06.22 (월) 이벤트 회의록 - woowacourse/working-scholars GitHub Wiki

Level2 방학식 기획 회의

일시 : 2026년 6월 22일(금) 14:00 - 15:00

참석자 : 쿠다 이산 타스 에덴 카야 라티 워넬 캐모 마이찬

회의록 작성 : 마이찬


방학식 세부 일정 및 레크리에이션 기획안

일시: 2026년 Level2 방학식 당일 06/26 금요일

MC: 워넬, 마이찬

참석 대상: 전체 인원 (총 6개 마을)


1. 주요 공지사항 및 특이사항

  • 출근 시간 준수: 행사 당일 전원 오전 09:00까지 출근 및 행사장 세팅 완료.
  • 시간 운영: 전체 레크리에이션 공식 시간은 10:30 ~ 11:30이나, 원활한 진행 및 팀별 세팅을 위해 오프닝 직후(10:20)부터 순차적으로 연계 진행함.

2. 세부 타임테이블 (Time Table)

시간 식순 세부 내용 비고
09:00 - 10:00 근로 준비 행사 전반 세팅 및 사전 준비 전원 출근 완료
10:10 - 10:20 오프닝 방학식 개회 선언 및 행사 일정 안내 MC (워넬, 마이찬) 진행
10:20 - 11:30 레크리에이션 각 팀별 기획 게임 진행 (총 4개 게임) 상세 내용 하단 참조
10:20 - 10:35 1팀 게임 소지품 길게 만들기 세팅 및 정돈 포함
10:40 - 10:55 2팀 게임 탁구공 릴레이 세팅 및 정돈 포함
11:00 - 11:15 3팀 게임 신문지 올라가기 게임 세팅 및 정돈 포함
11:20 - 11:30 4팀 게임 OX 전체 퀴즈 게임 최종 우승팀 확정
11:30 - 12:00 현장 청소 사용 공간 뒷정리 및 환경 미화 전원 참여
**13:00 ~** 귀가 공식 행사 종료 후 귀가

3. 레크리에이션 팀별 게임 세부 기획안

📌 [1팀] 소지품 길게 만들기

  • 진행자: 라티, 카야
  • 참여 인원: 10명
  • 소요 시간: 10분 (타임테이블상 15분 배정, 세팅 포함)
  • 준비물: 색깔 청테이프 (기준선 표시용)
  • 배점 방식: * 가장 길게 연결한 팀: 400점
    • 소지품을 가장 많이 제출한 팀: 400점
  • 진행 규칙:
    1. 배경음악(노래 한 곡)이 재생되는 동안 참가자들은 자신이 현재 지니고 있는 소지품들을 활용하여 기준선까지 길게 잇습니다.
    2. 만약 소지품이 기준선을 넘을 경우, 탈락이 아니라 유턴(리턴)하여 반대 방향으로 계속해서 이어 나가야 합니다.

📌 [2팀] 탁구공 릴레이

  • 진행자: 쿠다, 이산
  • 참여 인원: 각 마을 대표 6명 (2개 팀 동시 진행)
  • 소요 시간: 10분 (타임테이블상 15분 배정, 세팅 포함)
  • 준비물: 탁구공, A4 용지, 회의실 바구니
  • 배점 방식: 1등 500점 / 2등 300점 / 3등 100점
  • 진행 규칙:
    1. A4 용지를 변형하여 만든 도구를 이용해 탁구공을 떨어뜨리지 않고 반환점을 돌아 출발지까지 안전하게 도착해야 합니다.
    2. 이동 중 탁구공을 떨어뜨릴 경우, 해당 주자는 출발 지점에서 다시 시작해야 합니다.
    3. [주의] 사전에 제작해 둔 A4 용지 형태는 게임 도중 추가로 변형하거나 가공할 수 없습니다.

📌 [3팀] 신문지 올라가기 게임

  • 진행자: 캐모, 에덴
  • 참여 인원: 각 마을 대표 5명
  • 소요 시간: 10분 (타임테이블상 15분 배정, 세팅 포함)
  • 준비물: 전지 또는 신문지
  • 배점 방식: 1등 500점 / 2등 300점 / 3등 100점
  • 진행 규칙:
    1. 각 라운드마다 점점 작아지는 종이(신문지/전지) 위에 팀원 전원이 올라가 5초 동안 버텨야 합니다.
    2. 신문지 밖으로 발이 떨어지는 인원이 발생하는 팀은 즉시 탈락합니다.
    3. 라운드가 넘어갈 때마다 종이를 정확히 반으로 접어 난이도를 상향합니다. 탈락 팀을 제외하고 성공한 팀들끼리 재경기를 진행합니다.

📌 [4팀] OX 전체 퀴즈 게임

  • 진행자: 타스
  • 참여 인원: 행사 참석자 전원 (전체 게임)
  • 소요 시간: 10분 ~ 15분
  • 준비물: 퀴즈 및 힌트 프레젠테이션(PPT)
  • 배점 방식:
    • 문제가 전부 소진되기 전 최후의 1인이 남을 경우: 해당 인원의 소속 마을에 500점 부여
    • 문제가 모두 소진되었을 경우: 소진 시점 기준 생존 인원당 소속 마을에 각 100점씩 부여
  • 진행 규칙:
    1. 출제되는 문제와 진위 여부를 알 수 없는 교묘한 힌트를 경청합니다.
    2. 힌트 청취 후 5초 이내에 O 영역 또는 X 영역으로 이동하여 선택을 완료해야 합니다.

4. 최종 우승 판정 및 시상 계획

  • 종합 순위 산정: 1~4팀 게임 점수를 최종 합산하여 1등, 2등, 3등 마을을 최종 선정합니다.
  • 상품 수여 안내: 예산 및 상황에 따라 상품 조달이 가능한 경우 현장 지급하며, 상품 준비가 어려울 경우 별도의 상품 없이 명예로운 우승 타이틀 부여로 대신합니다.