4.7.x更新日志 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

编者测试百科内容时,所使用版本高于 4.7.1

4.7.1

整体

  • 修复了有关PlaceHolderAPI的几个漏洞
  • 修复了实体配置内的掉落配置的数量范围不工作的问题
  • 修复了之前漏掉修复的漏洞

4.7.0

整体

  • 最高支持 Minecraft 1.14.4
  • 不再支持 Minecraft 1.7.x, 1.9.x, 1.10.x

实体

  • 新增: Cat (猫)
  • 新增: Fox (狐狸)
  • 新增: Panda (熊猫)
  • 新增: Pillager (掠夺者)
  • 新增: Ravager (劫掠兽)

技能

  • 新增: onShoot
  • 新增: Speak
  • 新增: VariableMath

粒子效果

  • flash
  • landinglava
  • sneeze
  • composter
  • fallinglava
  • fallingwater

更好的技能组写法

  • 旧的写法照样能用,根据自己爱好来选择

  • 新版写法好处是:
    特殊技能所调用其它技能的修改项(如onTick)可直接写入技能行,无需写入技能组.

    新版写法示例: Skills:

    • projectile{ interval=1; velocity=30; bulletType=BLOCK; material=MAGMA_BLOCK; tyo=0.5; g=1; bulletSpin=-40; hnp=true; stopatentity=false; duration=100; onHit=[ - damage{amount=50} - ignite{ticks=20} ]; onTick=[ - particles{p=flame;a=20;hs=0.5;vs=0.5} ]; onEnd=[ - particles{p=largeexplode;a=50;speed=1;hs=0.05;vs=0.05} - effect:sound{s=entity.dragon_fireball.explode;p=0.6;v=2} - damage{amount=30} @ENO{r=5} ]; } @targetlocation

占位符计算

  • 此为付费版内容,技能修改项值允许填入占位符并可进行计算.

Projectile

  • 新增修改项: bullettype

条件

  • 新增: DamageAmount
  • 新增: DamageCause
  • 新增: Health
  • 新增: Moving

物品

  • 新增物品选项: Model 作用与原版NBT CustomModelData一致
  • 描述支持占位符

掉落

占位符支持

  • 掉落数量支持占位符与计算(仅限付费版)
  • 掉落提示支持占位符

NEW: cmd

  • 以击杀者为触发者,执行命令

占位符

  • 当实体没有修改显示名时,变量 ?.name 将显示实体种类而不是"Unknow"
  • 新增: <trigger.luck>
  • 新增: <caster.enchantlevel.ENCHANT_NAME>
  • 新增: <caster.heldenchantlevel.ENCHANT_NAME>
  • 新增: <&nm>

定点生成

  • config内的选项: MaxMobsPerChunk 现在正常工作了..

兼容

HolographicDisplay

所有与悬浮字相关的都需要该插件

LibsDisguises

更多的可伪装实体种类

漏洞修复/其它信息

  • 修复了有关 serialization 的漏洞
  • 修复了missile只会判定是否命中实体脚部的漏洞
  • 并没有!修复条件: Wearing
  • 修复了在 Minecraft 1.14.x使用生成蛋导致崩溃的漏洞
  • 修复了有关 掉落信息内占位符 的漏洞
  • 修复了单引号会导致 Message 无效的漏洞
  • 修复了占位符: <?.php>
  • 修复了有关 shootpotion 的漏洞
  • 修复了世界未加载时所生成的报错
  • 修复了有关实体消失的异步漏洞
  • 修复了关闭服务器后有关实体消失的漏洞
  • 修复了经验掉落提示为 关 时仍然提示的漏洞
  • 修复有关条件: inline, OnBlock, WorldTime的漏洞
  • 修复了有关掉落数量等级调整的漏洞
  • 修复了少数变量漏洞
  • 修复了AI行动/目标选择器的优先度无效的漏洞
  • 修复了少数有关随机生成的漏洞
  • 修复了粒子效果会出现在错误的世界
  • 修复了当世界未加载时,原本处在该世界内实体激活技能组 且正好处在延迟所生成的报错
  • 修复了 toggleLever 延迟无效的问题
  • 修复了MythicMobs 与 Guilds "打架"

其它版本

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️