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变量与数据类型

一、内存如何存放数据

计算机使用内存来记忆或存储计算时所使用的数据

计算机执行程序时,组成程序的指令和程序所操作的数据都必须存放在某个地方

这个地方就是计算机的内存,也称为主存(main memory)或随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)

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二、变量

变量是计算机中一块特定的内存空间

由一个或多个连续的字节组成

通过变量名可以简单快速的找到在内存中存储的数据

C语言变量的命名规则

C语言规定变量名(标识符)只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线

不可以使用保留字/关键字

三、数据类型

整型

int(32位)

short(16位)

long(32位)

long long(64位)

浮点型

float(32位/7位有效数字)

double(64位/16位有效数字)c语言中默认小数类型就是double,占位符位lf%

字符

char(8位)

//打印字符对应的ASCII
#include <stdio.h>
int main(){
    char ch1 = 'a';
    char ch2 = 'A';
    char ch3 = ' ';

    printf("字符\tASCII码\n");
    printf("%c\t%d\n",ch1,ch1);
    printf("%c\t%d\n",ch2,ch2);
    printf("%c\t%d\n",ch3,ch3);
    return 0;
}

其他类型

构造类型

指针类型

空类型

四、变量的声明及使用

声明变量

DataType variableName; 数据类型 变量名;

定义时初始化变量

DataType variableName = value; 数据类型 变量名 = 值;

//已知长方形的宽高,求长方形的面积
#include <stdio.h>
void main(){
    float width = 2.5f;
    float height = 4.0f;
    float s = width*height;
    printf("长方形面积是:%f\n",s);
    printf("长方形面积是:%.2f\n",s);
}

1.float类型变量赋值时需要在数值的末尾加上一个f

2.float类型的占位符是%f

3.%.2f可以控制数字的显示精度

五、输入、输出函数和转换字符

C函数库包含了多个输入函数,scanf是最通用的一个,可以读取不同格式的数据

基本用法

int num;
printf("请输入数量:");
scanf("%d",&num);

注意:

读取基本类型的值时,变量名前要加&符号

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