00_ロードマップ - yoshimune/LearningDirectX11 GitHub Wiki

Sammury

Direct3D 11 を用いて単純なポリゴンを表示するまでのロードマップを解説します。

ロードマップ概要

  1. Windowの表示
    1. Windowクラスを作成・登録
    2. Windowインスタンスを作成・表示
    3. Messageループ(ウインドウプロシージャ)
  2. ComPtr
    1. COMとは
    2. ComPtr
  3. DirectXの基礎
    1. Direct3Dのパイプライン
    2. サンプルコード全体の概要説明
    3. デバイスとコンテキスト
    4. SwapChainの作成
    5. シェーダーの用意
    6. ゲーム中固定で使用されるリソースの作成
    7. バッファのバインドと描画
  4. テクスチャ貼ってみる
    1. DirectXTex
    2. テクスチャマッピング