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技能: Projectile Velocity(5.3.0)

修改所对应抛射物的当前动量
作用于技能: ProjectileMissle

可用修改模式:

  • SET(设置)
  • ADD(加)
  • SUBTRACT(减)
  • MULTIPLY(乘以)
  • DIVIDE(除)
  • MOD(除以后取余)

修改项

修改项名 别称 描述 默认值
mode m 修改模式 SET
velocityx vx, x X轴速度(支持占位符计算 1
velocityy vy, y Y轴(垂直)速度, 值为负数时, 值越小摔落后所受到的伤害越高(支持占位符计算 1
velocityz vz, z Z轴速度(支持占位符计算 1
relative r 是否基于当前动量调整 false

示例(实体配置)

测试:
 Type: Zombie
 Options:
  NoAI: true
 Skills:
 - projectile{ontick=[  - e:p{p=flame} ];os=[  - pvelocity{y=-5} ]} @trigger ~ondamaged

施法者受伤后向攻击者发射抛射物, 若抛射物五秒内未消失则立刻落到地面

拓展信息

  • 缩写: pvelocity
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