■ Petak
memo:
■バード崩壊
古代の巨人の1体目:ここ終わらせると一気に合流できるため
■古代の巨人
1時スタートが分かりやすいから1時で(変更希望や指摘有れば変更)
■ピザ
合計10回の爆発
安全地帯にいないと即死。
爆発はアンカーで回避可能なので各プレイヤーで対応可能ですが、
★ 55% ピザパターン(床爆発パターン)
ボスがマップの中心部へ移動し、指定不能状態になる
その後、パーティーメンバーの1人を認識し、マークを残しながら
合計9回の床爆発攻撃を実行する
1~8回目の爆発には安全地帯が存在するため回避して生存可能だが
9回目の爆発には安全地帯がなく、マップ上のすべての対象を即死させる
ピザパターン開始後、ボス周辺に「古代の意志」が生成される
これを攻撃して破壊すると、ランダムなパーティメンバー1名に「現在の意志」バフが付与される
現在の意志バフを持っていると、炎の爆発から生き残ることができ、
このバフを利用して9回目の爆発に備えることがピザパターンの核心です
床の爆発の形状は固定されていますが、
現在の認識対象によって方向が変わるため、
アグロ役ポジションを追加してギミックを破れば、容易な成功が期待できると考えられています
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
2. 基本パターン
2つの軸とナックルフォームがあります。最初は、彼はxから始めて、一度に武器を交換します。
[セイクリッドガード]は不可欠であるため、[セイクリッドガード]がペタクの認識を握っている場合、注意すべきことはわずかです。
1つは、攻撃することができるxフォームで、xで範囲に入って装備されたときに攻撃され続けます。
注意すべき最も重要なことは、ナックルフォームに攻撃された場合、青い内側の状態を30秒以上超えるナックルフォームです。
青い内側のスタックが蓄積すると、受け取る損傷が増加し、10スタックが蓄積するとすぐに死にます。
この青い怪我は、古代の巨大な仕掛けの古代の巨大なプレートにも重複しており、毛布が重複している場合、いくつかのスタックに蓄積されて疑問を呈することができます。
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3. 特殊パターン
3.1. 連続ポイント(85%、35%)
Fitaqueを召喚した後、マップ全体に4つの鉱物を召喚した後、党員の1人がジャンプしてジャンプします。
指摘されている人にとっては、青い効果があり、一定の期間の後、プレイヤーはプレイヤーのポジションにジャンプし、範囲内のプレイヤーは即座に死にます。
ペタクによって召喚された鉱物を通してパターンを破ることができ、鉱物を破壊するとぼやけた形が生まれ、ぼやけたプレーヤーはペタクに攻撃された直後に死にません。
ポイントは、85%パターンで4倍、35%パターンで8倍です。
人がすぐに鉱物を破壊することは一般的であり、残りの党員は尖った人から距離を離れます。
鉱物は合計5ストロークによって破壊されるため、エルフは弓で遠くから簡単に破壊することができます。
[2]それ以外の場合は、ミネラルをすばやく壊すことができるように、デュアルガンが装備されています。
党員がフェタク攻撃の攻撃直前に5つの鉱物を打つことが難しいと思われる場合、事前に1つか2つヒットするのに役立ちます。
連続ポイントパターンの直前に、Hydraなどの残っていないように注意し、誤って鉱物を破らないように注意してください。[3]
ポイントは一度に1人だけですが、それがランダムであるため、指摘された人は連続と見なされる場合があります。
指摘されている人は、鉱物の魅力を可能な限り完了することで事故の発生を減らすことができます。
さらに、スコアの35%が作成されていますが、正確に4つの鉱物と4つのカテゴリ、4つの鉱山と4回と見なすことができます。
この連続点パターンを簡単に渡す方法があります。
無敵は、ペタクがギミックを開始しようとする無敵の瞬間を使用して、
アンカーラッシュ、クローザー、変身、半神化、およびペルソナの無敵が指摘されることなくスキップできるようにすことです。
適切なタイミングを知っている場合は、すべての連続した木のパターンを引き渡すことができます。
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3.2. 古代の巨人(70%、25%)
4人の古代の巨人がマップの「1」、「5」、「7」、「11」時に召喚されます。
古代の巨人が生きている間、ペタクは損傷しておらず、それぞれの古代の巨人がその周りに盾を持っています。
この古代の巨大な攻撃は青い内側のスタックによって引き起こされる可能性があるため、注意する必要があります。
したがって、古代の巨人が攻撃しないように各ポジションを確立するように各プレイヤーを設定する必要があります。
このギミック中、ペタクの周りには幅広い渦効果があり、その範囲内のプレーヤーに500のダメージがあります。
さらに、古代の巨人は古代の巨人のみを攻撃できるため、古代の巨人を殺すためにその立場に惹かれなければなりません。
古代の巨人を殺すほど、渦の範囲が狭くなります。
一般的な戦略方法は、5、7、および11時に70%(25%)を事前に配置することであり、残りの人々は1時になります。
ペタクは[セイクリッドガード]による献身的なマークであり、1時がすべての古代の巨大なデバフで終了すると、
[セイクリッドガード]は古代の巨人を攻撃するためにペタクを1時まで引き付けます。
それまでの間、5時、7時、11時に、彼らはその位置で古代の巨人にデバフを終え、
