basedamage - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

技能: Base Damage

对技能目标造成等值于(手持武器攻击力 + 基础攻击力) * 百分比的伤害
施法者为玩家时无效,变相实现方法见下.

修改项

修改项名 别称 描述 默认值
multiplier m 所乘以的百分比(从 5.2.0 起支持占位符 1
Damage除修改项: damage外的所有修改项

示例

受伤后对目标造成15[(0 + 10) * 1.5]伤害.

测试:
 Type: HUSK
 Damage: 10
 Skills:
 - bd{m=1.5} @T ~onDamaged

施法者为玩家的话建议使用第二种思路
右键后对目标造成(6x3)点伤害
版本不低于 4.11 且需付费版与插件: AttributePlus(别的也行这就是个示例)

测试:
 Id: diamond
 Lore:
 - '物理伤害: 3'
 Skills:
 - damage{a=6* %ap_attack:max%} @T ~ouse

1 = 100%

拓展信息

  • 别称: bd, weapondamage, wd
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