projectilevelocity - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
修改所对应抛射物的当前动量
作用于技能: Projectile 与 Missle
可用修改模式:
- SET(设置)
- ADD(加)
- SUBTRACT(减)
- MULTIPLY(乘以)
- DIVIDE(除)
- MOD(除以后取余)
修改项名 | 别称 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
mode | m | 修改模式 | SET |
velocityx | vx, x | X轴速度(支持占位符与计算) | 1 |
velocityy | vy, y | Y轴(垂直)速度, 值为负数时, 值越小摔落后所受到的伤害越高(支持占位符与计算) | 1 |
velocityz | vz, z | Z轴速度(支持占位符与计算) | 1 |
relative | r | 是否基于当前动量调整 | false |
测试:
Type: Zombie
Options:
NoAI: true
Skills:
- projectile{ontick=[ - e:p{p=flame} ];os=[ - pvelocity{y=-5} ]} @trigger ~ondamaged
施法者受伤后向攻击者发射抛射物, 若抛射物五秒内未消失则立刻落到地面
- 缩写: pvelocity