06.22 (월) 이벤트 회의록 - woowacourse/working-scholars GitHub Wiki
Level2 방학식 기획 회의
일시 : 2026년 6월 22일(금) 14:00 - 15:00
참석자 : 쿠다 이산 타스 에덴 카야 라티 워넬 캐모 마이찬
회의록 작성 : 마이찬
방학식 세부 일정 및 레크리에이션 기획안
일시: 2026년 Level2 방학식 당일 06/26 금요일
MC: 워넬, 마이찬
참석 대상: 전체 인원 (총 6개 마을)
1. 주요 공지사항 및 특이사항
- 출근 시간 준수: 행사 당일 전원 오전 09:00까지 출근 및 행사장 세팅 완료.
- 시간 운영: 전체 레크리에이션 공식 시간은 10:30 ~ 11:30이나, 원활한 진행 및 팀별 세팅을 위해 오프닝 직후(10:20)부터 순차적으로 연계 진행함.
2. 세부 타임테이블 (Time Table)
| 시간 | 식순 | 세부 내용 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 09:00 - 10:00 | 근로 준비 | 행사 전반 세팅 및 사전 준비 | 전원 출근 완료 |
| 10:10 - 10:20 | 오프닝 | 방학식 개회 선언 및 행사 일정 안내 | MC (워넬, 마이찬) 진행 |
| 10:20 - 11:30 | 레크리에이션 | 각 팀별 기획 게임 진행 (총 4개 게임) | 상세 내용 하단 참조 |
| └ 10:20 - 10:35 | 1팀 게임 | 소지품 길게 만들기 | 세팅 및 정돈 포함 |
| └ 10:40 - 10:55 | 2팀 게임 | 탁구공 릴레이 | 세팅 및 정돈 포함 |
| └ 11:00 - 11:15 | 3팀 게임 | 신문지 올라가기 게임 | 세팅 및 정돈 포함 |
| └ 11:20 - 11:30 | 4팀 게임 | OX 전체 퀴즈 게임 | 최종 우승팀 확정 |
| 11:30 - 12:00 | 현장 청소 | 사용 공간 뒷정리 및 환경 미화 | 전원 참여 |
| **13:00 ~** | 귀가 | 공식 행사 종료 후 귀가 |
3. 레크리에이션 팀별 게임 세부 기획안
📌 [1팀] 소지품 길게 만들기
- 진행자: 라티, 카야
- 참여 인원: 10명
- 소요 시간: 10분 (타임테이블상 15분 배정, 세팅 포함)
- 준비물: 색깔 청테이프 (기준선 표시용)
- 배점 방식: * 가장 길게 연결한 팀: 400점
- 소지품을 가장 많이 제출한 팀: 400점
- 진행 규칙:
- 배경음악(노래 한 곡)이 재생되는 동안 참가자들은 자신이 현재 지니고 있는 소지품들을 활용하여 기준선까지 길게 잇습니다.
- 만약 소지품이 기준선을 넘을 경우, 탈락이 아니라 유턴(리턴)하여 반대 방향으로 계속해서 이어 나가야 합니다.
📌 [2팀] 탁구공 릴레이
- 진행자: 쿠다, 이산
- 참여 인원: 각 마을 대표 6명 (2개 팀 동시 진행)
- 소요 시간: 10분 (타임테이블상 15분 배정, 세팅 포함)
- 준비물: 탁구공, A4 용지, 회의실 바구니
- 배점 방식: 1등 500점 / 2등 300점 / 3등 100점
- 진행 규칙:
- A4 용지를 변형하여 만든 도구를 이용해 탁구공을 떨어뜨리지 않고 반환점을 돌아 출발지까지 안전하게 도착해야 합니다.
- 이동 중 탁구공을 떨어뜨릴 경우, 해당 주자는 출발 지점에서 다시 시작해야 합니다.
- [주의] 사전에 제작해 둔 A4 용지 형태는 게임 도중 추가로 변형하거나 가공할 수 없습니다.
📌 [3팀] 신문지 올라가기 게임
- 진행자: 캐모, 에덴
- 참여 인원: 각 마을 대표 5명
- 소요 시간: 10분 (타임테이블상 15분 배정, 세팅 포함)
- 준비물: 전지 또는 신문지
- 배점 방식: 1등 500점 / 2등 300점 / 3등 100점
- 진행 규칙:
- 각 라운드마다 점점 작아지는 종이(신문지/전지) 위에 팀원 전원이 올라가 5초 동안 버텨야 합니다.
- 신문지 밖으로 발이 떨어지는 인원이 발생하는 팀은 즉시 탈락합니다.
- 라운드가 넘어갈 때마다 종이를 정확히 반으로 접어 난이도를 상향합니다. 탈락 팀을 제외하고 성공한 팀들끼리 재경기를 진행합니다.
📌 [4팀] OX 전체 퀴즈 게임
- 진행자: 타스
- 참여 인원: 행사 참석자 전원 (전체 게임)
- 소요 시간: 10분 ~ 15분
- 준비물: 퀴즈 및 힌트 프레젠테이션(PPT)
- 배점 방식:
- 문제가 전부 소진되기 전 최후의 1인이 남을 경우: 해당 인원의 소속 마을에 500점 부여
- 문제가 모두 소진되었을 경우: 소진 시점 기준 생존 인원당 소속 마을에 각 100점씩 부여
- 진행 규칙:
- 출제되는 문제와 진위 여부를 알 수 없는 교묘한 힌트를 경청합니다.
- 힌트 청취 후 5초 이내에 O 영역 또는 X 영역으로 이동하여 선택을 완료해야 합니다.
4. 최종 우승 판정 및 시상 계획
- 종합 순위 산정: 1~4팀 게임 점수를 최종 합산하여 1등, 2등, 3등 마을을 최종 선정합니다.
- 상품 수여 안내: 예산 및 상황에 따라 상품 조달이 가능한 경우 현장 지급하며, 상품 준비가 어려울 경우 별도의 상품 없이 명예로운 우승 타이틀 부여로 대신합니다.