メインユニットは時計回りに向かって1:00から11:00に移動して古代の巨人を殺します。
自分の立場に進むのが遅れた場合、内相は古代の巨人の包括的な攻撃によって重複しており、
取引はペタクの範囲内にのみ存在するため、ペタク攻撃のさらなる質問に注意を払う必要があります。
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3.3. 古代の意志(55%、15%)
別名ピザパターン。
ペタクがマップの中央に移動した後、マップ全体が8つのピザ型ファン型ゾーンとゾーンの特定のパターンが爆発し、すぐに爆発したプレーヤーに分割されます。
Petakで表示されているプレイヤーにはマーカーがあり、ピザパターンで毛布が爆発する順序は規則的ですが、
このルールはマークのあるプレイヤーに基づいているため、爆発プレートの位置は、マーカーを持つプレイヤーの位置によって異なる場合があります。
55%と15%のピザパターンは異なりますが、最後の2つのパターンでは、マップ全体が最後に爆発するため、
生き残るためには、中央のペタクマップの場所で古代の意志を破壊する必要があります。
古代の意志を破壊すると、プレイヤーの1人が現在の意志を持っています。
したがって、パターンの攻撃は、ピザに爆発するプレート間の空きスペースを生き延び、
中央の古代の意志を破壊し、現在の意欲的なバフをすべての党員に置き、最後の階から生き残ります。
理論的には、すべての党員がアンカーで攻撃して攻撃し続けることができますが、
戦略の大部分は、犠牲者の監視を誘導し、特定の順序で移動するように誘導し、最後の爆発まで12時が常に爆発するとは限りません。
したがって、55%と15%の場合、警備員を除くすべての党員は12時に集まる必要があり、警備員のみが警備員のみでマークされ、順序付けられた順序で移動します。
ディーラーは、中心部の古代の意志を常に破壊しなければなりません。
マップ全体を覆う最後の爆発では、マークが消えてしまうため、ガードは電流を受け取って生き残ります。
ディーラーが古代の意志を適切に破壊していない場合、現在の意志は完全には力されず、一部の党員は死にます。
さらに、これは、近接ディーラーがマップの中央に過度にある可能性があり、現在の意志のために紛失して殺される可能性があることに注意する必要があります。
通常、警備員は最後の爆発の前に爆発すると間違っていますが、最後の爆発で死んだ人が発生した場合、彼はそれをディーラーのせいと見ています。
ピザパターンでは、爆発は合計10回かかり、爆発が12時に発生するのを防ぐために、警備員は次のように動かなければなりません。
55%ピザパターン:6時9時12分12時-3時6時 - 9時-11点-12:12:
15%ピザパターン:12点-5時12時6時6分-12点-12:00-6 OCCLOCK -9:-12:
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古代の遺言の後、ペタクは食料品の状態にあります。
4. 明確で報酬
Vitaの寿命が0の場合、ゲートはクリアされます。
固定報酬は、ムリアスの聖水(不可能)と記憶の記憶、中央の1つの箱によって支払われ、党首はそれを開くことができます。
ボックス内のアイテムはウィンドウに表示され、各パーティーの入札は多くの人が取得します。
最初のクリアをクリアするとき、「彗星の軌道を破壊する」タイトルを取得します。
ゲートをクリアした後、2つのゲートをクリアに失敗した場合でも、セーブポイントを2つのゲートに保存してブロンタナに入ることができます。ゲートウェイをクリアして報酬を受け取った後、ポータルは1つのマップ上の次のゲートにつながります。
5. その他
効果の単純化の効果のロックを解除することをお勧めします。継続的な人に現れるマーカーは、単純化の場合には現れないため、鉱物にぶつかることなく死ぬ可能性があります。
ペタクはレネンの魂を奪い、コントロールされている状態にあるため、ほとんどの声はレーネンのペタクへの指示の声です。ペタックの声はうめき声であり、ピザのパターンが終わった後の最後の線です。
[1] Bridet Dungeonのボスは実際には存在しませんが、Bridechで発生した戦いのより強力な再現です。
[2] ミイラミサイルの場合、鉱物は一度衝突したとしても破壊されます。
[3] Dark MeijiはLightningチェーンをオフにするのを忘れていました。または、Hydraなどの長期的な攻撃者がいます。
[4] これは、移動速度を上げる以外に特別な効果がない議長のタイトルです。
[2.]basic pattern
There are two axes and knuckle foams. At first, he starts with an ax and changes weapons at a time. Since Sacrid Guard is essential, there are only a few things to watch out for if the guard is holding onto the perception of Petak. One is an ax form that can be attacked and continued to be attacked when it enters the range with an ax and [wielded](https://en.namu.wiki/w/%ED%9B%A8%EC%9C%88%EB%93%9C) .
