开题报告 - xinguosheng-ustc/hke GitHub Wiki

                                           开题报告

项目的预期目标和意义: 实现魔兽争霸游戏脚本和脚本的注入,为魔兽争霸游戏玩家提供指定和非指定的作弊服务,可以根据玩家的需要隐蔽的设置开启作弊密码和华丽的作弊方式。这个软件的意义就是玩游戏不开作弊器不如蓝翔去学挖掘机。

项目现有的基础: 网上有路人做好的一些脚本注入器但是功能不是很多而且打开方式是特定的不能改变导致很多指导开启方式的人会抢夺作弊资源。 项目的设计方案思路:

我们针对的目标是任何地图,包括加密和不加密的地图,不加密地图很多人指导可以编辑器修改,但是加密地图特别是slk优化后的地图是没有办法的,而且就算会jass(魔兽争霸语言)修改起来也极其不容易,所以我们通过一系列解密方法和导入导出的方式用马甲地图(未加密地图)做出脚本然后用注入器实现注入脚本。

项目的工作量评估: 这个工程需要大量的工作,包括触发器的设置和脚本导入导出,软件界面,软件程序实现功能及一些暂时不知道的工作。

项目的过程管理,可行性分析: 既然网上有人编写出来的脚本注入器,这个方案是可行的。