技能参数 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
自定义技能修改项变量是一个机制,允许你为技能组自定义新的变量(赋值于修改项),用于给该技能组内的其他技能使用.
不使用技能参数的技能配置写法
造成20伤害:
Skills:
- damage{amount=20}
- some shadowy effect
实体:
Skills:
- skill:造成20伤害 ~onAttack
使用技能参数的技能配置写法:
造成伤害:
Skills:
- damage{amount=<skill.数值>}
实体:
Skills:
- skill:造成伤害{数值=20} ~onAttack
这俩配置都将让实体攻击后对目标额外造成20伤害.若修改skill:造成伤害{数值=20}内的数值=20为数值=50,
则额外伤害数值将变为50.