4.11.x更新日志 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki

编者测试百科内容时,所使用版本高于 4.11.0

4.11.0

整体

  • 最高支持 Minecraft 1.16.4

实体

  • 新增 PIGLIN_BRUTE, BABY_PIGLIN_BRUTE(猪灵暴君、幼年猪灵暴君)
  • 更改实体选项: PreventItemPickup 默认值为true

技能

  • 修改项: damageAdd, damageMultiplier 支持占位符
  • 新增修改项: bullettype(与 Projectile 功能一致)
  • 新增抛射物种类: Trident(三叉戟)、splash_potion(药水瓶), lingering_potion(滞留药水瓶)
  • 新增诸多功能与Projectile一致的修改项
  • 新增修改项: type

新增: Block Physics

  • Triggers a block physics update at the target location

新增: Potion Clear

  • 清除技能目标全部的状态效果

新增: Extinguish

  • 熄灭技能目标身上的火

新增: Fawe Paste

  • 粘贴1个Schematic文件

新增: Oxygen

  • 给予技能目标(玩家)氧气
- oxygen{amount=10}

设置目标的受伤间隔

- setNoDamageTicks{ticks=0;delay=1} @trigger ~onAttack

新增: Swap

  • 与技能目标互换位置

新增: Wolf Sit

  • 令技能目标(狗)坐下
- wolfSit{state=true}

特效

修改项

  • 新增修改项: dir=x,y,z(用于以粒子为坐标原点形成一个向量)
  • 新增修改项: audience(允许特效技能仅对特定实体拥有效果)

新增特效技能: Totem Of Undying

  • 于目标位置生成播放激活不死图腾效果(无法关闭音效)
- totemofundying{model=2}

目标选择器

  • 新增修改项: Yaw, Pitch

新增: [@BlocksInRadius{r=#}]/技能/目标选择器#)

新增: [@CasterSpawnLocation]/技能/目标选择器#)

条件

新增: Moving

  • 若实体正在移动

新增: HasPassenger

新增: Burning // isBurning

新增: SlimeSize

- size >5

物品

NBT Tag Improvements

  • 现在可以为NBT设置特殊的数据
AnItem:
  Id: EMERALD
  NBT:
    AnInteger: int/32
    ADouble: double/50.0`
    AByte: byte/1

API

  • 新增事件: MythicMobItemGenerateEvent

漏洞修复/其它信息

  • 修复了随机刷怪模式:绝育无效的漏洞(生成的实体仍会繁殖)
  • 修复了NPE在生物监听器的漏洞
  • 修复了目标过滤器: 忽略观察者模式玩家和创造模式玩家无效的漏洞
  • 修复了物品颜色会导致Spigot服务端崩溃的漏洞
  • 修复了在MC1.16.2非Paper服务端加载物品时的错误
  • 修复了技能: JsonMessage(JSON文本)无效的漏洞
  • 修复了技能: blockmask(方块伪装)在结束时恢复方块的错误
  • 修复了技能: message(文本)在非Paper、Spigot服务端无效的漏洞
  • 修复了条件: haspotioneffect(拥有药水效果)无效的漏洞
  • 修复了目标条件: in-line需要进行一次插件重载才可以生效的漏洞
  • 修复了若生物设置了等级,命令/mm m s召唤的生物是1级而不是0级的漏洞
  • 修复了生物类型为被移出了的生物时的NPE漏洞
  • 修复了NPE在特效类技能: BlockWave(方块波)的漏洞
  • Aura(光环)执行异步不安全机制异步(不会翻译啦QAQ)
  • 修复了刷怪量溢出的漏洞
  • 修复了由刷怪蛋生成的生物有时会卡在墙里的漏洞
  • 修复了蠹虫的选项: PreventBlockInfection无效的漏洞
  • 修复了一些目标选择器本应选择处在创造/观察者模式的玩家但它们却莫得选择的漏洞
  • 修复了技能: Remove会在1.16服务器导致服务器崩溃的漏洞
  • 修复了目标选择器: @location的NPE漏洞
  • 修复了AI目标选择器: SpecificFactions在1.16服务器的漏洞
  • 修复了寻找刷怪点命令在非Paper服务端上的漏洞
  • 修复了技能停止的并发错误
  • 修复了AI行动器在Minecraft 1.16.x的服务器中的诸多漏洞
  • 修复了技能: setLevel
  • 修复了protocollib支持的临时播放器错误(机翻)
  • 修复了技能: fly的bug
  • 修复了技能: orbital的修改项: onEnd无效的漏洞
  • 修复了更多关于玩家目标的漏洞
  • 修复了发射与光环技能没有正确标记为异步的漏洞
  • 修复了目标选择器: @EIR的许多漏洞
  • 修复了粒子效果方向未正确设置z值
  • 修复了生成实体在1.12服务器的漏洞
  • 修复了AI目标选择器: OtherFactions在1.12服务器的漏洞
  • 修复了治疗类技能恢复数值为负数时的漏洞
  • 修复了技能: Projectile的NPE漏洞
  • 修复独立等级调整值(写于怪物)优先度高于整体等级调整值(写于config)的漏洞
  • 移除点击事件

其它版本

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