totem - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
在技能目标位置形成虚体
可理解为:
Type
为 Meteor
StopAtBlock/Entity
为 Falce
的技能: Projectile
修改项名 | 别称 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
MaxCharges | charges, ch, c | 图腾最大onHit可调用次数(支持占位符) | 0 |
onTickSkill | ontick, ot | 图腾刷新后所激活的技能组 | 无 |
onHitSkill | onhit, oh | 图腾命中/消失后所激活的技能组 | 无 |
onEndSkill | onend, oe | 图腾消失后所激活的技能组 | 无 |
onStartSkill | onstart, os | 图腾刷新后所激活的技能组 | 无 |
Interval | i, int | 图腾刷新间隔(刻) | 4 |
HorizontalRadius | hRadius, hR | 图腾碰撞箱水平半径(格方块) | 1.25 |
VerticalRadius | vRadius, vR | 图腾碰撞箱水平半径(格方块) | 等值于Horizontal Radius |
Duration | md | 图腾最大持续时间 | 200 |
YOffset | yo | 图腾相对施法者位置的垂直偏移量(格方块) | +1 |
HitPlayers | hp | 是否可命中玩家 | false |
HitNonPlayers | hnp | 是否可命中非玩家 | false |
HitTarget | ht | 是否可命中技能目标 | true |
HitTargetOnly | 是否仅可命中技能 | false |
2:
Skills:
- totem{ontickskill=[
- e:particles
];
charges=1;
hitnonplayers=true;
onhitskill=[
- damage
]} @self