击杀信息 - woshiermuqwq/mythic-chinese GitHub Wiki
击杀信息是指实体击杀玩家后聊天栏所提示的信息,如"某玩家被某实体杀死了.".
实体可拥有多条击杀信息(击杀玩家后随机选取其中一条作为提示).
击杀信息示例:
Type: SKELETON
Display: 'S击杀信息 示例'
Health: 666
KillMessages:
- '<target.name>被击杀信息所发送的信息杀死了'
- '<target.name><&sq>的灵魂消失了'
Skills:
...
击杀信息支持 占位符与变量 ,如示例中<target.name>代表实体的目标名
config.yml内可修改击杀信息前缀(KillMessagePrefix). 前缀内容不支持 占位符与变量 但可作用于全部击杀信息
施法者所施加的状态效果成功杀死实体后不会触发击杀信息
解决方法见 -> Potion
当KillMessages一栏为空时,实体将不会发送任何死亡讯息:
宁静亡灵:
Type: zombie
KillMessages:
- ''