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技能: Chain Missile (仅限付费版)

向技能目标发射导弹, 随后在多个实体之间传递导弹.

修改项

可使用所有ChainMissile的修改项

修改项名 别称 描述 默认值
returnToCaster rtc 传递失败后(被传递实体不符合条件)是否传回施法者 false

示例

# 实体配置
 Skills:
 - skill{s=测试} @target ~onTimer:200

# 技能组配置

测试:
 Skills:
 - ChainMissile{bounces=10;r=10;in=1.25;oT=测试_oT;oH=测试_oH;i=2;md=200;mr=30;v=5;hnp=true;hp=true;hR=1;vR=1;sB=False;sE=false;tyo=1;hs=true;hfs=1}
测试_oT:
 Skills:
 - effect:particles{particle=flame;a=1;hs=0;vs=0;s=0;y=0} @origin
测试_oH:
 Skills:
 - damage{a=1;pkb=true}

每10秒向技能目标发射:
传递次数为10
传递半径范围为10格方块
导弹漂移系数为1.25
每2刻更新一次导弹位置并激活技能组: 测试_oT
导弹命中实体后激活技能组: 测试_oH
导弹最大飞行时间为10秒
最大飞行范围为30格方块
飞行速度为5
可命中非玩家实体
碰撞判定为1格
不会再命中方块与实体后消失
所选取技能目标的垂直偏移为1
导弹发射时距地面有1格高

额外信息

  • 别称: cmi
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