sound - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
于技能目标位置播放指定音效的指定种类.
修改项名 | 别称 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
sound | s | 用于播放的音效(支持占位符) | entity.zombie.attack_iron_door |
pitch | p | 音高,数值在0.01~2之间(支持占位符) | 1.0 |
volume | v | 音效响度(可被离音源所写值*16格方块远的实体所听见) | 1.0 |
soundcategory | sc | 音效种类 | 无 |
Skills:
- sound{s=entity.enderman.scream} @self
见-> 点我
测试:
Type: husk
Options:
NoAI: true
Silent: true
Disguise: player sharrk_kunjang
Skills:
- s{s=mua.shark} @self ~oninteract
- s{s=slap.shark} @self ~ondamaged
- s{s=slap.shark} @self ~ondamaged
- s{s=slap.shark} @self ~ondamaged
- s{s=slap.shark} @self ~ondamaged
- s{s=slap.shark} @self ~ondamaged
装了我专栏内的资源包的玩家
左键可以听到拍打音效, 右键则会收到"诶"音效
- 支持 Audience
- 别称: effect:sound, s, e:sound, e:s