【C#スクリプト】トリガーと修飾入力 - x0oey6B8/KeyToKey-Web GitHub Wiki
目次
トリガー
マクロの実行する入力(キー、マウスのボタン、コントロラーのボタンやスティック)をまとめてトリガーと呼びます。
トリガーの値を取得する
// トリガーの値はobject型で実態はKeys型かControllerButtons型です。
if (Trigger.Value is Keys key)
{
Console.WriteLine(key);
}
else if (Trigger.Value is ControllerButtons button)
{
Console.WriteLine(button);
}
トリガーが押されているかどうか
if (Trigger.IsPressed)
{
Console.WriteLine("押されています");
}
else
{
Console.WriteLine("離されています");
}
指定した値がトリガーかどうか
if (IsTrigger(Keys.A))
{
}
if (IsTrigger(ControllerButtons.DPadDown))
{
}
修飾入力
トリガーと併用する入力(キー、マウスのボタン、コントロラーのボタンやスティック)をまとめて修飾入力と呼びます。
修飾入力の値を調べる
foreach (var input in Modifier.Inputs)
{
// 値がKeys型かControllerButtons型にキャストできるかどうかを調べる
if (input is Keys key)
{
Console.WriteLine(key);
}
else if (input is ControllerButtons button)
{
Console.WriteLine(button);
}
}
修飾入力が押されているかどうか
if (Modifier.IsPressed)
{
Console.WriteLine("押されています");
}
else
{
Console.WriteLine("離されています");
}