5.2.x更新日志 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

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5.2.6

实体

漏洞修复/ 其它信息

  • 移除调试模式下的无用刷屏信息 IllegalArgumentException
  • 修复了 世界出生点距离等级调整 的初始值高于1的漏洞
  • 撤销了对技能: Lunge 所做的调整
  • 撤销了上一条撤销
  • 修复了技能: Lunge 并使其可以与过去一样受Y轴动量影响
  • 修复了技能: Drop Item 无论如何都会将施法者视为触发者的漏洞
  • 撤销了对模块: 受伤间隔 所做的调整
  • 修复了由定点生成所生成的 无法消失的Mythic实体 会忘记它们的生成点的漏洞
  • 修复了Mythic村民不拥有与附魔有关的交易项目的漏洞

5.2.5

漏洞修复/其它信息

  • 支持MC 1.19.4
  • 支持NMS 1.19.4

实体

选项

  • 新增选项: HealOnReload(是否在所处区块重载时回满生命)

优化

  • 被玩家所命名的Mythic实体不再消失, 且重载不再还原名称

AI

技能

  • 新增修改项: blockspertick=数值, 用于限制每游戏刻所更改的方块数量
  • 新增修改项: shouldempty(缩写 empty), 用于决定是否在将物品装入选定箱子前清除该箱子内的所有物品

漏洞修复 / 其它信息

  • 修复了技能: Ray Trace 的修改项: fluidcollisionmode(是否穿过流体) 无效的漏洞
  • 当施法者为玩家或目标无法使用MM占位符时, 占位符将通过 PlaceholderAPI 读取
  • 修复了试图使用投掷器投掷Mythic实体蛋时所生成的 NoClassDefFound 错误
  • 修复了盔甲架会被炸药(TNT)杀死俩次的漏洞, 该漏洞源于 Spigot 本身
  • 修复了重载区块时, 区块内的无法消失的Mythic实体会回满生命的漏洞
  • 修复了重载区块时, 区块内的Mythic实体会遗忘父系实体的漏洞
  • 修复了技能: On Damaged 的空指针漏洞
  • 修复了技能: Fill Chest 的异步漏洞
  • 删除了一些无法工作的与导入物品有关的代码
  • 修复了 Audience
  • 修复了当 多坐标目标选择器 的形状为圆形(sharp=sphere)时, 修改项: yRadius(垂直范围) 无法工作等漏洞
  • MythicFields?
  • 修复了特效技能: Block Mask 的多个占位符兼容漏洞
  • 修复了报错: java.lang.NoSuchFieldError: bukkitChunk
  • 修复了多个与 1.19.4 相关的严重漏洞
  • 删除了无用的调试模式代码
  • 为 1.19.4 修复了选项: Damage
  • 修复事件: MythicMobItemGenerate
  • 修复了特效技能: Block Mask 占位符无法更新的漏洞

5.2.3

技能

  • 修改项: material=方块名 支持占位符

条件

新增: Is Baby

  • 若处在幼年

目标选择器

  • 支持偏移

漏洞修复/其它信息

  • 重构API
  • 修复了特效技能: Guardian Beam 在MC 1.19.3 无效的漏洞
  • 重新加入对 bstats 的硬依赖
  • 修复与技能: Chain 有关的一个漏洞(IllegalArgumentException)
  • 修复与条件: Name 有关的字符判断漏洞
  • 优化占位符, 降低内存滞后
  • 为技能: Projectile 的弹射功能(bounce)加入了错误追踪
  • 修复了多个与目标选择器: @EntitiesInCone 有关的漏洞
  • 修复了技能: Look 的异步漏洞
  • 修复与条件: WearingHolding 有关的判断漏洞

5.2.2

漏洞修复/其它信息

  • 新增API
  • 为所有与方块有关的修改项加入了对Crucible自定义方块的支持

5.2.1

实体

属性配置

现支持计算, 计算方式默认为"乘以"

 - 选项名: 数值 计算方式
 - Damage: 20 ADD
 - Damage: 40 2
 - MovementSpeed: 200 MULTIPLY_BASE

触发器

新增: ~onTrade

  • 新增别称

目标选择器

@Server

  • 新增别称: @everyone

漏洞修复/其它信息

  • 修复了在配置文件内的选项: AutoUpdatetrue 时,标签: MYTHIC_ITEM 仍然会被应用到Mythic物品内的漏洞
  • 修复了当技能: AI Goal/Target Selector 所定义的行动器/目标器带有修改项时技能可能无效的漏洞
  • 修复了特效技能: Block Wave 会被处在其他世界的玩家所看见的漏洞
  • 修复了在 Spigot服务端 的 NoSuchMethodError 相关漏洞
  • 支持MC 1.19.3
  • 修复了一些与加载配置有关的漏洞
  • 修复了在MC 1.19.3 加载失败的漏洞
  • 移除了技能: On Damaged 的调试信息
  • 修复了对MC 1.19.3 的兼容漏洞
  • 移除启动服务器时的占位符刷屏
  • 修复了物品内的占位符与选项导致的内存滞缓漏洞
  • 修复了所需加载物品过多时, 重载无效的漏洞

