rally - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
令范围内的所有指定实体(可多种)选取技能目标为仇恨目标
不影响施法者
可影响原版实体
被影响实体必须可以攻击(或拥有且可正常使用AI: meleeattack
).
若想直接嘲讽范围内的所有实体请用由插件: GOOP 拓展的 RallyAll 技能
修改项名 | 别称 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
types | type, t | 被影响的MythicMobs实体(可为多种) | NONE |
radius | r | 影响的水平半径范围 | 10 |
vradius | vr | 影响的垂直半径范围 | 等值于radius |
hradius | hr | 影响的垂直半径水平 | 等值于radius |
overwritetarget | ot | 是否影响已拥有目标的实体 | true |
集火测试实体:
Type: husk
Skills:
- skill:集火测试 ~ondamaged
#技能文档
集火测试:
Skills:
- m{m="<mob.name><&co>集合准备团战"} @PlayersInRadius{r=30}
- callforhelp{t=被影响实体,被影响实体B;r=30;ot=false} @Trigger
施法者受伤后令半径30格方块范围内的所有未拥有目标的 被影响实体,被影响实体B
选取触发者(攻击者)作为目标.
- 支持 占位符(仅限值类型为数值的修改项)
- 别称: callforhelp