Changelog vers 5.3 - ykonoclast/UPsysbase GitHub Wiki

Changement des termes sur les jauges : blessures légères deviennent dégâts physiques et dégâts choc, blessures graves deviennent blessures, points de fatigues deviennent commotions et point de choc devient point de rupture.

Correction coquille sur la vitesse de base (calculée avec physique pas mental)

Ajout d'exemples de poisons, drogues et maladies

Ajout d'une règle pour choisir ses dégâts (utile pour les duels honorables)

Suppression du fragmenet de drain dans la magie (les incréments jouent le même rôle en mieux).

Av. sentinelle explicitement restreint aux ennemis et embuscades

Alchimie interne ne peut être utilisée pour être meilleur sorcier

Précision : les incantations ne peuvent être employées en rituel

Av fragile : échec auto aux jets d'inconscience plutôt qu'inconscience auto au point de rupture

Interruptions : suppression du terme "en aucun cas", il y a en fait des cas où l'on peut les utiliser pour attaquer.

Lame et pommeau alourdis : effets sur les dégâts réduits

Comp. coup de pommeau nerfée : une blessure doit être infligée

Uppercut renommé en frappe brutale

Ajout de règle de guérison des points de dégâts non transformés en blessures et commotions

Ajout de règle de récupération des commotions

Ajout de fiches de suivi des PJ et de l'avancée du scénar