Rules about CP HP - yilinmo/rotrl GitHub Wiki
###基本信息
从roll20搬运
在线规则书:http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/
3.5 / Pathfinder 区别:http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?136890-The-3-5-Pathfinder-Handbook
###做卡规则:
- 只开放核心规则。初始等级为Lv1,未来加入角色等级由队伍平均等级决定。
- GM做卡为15点购买,PC需提供人物基本信息,包括姓名、职业、性别以及种族。
- PC自己做卡为18点购买。自己制作token以及输入人物卡(https://wiki.roll20.net/Pathfinder_Character_Sheet )可获得1点Hero Points。额外的背景故事可增加2 Hero Points。
###神祇与对应领域:
- http://pathfinder.wikia.com/wiki/Portal:Religion
- 理论上所有Major非邪恶神都可以选。本地区以Erastil,Abadar,Shelyn,Gozreh,Sarenrae,Desna信仰最为常见。
###特殊规则:Character Background:
- 所有PC需选择自己的Trait, Ideal, Bond, Flaw
- 一些可选项在以下pdf的37-42页(此pdf为dnd第五版规则,只有37-42页右边的trait, ideal, bond, flaw可以作为参考,其他规则和本战役无关)
- http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/PlayerDnDBasicRules_v0.2.pdf
###特殊规则:Hero Points(以下简称HP):
获得HP:
- 角色升级可获得1点HP,完成自己的背景故事可获得2HP。游戏中符合自身角色的行为(traits, ideal, bond, flaw)视情况奖励1HP。PC所能拥有的最大HP为3点。
使用HP:
- 额外行动:花费1点HP获得一个额外的标准或者移动动作。
- 重置:花费1点HP,重置一次d20(必须在结算前声明使用该能力),不管结果如何,必须接受新的结果。
- 额外法术/特殊能力:花费1点HP,可以重新使用已经用过的法术或者一个有次数限制的特殊能力。
- 幸运:在置d20之前使用,本次d20获得+8幸运加值,此奖励可用于其他PC。
- 免死:花费2点HP,如果PC死于某次攻击,则PC角色HP变成-1,且伤势稳定。
###特殊规则:Contribution Points(以下简称CP):
获得CP:
- 准时加入游戏+1CP
- 担任PM协调PC游戏时间+2CP
- 更新Player日志+2-3CP
- 其他重要的group service根据情况增加CP(例如制作Macro,token,帮助输入Monster资料等等)。
使用CP:
- 重置当前人物的1项法术(针对Bard, Sor),专长,或者职业特性选择:2CP(具体参见Retraining, 只有Hit Point不可retrain)
- 开放1项扩展规则 : 5CP
- 增加1个魔法物品到未来战役的loot table:5-10CP(基于魔法物品等级,Magnimar低于16000GP的可以稳定供货。Absalom低于25600GP的可以稳定供货,所以别考虑便宜的东西。起码wish+6武器(包含附魔)这种的)
- 永久增加某项属性1点(每项属性限1次):10CP
- 开放1项3.5扩展:10-20CP(基于强度以及系统匹配度)