原版属性 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
当 MC版本为 1.16及以上时, 服务端必须为paper或其分支
为Mythic物品添加原版物品属性.
MythicMobs物品名:
Id: 物品种类
Attributes:
槽位:
属性名: 数值
属性支持数字范围与强制百分比.(见下)
AttackSpeed: 数值
- 设置物品的左键间隔(间隔未结束无法造成最高伤害).
- 会覆盖原物品的左键间隔.
Armor: 数值
- 设置物品的护甲值(支持所有种类的物品)
- 每1护甲值可抵消0.8%~4%的伤害,具体抵消效果会随着伤害的提高而降低
- 对怪物无效
ArmorToughness: 数值
- 设置物品的韧性(支持所有种类的物品)
- 用于增强护甲减伤效果,使其尽可能达到4%的减伤
- 对怪物无效
- 护甲与韧性的减伤公式如下:
Damage: 数值
- 设置物品的攻击力.
- 会覆盖原物品的攻击力.
- 1 伤害 = 0.5颗心
Health: 数值
- 设置物品所提供的额外生命
- 负数则减少最大生命.
- 1 生命 = 0.5颗心
Luck: 数值
- 设置物品的幸运值
- 负数则增加霉运
KnockbackResistance: 数值
- 设置物品免疫击退的概率
- 示例:
KnockbackResistance: 99%
MovementSpeed: 数值
- 设置物品所提供的额外的移动速度
- 负数为降低移动速度
再次强调: 槽位名必须全大写
槽位名 | 描述 |
---|---|
ALL | 放在任意位置时激活属性 |
MAINHAND | 主手手持物品时激活属性 |
OFFHAND | 副手手持物品时激活属性 |
HEAD | 头部戴着物品时激活属性 |
CHEST | 身上穿着物品时激活属性 |
LEGS | 腿部穿着物品时激活属性 |
FEET | 脚部穿着物品时激活属性 |
主手持该物品时提供10点幸运值.
副手持该物品时提供2点幸运值与2点额外伤害.
幸运物品:
Id: potato_item
Display: '幸运物品'
Attributes:
MAINHAND:
Luck: 10
OFFHAND:
Luck: 7
Damage: 2
手持或穿戴时提供2点额外生命.
穿在脚部时提供0.04点移动速度.
快乐物品:
Id: leather_boots
Display: '快乐物品'
Attributes:
ALL:
Health: 2
FEET:
MovementSpeed: 0.04
主手持物品时提供3到5点伤害与0.01到0.05点移动速度
铁剑:
Id: wood_sword
Display: '&e一把铁剑&r'
Attributes:
MAINHAND:
Damage: 3-5
MovementSpeed: 0.01-0.05