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我们的工作,就像是搭积木一样。每个人做好自己的模块,拼接起来,成为游戏。
于是,开始做一件事之前,需要知道此事该放在哪个模块。
需要知道模块之间该怎么拼接,模块之间的界限怎么划分。
所以,客户端的知识,不仅是各个领域的深入深钻,也有框架结构的思考和积累。本篇以下的内容,以树形结构按模块记录所有客户端知识。此结构当持续讨论和优化。
框架描述
战斗模块
新手引导
UI模块
Audio
Texture
Shader
Spine
Timeline
FX
资源检测模块
...
热更新与版本管理
网络模块
SDK
XCode
iOS
Jenkins
游戏优化
第三方插件
命名规范
通用名词
其他约定