summon - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

技能: Summon

在技能目标位置生成实体.

修改项

修改项名 别称 描述 默认值
type t 用于生成的实体ID,可为MythicMobs实体名 SKELETON
amount a 生成实体数量 (支持占位符 1
level l 所生成的实体的等级 (支持占位符 0
radius r 生成水平范围 (支持占位符 0
yRadius yr 生成垂直范围 (支持占位符 等值于生成水平范围
yRadiusUpOnly yu 是否过滤球体范围的下半部分 true
onSurface os 是否仅生成于固体方块上 true
copyThreatTable ctt 所生成实体是否继承其它实体对施法者的威胁 false
inheritThreatTable itt 所生成实体是否与施法者共享其它实体对于它的威胁度
inheritFaction if 所生成实体是否与施法者处在同一阵营 false
summonerIsOwner sio 施法者是否作为所生成实体的主人 true
summonerIsParent sip 施法者是否作为所生成实体的父系实体 true

示例

生成技能测试:
 Skills:
 - summon{type=WITHER_SKELETON;amount=5;radius=4} @PIR{r=20}

在半径20格方块范围内 以每个玩家位置为中心 在半径4格方块范围内生成5个凋零骷髅.

### 技能配置
紫荆花传送:
 Skills:
 - summon{type=传送点;amount=1;radius=32;yu=true} @origin
### 实体配置
传送点:
 Type: armor_stand
 Options:
  Invisible: true
  Marker: true
  HasGravity: false
  Despawn: chunk #4.13及以上
  #Despawn: false #4.12及以下保留此行删除上一行, 默认将其忽略
 Skills:
 - skill{s=[
  - forcepull{delay=1;sync=true}
  - remove @self
  ]} @parent ~onspawn

通过MM实现原版的紫荆花传送效果

额外信息

部分修改项支持 占位符(已列出)

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