4.9.x更新日志 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
编者测试百科内容时,所使用版本高于 4.9.1
- 当数据文件夹被删除或出错时会生成一个新的并留下先前的文件夹作为备份
- 新增修改项: asTarget
- 新增修改项: requireTarget
- 新增修改项: Level
mobsInRadius{types=X,Y;amount=minToMax;radius=#}
- 新增伪装选项: Disguise.Name
- 更好的玩家伪装
- 为物品配置错误添加了更多的错误捕获
- 修复了插件无法在MC1.12加载
- 修复了MM不支持ProtocolLib
- 修复了MountMe(令目标骑乘施法者),MountTarget(令施法者骑乘目标)的异步运行
- 修复了Potion的选项overwrite(是否显示药水图标)在MC1.15无效的漏洞
- 修复了Speak的选项Offset(偏移)无效的漏洞
- 修复了出生点坐标以及AI目标选择器:gotoSpawn(走向出生点)的错误
- 修复了NPE阻止MM怪物被清理
- 修复了Projectile命中目标会多次激活命中时激活的
- 修复了NPE在AI目标选择器:Freeif(逃窜)上的漏洞
- 修复了NPE在Sudoskill(令目标激活)上的漏洞
- 修复了流浪商人以及小流浪商人的伪装漏洞
- 修复了伪装成玩家后名字错误的漏洞
- 修复了NPE在当锁链(chain)没有目标时的漏洞
- 修复了lunge的漏洞
- 修复了是否允许史莱姆跳跃(slimesplit)的漏洞
- 修复了MM刷怪蛋在刷怪笼里刷出来的是猪
- 修复了目标选择器: TriggetLocation(触发者位置)的漏洞
- 修复了与村民交易结果货物给多了无法交易的漏洞
- 修复了RemoveAura不在目标身上工作的漏洞
- 修复了条件dusk(黄昏)的时间计算是向后的?意思估计是早晨的黄昏才会符合条件
- 修复了remount的异步运行
- 修复了自定义AI在MC1.13的漏洞
- 修复了损坏的刷怪点文件,之前是如果丢失了世界数据,它们仍然可以加载,这样它们仍然可以被更新/移动
- 修复了刷怪点会在找不到Mobtype里面所写生物时丢失刷怪点数据的漏洞
- 修正了对每个区块的实体数量跟踪
- 修复了原版生物的生成会无视MaxMobsPerChunk(区块内的最大生物量)设置
编者测试百科内容时,所使用版本高于 4.9.0
- 不再支持 Minecraft 1.8.x
- 最高支持 Minecraft 1.15.2
现在您可以将Items/Mobs/Skills/RandomSpawners/DropTables/整合在同一个文件夹里!
格式为:/plugins/MythicMobs/配置包名称/Items或/Skills或Mobs.
新增选项: yaw, pitch
- 新增: Bees
- 新增: TRADER_LLAMA
- 修复: Vindicator
- 新增: Cat
- 实体等级支持小数
- 改进AI目标选择器: NearestOtherFaction
- 新增AI行动器: doNothing {conditions = []} (仅限付费版)
- doppleganger新增选项: usePlayername
- SendToast(成就技能)新增修改项:
- [icon] nbt = MBT字符”(默认=无)
- sendtoast {icon =“ diamond_sword”,iconnbt =“ {CustomModelData:3}”,frame =“ goal”}
- 新增 PlaceHolderAPI 对 setname 的支持。
- 新增 PlaceHolderAPI 对 delay、repeat、repeatInterval
- 新增变量<caster.l.yaw>和<caster.l.pitch>yaw就是视角左右偏移角度大小,pitch就是视角俯仰视角度大小
- Sound 新增修改项 soundcategory
- Currencydrop(扣除金钱)新增修改项SendMessage(是否提示消息)
- 新增: PoseArmorStand
- 新增: Setrotation
- 新增: Disengage
- 新增: setAI
- 新增: setMobColor
- 新增: DisguiseTarget
- 新增: inheritFaction
- 新增: giveItem
- 新增: teleportto
- 优化: Threat
- Shoot 与 Volley 支持变量
- 新增: dripping_honey
- 新增: falling_honey
- 新增: falling_nectar
- 新增: landing_honey
- 新增通用修改项: xSpread 与 zSpread
- 新增修改项: yOffset
- 新增可过滤项: vanilla/targetvanilla
- 新增: hasGravity
- 新增: children
- 新增: SameFaction
- 新增: caster.tt.size placeholder
- 新增物品选项: AppendType
- 新增变量<spawner.pir> (玩家在指定范围内)
作用应该是..半径内的玩家越多刷的怪越多 - 新增范围数据
- 量与变量计算支持maxmobs(最大生物数量)
- 可以设置多种生物的生成几率
/mm s set [刷怪点名] mobtype 25%生物1,25%生物2,50%m生物2
- 更好的阵营API
- 支持最新(当时)的 MMOItems/MMOCore
新增伪装种类:
- baby_horse
- baby_mooshroom
- baby_chicken
- baby_pig
- baby_sheep
- Health和Damage支持更多变量与计算
- 在config.yml新增了ScalingEquations以压缩生物数量
- 如果Health和Damage使用了变量计算,那么等级变量会失效
- 物品整体上支持所有变量
- AI行动器doNothing{conditions=[]} (发呆)
- 优化了MM怪生成机制
- 修复了触发器onAttack,onDamaged会在施法者的命中自己的时候触发
- 修复了未加载世界中Projectile的抛射物不会消失
- 修复了mpets对于定点刷怪、summon(召唤)的问题
- 修复了HolographicDisplays的问题
- 修复了清除生物命令不影响未加载区块内的生物
- 修复了Lunge和Disengage不选中目标位置
- 修复了一些读取物品的错误
- 修复了一些物品NBT的错误
- 修复了RandomThreatTarget(威胁表内随机一个生物)永远不选中最后一个列入威胁表的实体
- 修复了changed velocity和lunge数值错误的问题
- 修复了服务器类型的变量和计算漏洞
- 完全支持1.15.1/1.15.2/1.15
- 修复了随机刷怪的漏洞
- 修复了MythicMobDespawnEvent是异步工作的(?)
- 修复了属性范围/属性百分比的问题
- 修复了选项PreventTransformation(防止僵尸村民转化)
- 修复了teleportto在relative模式下,yaw(视角左右偏移角度)的问题
- 修复了TeleportIn的NPE错误
- 更多变量!
- 鹦鹉若没有指定颜色,颜色将会是随机的
- 修复修改项PassthroughDamage不在projectile上工作
- 修复了特殊类material的错误(与bullettype有关)
- 修复了鹦鹉的一些问题
- config.yml内的Scaling equations(生物统计压缩公式)现在可以设置为NONE(无)
- 修复了触发器onCombat
- 更好地支持Ppaer服务端
- 修正了修改项值使用#-#格式时不解析小数点
- 修复了命令spawners set和命令listnear的错误
- 修复了盔甲架默认NoGravity是true的(即无重力)
- 修复了CreatureSpawnEvent的NPE问题
- 修复了sound可能全服都听得见
- 修复了AI行动器OtherFaction的NPE问题
- 修复了跟踪移动生物的的记分板备份的一些问题
- 修复了HolographicDisplays的兼容性问题
- 可能会漏掉其它已修复漏洞