totem - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

技能: Totem

在技能目标位置形成虚体
可理解为: TypeMeteor
StopAtBlock/EntityFalce 的技能: Projectile

修改项

修改项名 别称 描述 默认值
MaxCharges charges, ch, c 图腾最大onHit可调用次数(支持占位符) 0
onTickSkill ontick, ot 图腾刷新后所激活的技能组
onHitSkill onhit, oh 图腾命中/消失后所激活的技能组
onEndSkill onend, oe 图腾消失后所激活的技能组
onStartSkill onstart, os 图腾刷新后所激活的技能组
Interval i, int 图腾刷新间隔(刻) 4
HorizontalRadius hRadius, hR 图腾碰撞箱水平半径(格方块) 1.25
VerticalRadius vRadius, vR 图腾碰撞箱水平半径(格方块) 等值于Horizontal Radius
Duration md 图腾最大持续时间 200
YOffset yo 图腾相对施法者位置的垂直偏移量(格方块) +1
HitPlayers hp 是否可命中玩家 false
HitNonPlayers hnp 是否可命中非玩家 false
HitTarget ht 是否可命中技能目标 true
HitTargetOnly 是否仅可命中技能 false

示例

2:
 Skills:
 - totem{ontickskill=[
     - e:particles
   ];
   charges=1;
   hitnonplayers=true;
   onhitskill=[
   - damage
   ]} @self
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