Cuarto Geométrico - xAlstrat/RPGForBlindness GitHub Wiki
Sobre el cuarto geométrico, falta hacer como una serie de tipos de transformaciones y no solo girar en una dirección en 60º. Cómo los objetos RoomWalls y RoomExit son hijos del objeto RoomFloor, si se aplcia la transformación a RoomFloor tb pasará lo mismo con todo lo demás de la habitación, excepto el jugador.
Cada objeto en un inicio está esperando a que se presione el espacio, para ejecutar StartGame(), qué es lo que hace esta función varia para cada objeto, pro ejemplo para la salida la vuelve activa, al jugador lo vuelve al punto de inicio y a RoomFloor le aplica una transformación.