エボルバー - yukieiji/ExtremeRoles GitHub Wiki

死体を捕食することで、キルクールタイムが短くなるインポスター役職

  • 捕食中は死体の近くに居なければならない
  • 捕食後は新しいキルクールタイムが適用される、適用されたキルクールタイムは会議等を挟んでもリセットされない
  • 進化後のキルクールタイムは現在のキルクールタイムを参照し、そこから減少率分減るため進化を行えば行うほどキルクールは短くなる
オプション名 詳細
エボルバー 役職のスポーンレート
スポーン数 何人この役職にアサインされるか
別の視界設定を持つか ゲームで設定されているインポスターの視界設定と別の視界設定を持つか
ビジョン 視界の広さ
視界効果を受けるか 停電等の視界効果を受けるかどうか
別のキルクールタイムを持つか ゲームで設定されているキルクールと別のキルクール設定を持つか
キルクールタイム キルクールタイムの設定
別のキルレンジを持つか ゲームで設定されているキルレンジと別のキルレンジ設定を持つか
キルレンジ キルレンジ
進化時、アニメーションを行うか 進化後にアニメーションを再生するかどうか、アニメーションはシェイプシフターと同じものを使用します
進化後、死体を消すか 進化後、捕食していた死体を消すかどうか
「捕食」を行える範囲 捕食を行うことができる範囲
進化後のキルクール減少率 進化後のキルクールの減少率
進化毎のキルクール減少率の倍率 進化ごとのキルクールの減少率の倍率例:「進化後のキルクール減少率:10%」,「進化毎のキルクール減少率の倍率:1.5x」の場合、1回目の進化の減少率は10%、2回目の進化は減少率は15%となる。
進化のクールタイム 進化が行えるクールタイム
「捕食」を行う時間 捕食にかかる時間
最終進化までの回数 進化の上限回数