Список консольных команд - w23/xash3d-fwgs GitHub Wiki

  • Общее

    • rt_enable 0|1 — Переключить рендер в режим растеризации или в режим лучей. Назначьте переключение на клавишу через bind t toggle rt_enable.
    • rt_bounces — Количество отскоков света (временно не работает).
    • vk_device_target_id ... — Указать ИД видеокарты с поддержкой расширения лучей (если у вас много видеокарт).
    • r_show_devices — Вывести все доступные ГПУ в системе.
  • Для отладки/разработки

    • r_infotool 0|1 — Включить режим информации о поверхностях.
    • vk_use_material_textures 0|1 — На растеризации включить PBR текстуры (нужен патч на гамму).
    • rt_debug_reload_pipelines — Перезагрузить шейдеры.
    • rt_debug_reload_patches — Перезагрузить материалы и файлы rad, патчей.
    • rt_debug_lights_dump — Вывести список источников света в консоль/лог (-dev 2 ?).
    • playersonly — Заморозить игру, при этом можно перемещаться по карте.
    • rt_debug_display_only ... — Отобразить только специфичный канал (nshade, ngeom, basecolor, basealpha, surfhash, ...).
    • r_lightmap 0|1 — Включить режим только освещения, почти как в gl, но показывает нормали, отражения, emissive текстуры.
    • rt_force_disable 0|1 — Принудительно выключить расширения лучей (запускает рендер исключительно в растеризации).
    • rt_capable — Показывает доступны ли лучевые расширения.
    • vk_debug_log ... — Какие модули включить для логов отладки.