Slimefun in a nutshell - xMikux/Slimefun4 GitHub Wiki
黏液科技是一個Bukkit(水桶)插件, 目的是讓Bukkit伺服器像是一個模組包. 如果你想知道如何安裝黏液科技, 請看這. 如果你正在尋找指南有關如何使用黏液科技, 請在此處開始.
黏液科技是做甚麼的?
黏液科技是無需安裝模組就即可將物品添加至Minecraft. 僅黏液科技本體就包含了400多個新物品與方塊. 其中一些包括:
- 背包
- 核能
- 古代祭壇, 魔法符文和法杖
- 能源網路
- 電力機器
- 可編輯機器人 (採礦機器人)
- 全息投影機
- 爆炸鎬
- 還有很多, 很多, 很多, 很多...
為何要使用黏液科技
你不必使用黏液科技. 但是事實證明, 它本身就是一個有趣的增加對於許多伺服器. 無論使用哪種遊戲模式, 它都能增強任何生存體驗.
會持續的不斷更新嗎?
是, 但也不是.
在 TheBusyBiscuit's 網站 上, 你會發現非常頻繁(自動上傳)的更新 (非官方繁體黏液點此). 這些通常只是錯誤修復和較小的調整. 請記住, 黏液科技是由社群維護, 而不是一個人或一群人. 因此這些更新可能非常的不規律.
但是如果你正在尋找更多黏液科技的內容, 那麼你應該查看一些黏液科技附加 當然你也可以將自己的內容添加至黏液科技並發出"Pull Request"(拉取請求), 但必須進行審核與批准. 建議你開發一個附加, 它的速度要快很多.
黏液科技的故事(歷史)
黏液科技是由mrCookieSlime在2013時開發的Bukkit(水桶)插件, 目標很簡單: 讓Bukkit伺服器感覺像一個現代的模組包, 而無需安裝任何實際的模組. 在2013年底 Slimefun2發布. 它的特色是研究, 一個合適的黏液科技指南, 裝備, 武器與更多的物品可以幫助你在Minecraft中生存.
一年過後, 在 2014, 黏液科技3看到了曙光. 黏液科技3有更多的技術主題, 包括 礦工, 太陽能板, 電力機器, 背包與更多等. 許多伺服器宣傳此插件, 用此插件改編它們的 生存, 城鎮, 派系甚至空島伺服器. 黏液科技3已經存在了一段時間.
在 2015年中, mrCookieSlime 開啟了他自己的Minecraft伺服器: "Cookie's Realm". 在該年底, 黏液科技的第四次迭代(Slimefun4)用於Beta測試, 最初是在Cookie's Realm專用. 黏液科技4增加了許多新元素: 物品傳輸, 能源網路, 核能, GPS與衛星系統, 小型可編程機器人可用於農作或挖礦. 有太多要列出. 此版本的黏液科技已於2016年4月向公眾發布. 黏液科技的源碼也已在GitHub上公開, 現在是開源的!
在 2016年末 mrCookieSlime 宣布退休. 現在它以TheBusyBiscuit的名稱, 並致力於遊戲影片開發. 黏液科技4仍然可以下載並由多年圍繞該插件的公開社群進行良好維護. TheBusyBiscuit 仍在審核社群貢獻者所提出的代碼, 並在這進行一些對插件的小型維護. 該專案仍有些活躍, 並以這種方式保持了多年. 許多人 在此期間對該專案做出了貢獻.
在 2019年初- 收到許多的請求後- TheBusyBiscuit 開啟了官方的黏液科技Discord伺服器. 此Discord伺服器發展迅速, 在2020年1月時總共有1000位成員.
在 2019 期間, TheBusyBiscuit 逐漸開始重新投入黏液科技的更積極開發, 主要與Walshy (@WalshyDev) 一起專注於代碼質量和性能改進. 在 2020 COVID-19 大流行期間, 這種恢復開發的趨勢增加了, 這場大流行導致許多人安全地待在家中渡過, 隨著全球大學, 學校與工作場所的關閉, 許多人有更多時間在家中度過. 在 2020年4月, 我們舉行了第一個 Addon Jam, 其中有六人參與了他們自己的黏液科技附加開發, 並由TheBusyBiscuit 和 Walshy 進行評判. 同時我們的Discord伺服器也在2020年6月時達到了2000名成員. 黏液科技仍然生動活潑, 在其周圍都有個令人難以置信的社群.
在 2021 的年初, discord伺服器已達到4,500名成員, 我們正在發展第二個組織: Slimefun Addon Community, 一個讓開發者表達它們的創造力, 與他人聯繫並分享經驗. 該專案的目的是使人們聚在一起, 並允許他們協同開發附加組件. 第二個 Addon Jam 也將在 2021的四月 舉行. 到現在. 黏液科技已經8歲了. 如果黏液科技是個孩子, 那麼它已經坐在小學裡了... 這很奇怪當你正在想. 但是, 背後的社群已經持續多年, 並且還會繼續增長!
未完待續...