The most important thing to watch out for is the knuckle foam, which is more than 30 seconds of blue inner state if you are attacked by the knuckle foam , and it accumulates up to 10 stations. As the blue inner stacks accumulate, the damage you receive increases, and if 10 stacks accumulate, they will die instantly. This blue injuries are also overlapped in the ancient giant plates of the ancient giant gimmicks, and if the blanket is overlapped, several stacks can be accumulated and questioned.
[3.](https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#toc) special pattern
[3.1.](https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#toc) Continuous point (85%, 35%)
After Summoning Fitaque summons four minerals throughout the map, one of the party members jumps and jumps. For the person who is pointed out, there is a blue effect, and after a certain period of time, the player jumps to the player's position, and the players within the range die instantly. The pattern can be broken through the minerals summoned by the petaque, and destroying the minerals creates a blurry shape , and a blurry player does not die immediately after being attacked by the petaque. The point is 4 times for 85% pattern and 8 times for 35% patterns.
It is common for a person to destroy a mineral immediately, and the rest of the party members leave the distance from the pointed person, so that only the person who is pointed out receives a blurry shape buff and survives. Since the minerals are destroyed by a total of 5 strokes, the elves can be easily destroyed from a distance by bow.[2](/user000422/0/wiki/2)(https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#fn-2) Otherwise, it is equipped with dual guns so that minerals can be broken quickly. If the party member seems to be hard to hit five minerals just before the attack of the Fetaque attack , it can help you to hit one or two in advance. Just before the continuous point pattern, be careful not to remain, such as hydra, and be careful not to break the mineral by mistake.[3](/user000422/0/wiki/3)(https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#fn-3)
The point is only one person at a time, but because it is random, the person who was pointed out may be considered a continuous. The person who is pointed out can reduce the occurrence of accidents by completing the mineral attraction as much as possible, or to stay still to avoid other party members. In addition, 35%of the scores are made, but it can be seen as exactly four minerals and four categories, and then four mines and four times.
There is a way to easily pass this continuous point pattern. Invincible is to use an invincible moment when the petaque tries to start the gimmick, so that the invincibility of anchor rush, closure, transformation, half -lanea, and persona can be skipped without finding a person to be pointed out. If you know the appropriate timing, you can hand over all the continuous patterns of trees.
[3.2.](https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#toc) Ancient giant (70%, 25%)
If the petaque is corresponding, four ancient giants are summoned at 1, 5, 7, and 11 o'clock of the map. While the ancient giant is alive, the petaque is not damaged, and each ancient giant has a shield around it. You should be careful because this ancient giant attack can be caused by blue inner stacks. Therefore, it is necessary to set each player to establish each position so that the ancient giant does not attack.
During this gimmick, there is a wide range of vortex effects around the petaque, and 500 damage to players within that range. In addition, since ancient giant can only attack ancient giant, it must be attracted to that position to kill ancient giant. The more you kill the ancient giant, the narrower the scope of the whirlpool.