5.2.0

高亮

  • 重写随机生成
  • 重写实体数据保存
  • 技能修改实体的仇恨目标

命令

  • 新增: /mythicmobsmenu(mmm) 用于打开正在开发的界面
  • 物品界面新增过滤器和搜索功能
  • 命令: /mm s remove 生成点名 现支持选取一个生成组与wildcards
  • 生成蛋支持发射器
  • 为命令: /mm i give 玩家 Mythic物品名 数量 添加了通配符: -d, 被写入命令时, 塞不进目标玩家背包的物品将掉落

物品

  • 新增选项: Group: 组名, 搭配物品界面使用

实体

  • 为青蛙(Frog)新增选项: Type: 种类

技能

新增通用选项: OnCooldownSkill

  • 令指定技能组进入指定时长的冷却(仅针对技能目标)

新增: Set Target

  • 强制变更施法者的当前仇恨目标为技能目标

目标选择器

  • 新增修改项: coordinateyaw, coordinatepitch, 定义与方向有关的目标选择器的基线
  • 新增修改项: blockttypes, blockignores

计算

所有支持范围值的修改项都支持 >==, <=(原先已支持>, <
如:

 Skills:
 - setvar{var=skill.1;v=%mmocore_level%} @self
 - m{m=1} @self ?varrange{var=skill.var.1;v=>=10}
# 若施法者MMOCore等级不低于10则可收到消息: 1

条件

新增: Is Flying

  • 若正在飞行

新增: Chance

  • 若技能的触发几率为
  • 若服务器在线玩家数量为
  • 若所处世界的玩家数量为
  • 支持检测空气
  • 支持自定义群系

新增: In Claim

  • 若处在领地内(插件: Lands)

新增: In Claim

  • 若指定半径范围内存在领地(插件: Lands)

新增: Structure

  • 若处在指定结构(支持由数据包添加的结构)

随机生成

  • 现应遵循 bukkit.yml/spigot.yml 所决定的生成配置
  • Bug修复与优化
  • CPU占用优化

漏洞修复/其它信息

  • 修复了在未安装Model Engine时, 技能: On Damaged 的受击事件也会在攻击时触发的漏洞
  • 修复了 其它插件在Mythic实体出生1刻后将其清理掉导致的空指针漏洞
  • 修复了 ActiveMob 的空指针漏洞
  • 修复了当实体被非玩家实体击杀时, 不会执行 Drops: 内的命令(若拥有) 的漏洞
  • 修复了所处文本后缀为 .txt 的Mythic物品不会被加载的漏洞
  • 移除了由Crucible刷出的物品加载调试信息
  • 修复了技能: Summon 的空指针漏洞
  • 修复了 随机生成 条件检测 的空指针漏洞
  • 修复了与 WorldGuard 有关的抛射类技能空指针漏洞
  • 修复了技能: Shoot 的最大距离限制无效的漏洞
  • 修复了技能: Orbital 的抛射物的空指针漏洞
  • 错误提示更加明了
  • 修复了将命令: /mm m info Mythic实体名 的MM实体名一栏定义为不存在的MM实体时产生的空指针漏洞
  • 修复了命令: /mm egg 被定义数量后产生的空指针漏洞
  • 再次优化错误提示(新增字体颜色)
  • 修复了重载后Boss 血条丢失的漏洞
  • 新增功能十分基础的实体菜单
  • 修复了物品菜单的空指针漏洞
  • 修复了与加载新的实体配置有关的多个漏洞
  • 移除部分调试信息
  • 修复了一个与目标选择器: @Mobs In Radius 有关的漏洞
  • 修复了条件: DistanceIllegalArgumentException 有关的漏洞
  • 修复了技能: Heal 的异步漏洞
  • 修复了多个向后兼容MMO插件的漏洞
  • 修复了错误提示器的空指针漏洞
  • 修复了技能: Fly 永远选取施法者的漏洞
  • 修复了在某些服务端中, 技能: Item Spray 所生成的掉落物实体消失过快的漏洞
  • 修复了目标选择过滤器: owner 无效的漏洞
  • 修复了条件: Cuboid 不支持检测非实体目标的漏洞

其它版本

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