Grundkonzept - weyne85/Erst-Planen...Mission GitHub Wiki
Grundkonzept
Sechs Zonen, in beliebiger Reihenfolge und parallel nutzbar.
Steuerung über ein F10-Menü pro Spielergruppe: F10 > Training Zones.
Jede Zone bedient eine Spielergruppe gleichzeitig. Eine zweite Gruppe hört „Zone is busy“.
Schwierigkeit: EASY, MEDIUM, HARD (Einsteiger bis Fortgeschrittene), wählbar beim Start.
Dynamik: Ziele, Position und Gegner werden bei jeder Runde zufällig aus Vorlagen gewählt. Nach Abschluss startet die Zone nach 20 s automatisch neu.
Aufräumen: Beim Stoppen, bei Zeitüberschreitung oder wenn die Spielergruppe verschwindet, werden alle erzeugten Einheiten entfernt.
Wetter/Zeit: fest und klar. DCS erlaubt kein Ändern des Wetters per Skript; Variation gibt es nur bei Zielen, Startpunkten und beim Carrier (Recovery-Fenster, Wind).
Punkte/Ranglisten: keine, nur Rückmeldung pro Übung.
Bearings: rechtweisend (true). Mit MAG_VAR in 00_config.lua lässt sich ein Offset einstellen.