4.8.x更新日志 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

编者测试百科内容时,所使用版本高于 4.8.0

4.8.0

整体

  • 不再支持 Minecraft 1.11.x

命令

  • 新增修改项: -p , -p应填写玩家名

实体

  • 新增: WANDERING_TRADER(流浪商人)
  • 新增实体选项: PreventTransformation: true 防止僵尸转化成溺尸等

自定义AI

  • 诸多AI行动器/目标选择器优化
  • 自定义AI使用全新的API!
  • 新增AI行动器: NearestConditionalTarget
  • 新增AI行动器: FleeConditional

村民交易

自定义村民交易,村民必须有职业,有的交易内容可能需要村民达到一定等级 若您想将MMOItems物品用于村民交易
请使用此格式 mmoitems.TYPE.ID
详见->点我

技能

  • 新增: Chain
  • 新增: BarCreate
  • 新增: BarSet
  • 新增: BlockWave
  • 新增: BloodyScreen
  • 新增: Chain
  • 新增: CloseInventory
  • 新增: MountMe
  • 新增: Stun
  • 新增光环: onDamaged
  • 新增光环: onAttack
  • Cast新增修改项: skillName, showCastBar

特效技能

  • 新增: campfire_cosy, campfire_signal particles
  • 更多特效技能支持占位符

条件

  • 新增: EnchantExp
  • 新增: EnchantLevel
  • 新增: FoodSaturation
  • 新增: FoodLevel
  • 新增: LocalDifficulty

目标选择器

过滤器新增的排序方式:

-   HIGHEST_HEALTH 
-   LOWEST_HEALTH 
-   HIGHEST_THREAT 
-   LOWEST_THREAT

新增: @RandomLocationsNearTargets

占位符

  • 新增: trigger.threat

兼容

-修复诸多有关伪装的漏洞

漏洞修复/其它信息

  • 为变量系统添加了更多错误追踪
  • 大多数生物修改项(type之类的)支持小写
  • 删除了一些过时的确认生物类型的方法
  • 修复了ParticleAtom在MC1.13的错误
  • 修复了一些变量的错误
  • 修复了AI行动器: goToOwner(走向主人)的错误
  • 修复了 BlockUnmask(取消方块伪装)的错误
  • 修复了在 Minecraft 1.13pre版,当 projectile 的修改项: buttetype的类型为block时的错误
  • 修复了技能行内的通用修改项不会工作的漏洞(例如damage{a=2;delay=60})
  • 修复了 variableMath(变量计算)加法代替了设置的漏洞
  • 修复了变量<target.name>的NPE漏洞
  • 修复了在MC1.8对WorldGuard的兼容性漏洞
  • 修复了MM不在Paper,MC1.8.8加载
  • 修复了一个在MC1.8加载生物的错误
  • 修复了 Potion(药水)里面的hasParticles=false(没有药水特效)无效的漏洞
  • 修复了在创建刷怪点时生物类型选用mpets的生物的NPE漏洞
  • 修复了currencyGive/Drop所提示的信息里面的金钱会精确到小数点后4~5位数
  • 修复了MM对于bsats的一些漏洞
  • 修复了AI目标选择器: goToOwner(走向主人)在MC1.14的漏洞
  • 修复了 Rally(团结)的NPE漏洞
  • 修复了目标选择器: @MobsInRadius的漏洞
  • 修复了很多有关: Aura 的漏洞
  • 修复了 projectiles 会在命中非生物实体时激活Hit以及停止
  • 修复了 Projectile 的抛射物有时候会卡住并且不会消失
  • 修复了威胁表不同步的错误
  • 修复了生物在选取目标的时候可能不会立刻进入战斗状态
  • 修复了威胁表内的玩家死亡了却仍然存在威胁表中
  • 修复了触发器为onDropCombat的有时候会连续激活俩次的漏洞
  • 修复了 Sound 在 Minecraft 1.14 中,声音距离是无限的
  • 修复了条件: Wearing(穿着指定物品)
  • 修复了物品NBT的一些漏洞
  • 修复了 shootFireball(发射火球)的一些漏洞
  • 修复了爬行者爆炸伤害也会受到伤害调整的影响
  • 修复了目标选择器的一些漏洞
  • 修复了 Prison 的一些漏洞

其它版本

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