを巻き戻すことが出来るインポスター役職

  • ボタン能力「ハラスメント」
    • 範囲内のプレイヤーを対象にして発動する
    • 発動すると対象としたプレイヤー名の横にマークが付く
    • マークの付いたプレイヤーは会議開始時にオプション
    • 「「ハラスメント」で巻き戻るタスク数」分、完了していたタスクを別のタスクへリセットする
      • リセットされた際、会議でその人にチャットの通知が出る
オプション名 詳細
スレイヴドライバー 役職のスポーンレート
スポーン数 何人この役職にアサインされるか
別の視界設定を持つか ゲームで設定されているインポスターの視界設定と別の視界設定を持つか
ビジョン 視界の広さ
視界効果を受けるか 停電等の視界効果を受けるかどうか
別のキルクールタイムを持つか ゲームで設定されているキルクールと別のキルクール設定を持つか
キルクールタイム キルクールタイムの設定
別のキルレンジを持つか ゲームで設定されているキルレンジと別のキルレンジ設定を持つか
キルレンジ キルレンジ
タスクバーを常に見ることが出来るか タスクバーを常に見ることが出来るか
「ハラスメント」のクールタイム 「ハラスメント」のクールタイム
「ハラスメント」の使用回数 「ハラスメント」の使用回数
「ハラスメント」で巻き戻るタスク数 「ハラスメント」で巻き戻るタスク数
「ハラスメント」が発動できる範囲 「ハラスメント」が発動できる範囲
ver8.0.0.0以前の能力とオプション キルしたプレイヤーのタスク進捗によって効果を得るインポスター役職(如月ラギさん提案) - 効果には「ボーナスキル」と「特攻」が存在する - 「ボーナスキル」と「特攻」両方が適用される場合、「特攻」だけが適用される - タスクを持たないプレイヤーをキルした場合、設定された確率で「ボーナスキル」か「特攻」のキルクール減少だけ適用される - 「ボーナスキル」 - キルクールが設定値分減少する - 発動条件 - 「全体のタスク進捗率」が「プレイヤーのタスク進捗率」+「「ボーナスキル」が発生しない全体のタスク進捗からの遅れ」より大きい場合 - 「特攻」 - キルクールが「ボーナスキル」より多く減少し、更にキルしたプレイヤーにタスクを設定分ランダムに追加する - 発動条件 1. 一定時間経過後、全体のタスク進捗に対してキルしたプレイヤーのタスク進捗が著しく低い - a.の一定時間は「ゲーム開始から「特攻」が入らない時間」で決定される - 内部処理 - 全体のタスク進捗率とキルしたプレイヤーのタスク進捗率の差が50%以上、もしくはタスク完了数が0~2 2. 一定時間経過後、全体のタスク進捗率がタスクを持つプレイヤーの生存者に対して少ない場合 - b.の一定時間は 「生存者とタスク進捗による「特攻」が入るようになる時間」で決定される - 内部処理 - 「全体のタスク進捗率」が「タスクを持つプレイヤーの生存者率」より低い
オプション名 詳細
スレイヴドライバー 役職のスポーンレート
スポーン数 何人この役職にアサインされるか
別の視界設定を持つか ゲームで設定されているインポスターの視界設定と別の視界設定を持つか
ビジョン 視界の広さ
視界効果を受けるか 停電等の視界効果を受けるかどうか
別のキルクールタイムを持つか ゲームで設定されているキルクールと別のキルクール設定を持つか
キルクールタイム キルクールタイムの設定
別のキルレンジを持つか ゲームで設定されているキルレンジと別のキルレンジ設定を持つか
キルレンジ キルレンジ
「ボーナスキル」が発生しない全体のタスク進捗からの遅れ 「ボーナスキル」が発生しない全体のタスク進捗からの遅れ率
「ボーナスキル」のキルクール減少率 「ボーナスキル」発生時のキルクール減少率
生存者とタスク進捗による「特攻」が入るようになる時間 生存者とタスク進捗による「特攻」が入るようになる時間
「特攻」が入った時のキルクール減少率 「特攻」が入った時のキルクール減少率
タスクを持たない船員をキルしたときの「ボーナスキル」発生の確率 タスクを持たない船員をキルしたときの「ボーナスキル」発生の確率
タスクを持たない船員をキルしたときの「特攻」発生の確率 タスクを持たない船員をキルしたときの「特攻」発生の確率
「特攻」で追加されるコモンタスクの数 「特攻」で追加されるコモンタスクの数
「特攻」で追加される通常タスクの数 「特攻」で追加される通常タスクの数
「特攻」で追加されるロングタスクの数 「特攻」で追加されるロングタスクの数
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