术语 - xb2002b/tetriofaq GitHub Wiki

TETR.IO 社区和其他社区一样,使用众多新人不为所知的“行话”交流。本章节将给出一张列表,列举一些可能让玩家疑惑的术语。 参见:

符号系统

游戏的用户界面有时会使用一些符号表达信息,下面给出其中部分符号的解释。

禅意模式等级

达到最高等级时,该系统会重新开始计数。但截至目前,尚未有玩家完成这一循环,目前禅意模式等级最高的玩家 离循环还差 490,605 关。

单人模式选项

在开始40行与闪电战之前,玩家可调整一些额外的选项以自定义游戏体验。这些选项主要影响游戏的画面,对于专业玩家,这些选项没有默认的推荐配置。 有关极简操作的内容不在本节内详述,可在中文维基Tehchi 的 FAQ中找到相关内容。

查看游戏内的悬浮文本可解决大部分问题,请善用。

PRO MODE

该选项较为显眼,且在40行中实用性高。开启该模式可在40行中依次额外显示以下信息:

PRO MODE

This toggle is much more noticable and useful in 40L. The "extra info" shown and arranged are as follows:

  1. 在场地中显示剩余行数。闪电战中该信息不适用;
  2. 总按键数与每块按键数;
  3. 极简连击、极简率(极简的块数和总块数的比值)与极简失误。

PRO MODE 在早期就加入了游戏,但玩家可在下方的选项中复制 PRO MODE 的配置。例如,如果觉得场地中的剩余行数会干扰视线,但想要保留其他有用的信息,可按以下方式配置:

  • Left counter slot 1: STOPWATCH
  • Left counter slot 2: LINES
  • Left counter slot 3: PIECES
  • Left counter slot 4: KEYS
  • Right counter slot: FINESSE

STRIDE MODE

该选项影响玩家在开局、结束与重置时,游戏的动画。其中最显著的改变是“按键重开”,来减少玩家在重开上耗费的时间。 此外,该选项还会影响如下如下内容

  • 方块生成
    • 首块不会是 S、Z、O 三块之一
  • 认输的耗时缩短
  • 倒计时的速度变快

网络状态图标

根据目前的网络连接状况,有时游戏的左侧会出现一些图标。这些图标出现的时机与条件不同。下表给出游戏使用的所有“网络状态图标”和它们的简介:

若不想让这些图标显示,可在设置中的 "VIDEO & INTERFACE" 选项下勾选 “HIDE NETWORK WARNING ICONS"。

社区常用术语

TETR.IO 社区发明了各种不同形式的术语来描述战术和玩法,其中有一些只适用于无延迟方块。下面举几个例子。

"Plonker"

"Plonking" 指在游戏中有意接收大量垃圾行,并以此利用垃圾行打出大量反击伤害的行为,有时玩家会在收垃圾行时明显降速。 这种利用垃圾行的战术适用于 TETR.IO 中“随攻击改变孔洞位置”的垃圾行设置。这种设置下,每次攻击垃圾行的孔洞位于同一列,有随机器决定。 "plonker" 可用于泛指游戏中 VS:PPS 比值较高的玩家(VS 很大程度上受挖掘垃圾行的数量影响,因此比例的前项是 VS 而不是 APM)。 实战中,"plonker" 是 "strider" 的反义词:"plonker" 通常速度较慢,注重垃圾行,且场地高度较低。

"Strider"

这个词起初是来自 Jstris 社区的梗,常用来称呼符合以下条件的玩家:

  • 极快的40行成绩(低于 26.179s);
  • “不会变成 pepegon”;
  • 与40行成绩严重不符的对战水平;
  • 在实战与40行中飚速度;
  • 个人资料使用 🇮🇲 区域旗帜。 如今,strider 通常指 PPS:APM 比值较高的玩家,也即高速低效的玩家。通常,只有无延迟方块会使用 strider 这个词。 "stride" 与 "strider" 可互换,但 "striding" 指在单局游戏中突然提速降效。