The general strategy method is to place 70%(25%) in advance at 5, 7, and 11 o'clock , and the remaining people go to 1 o'clock. Petaque is a dedicated mark by Sacrid Guard, and when the 1 o'clock is finished with all the ancient giant debuffs, the guard attracts the petaque to 1 o'clock to attack the ancient giant. In the meantime, at 5 o'clock, 7 o'clock, and 11 o'clock, they finish the debuff to the ancient giant in their position, and the main unit travels towards clockwise from 1:00 to 11:00 to kill ancient giant.
If it is delayed to go to your own position, the inner phase is overlapped by the ancient giant's blanket attack, and the deal is only within the range of the petaque, so it is necessary to pay attention to the further and questioning of the petaque attack.
[3.3.](https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#toc) Ancient will (55%, 15%)
Is the power of ancient giant that much? Let the soul run ride! (55%)
Prove useless! Right now, Miele Xian! (15%)
Lenen
Aka pizza pattern. After the petaque moves to the middle of the map, the entire map is divided into eight pizza -shaped fan -shaped zones, and a certain pattern of the zone explodes, and the player who has been exploded immediately. The player viewed by the Petak has a marker, and the order in which the blanket explodes in the pizza pattern is regular, but this rule is based on the player with the mark , so the position of the exploding plate may be different depending on the position of the player with the marker.
The 55%and 15%pizza patterns are different, but in the last two patterns, the entire map explodes in the last time, so in order to survive, it is necessary to destroy the ancient will in the location of the central petaque map. If you destroy ancient will, one of the players will have a current will . Therefore, the attack of the pattern survives the empty space between the plates that burst into pizza, destroying the ancient will in the center, putting the current willing buff to all party members and surviving from the last floor.
In theory, all party members can continue to attack and attack with anchors, but the majority of the strategy are to induce Sacrid Guard to be marked and move in a certain order so that 12 o'clock does not always explode until the last explosion. Therefore, when it is 55%and 15%, all party members except the guard must gather at 12 o'clock, and only the guards are marked with the guard only and move in the ordered order. Dealers must constantly destroy the ancient will in the center.
In the last explosion that covers the entire map, the mark disappears, so the guard also receives the current will buff to survive. If the dealers have not properly destroyed the ancient will, the current will is not fully entered, and some of the party members die. In addition, this should be careful that melee dealers may be overly in the center of the map and can be lost and killed because of their current will. Usually the guard is wrong when it explodes before the last explosion, but if a person who dies in the last explosion occurs, he sees it as a dealer's fault.
In the pizza pattern, the explosion takes a total of 10 times, and in order to prevent the explosion from occurring at 12 o'clock, the guard must move as follows.
55% pizza pattern: 6 o'clock-9 o'clock-12 o'clock -3 o'clock-6 o'clock -9 o'clock -11 o'clock-12:12:
15% pizza pattern: 12 o'clock -5 o'clock-12 o'clock -6 o'clock -12 o'clock-12:00-6 o'clock-9: -12:
After the ancient will, the petaque is in a state of grocery.
[4.](https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#toc) Clear and reward
shit...
at las...
The end ...
Petak
If the vita's life is 0, the gate will be cleared. Fixed rewards are paid by Murias' holy water (impossible) and memory of memory , one box in the center, and the party leader can open it. The items in the box appear in the window, and each party bid is obtained by a person with a high number.
When clearing the initial clearing, you get a title that destroys the orbit of the comet .[4](/user000422/0/wiki/4)(https://en.namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EB%AA%A9%EC%9D%98%20%ED%8E%98%ED%83%80%ED%81%AC#fn-4)
After clearing the gate, you can store the save point to two gates and enter the Brontanas even if you fail the two gate clear. After clearing the gateway and receiving rewards, a portal leads to the next gate on one map.
basic pattern
There are two axes and knuckle foams. At first, he starts with an ax and changes weapons at a time. Since Sacrid Guard is essential, there are only a few things to watch out for if the guard is holding onto the perception of Petak. One is an ax form that can be attacked and continued to be attacked when it enters the range with an ax and [wielded](https://en.namu.wiki/w/%ED%9B%A8%EC%9C%88%EB%93%9C) .
The most important thing to watch out for is the knuckle foam, which is more than 30 seconds of blue inner state if you are attacked by the knuckle foam , and it accumulates up to 10 stations. As the blue inner stacks accumulate, the damage you receive increases, and if 10 stacks accumulate, they will die instantly. This blue injuries are also overlapped in the ancient giant plates of the ancient giant gimmicks, and if the blanket is overlapped, several stacks can be accumulated and questioned.