rally - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

技能: Rally

令范围内的所有指定实体(可多种)选取技能目标为仇恨目标

不影响施法者
可影响原版实体

被影响实体必须可以攻击(或拥有且可正常使用AI: meleeattack).

若想直接嘲讽范围内的所有实体请用由插件: GOOP 拓展的 RallyAll 技能

修改项

修改项名 别称 描述 默认值
types type, t 被影响的MythicMobs实体(可为多种) NONE
radius r 影响的水平半径范围 10
vradius vr 影响的垂直半径范围 等值于radius
hradius hr 影响的垂直半径水平 等值于radius
overwritetarget ot 是否影响已拥有目标的实体 true

示例

集火测试实体:
 Type: husk
 Skills:
 - skill:集火测试 ~ondamaged

#技能文档

集火测试:
 Skills:
 - m{m="<mob.name><&co>集合准备团战"} @PlayersInRadius{r=30}
 - callforhelp{t=被影响实体,被影响实体B;r=30;ot=false} @Trigger

施法者受伤后令半径30格方块范围内的所有未拥有目标的 被影响实体,被影响实体B
选取触发者(攻击者)作为目标.

额外信息

  • 支持 占位符(仅限值类型为数值的修改项)
  • 别称: callforhelp
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