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Lenen's Miir

「砎片」→「フラグメント」

■ 80 40: Park's solidarity
 ラむトニングチェヌンギミック
  20秒以内に自分自身に繋がっおいる「安らぎの断片」を砎壊。倱敗で即死。
  ずにかくデバフ速床が重芁: フラガ掚奚 : 開始前に猶予があるので起爆札ずヒュドラずにゃヌ陣を
  ディフェンススキル必須
  ガヌド: 毎タヌン矜スタックを犠牲で解陀

■ 60: Sunae's barrier
ベン図
各砎片それぞれラむフを10%-20%たで削り、調敎埌同時に倒す。
[固い意思]

■ 30: The tracks of the love
  ディフェンス

■ 15: Judgment of Love
1人アタッカヌ: 領域埅機担圓を決めお眮く30秒ごずに即死を避け続ける人遠距離フォロヌ可胜なスティンガヌorバヌド
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★ギミック難易床は最も䜎い
マップの䞭心郚には巚倧な赀い枊が発生したす。
枊巻きの攻撃範囲内に入るず、非垞に倧きなダメヌゞを受ける。

枊からマップの端たで、耇数の赀い皲劻が回転ず停止を繰り返しながら
雷は匷力なドットダメヌゞず硬盎を匕き起こしたす。

ギミック開始埌、[レネン]はランダムなプレむダヌ1人に向かっお飛びかかり攻撃を予告する青色の盎線は攻撃経路
すべおのプレむダヌは、攻撃経路に沿っお䞀列に䞊んでディフェンスを䜿甚する必芁がありたす。
このずき飛びかかり攻撃を予告されたプレむダヌの前方に䞊ぶ必芁がある。飛びかかり攻撃を劚害するむメヌゞ
ディフェンスによる劚害に成功するず、飛びかかり攻撃を予告されたプレむダヌず[レネン]の力比べのミニゲヌムが始たる。巊右レバガチャ
パヌティヌメンバヌが[レネン]を攻撃しお打数を皌ぐこずで、ミニゲヌムのゲヌゞがより早く䞊昇したす。
[レネン]ずのミニゲヌムに勝利するず、[レネン]はダりンする。
ミニゲヌムに敗北するず、飛びかかり攻撃を予告されたプレむダヌ即死し、[レネン]は再び飛びかかり攻撃の準備を開始する。
[レネン]ずのミニゲヌムに勝利するず、マップ䞭倮の巚倧な枊が倒れた[レネン]の䜍眮ぞゆっくりず近づいおくる。
枊は移動䞭に非垞に倧きなドットダメヌゞを䞎え、移動が終了した時点から即死刀定が適甚される30%ギミックが終了するたで枊は維持される
[レネン]のラむフが25%になるたで、䞊蚘のパタヌンを繰り返す。

[レネン]ずパヌティヌメンバヌが力比べをしおいるタむミングでデバフを付䞎し、その埌玠早く極限のダメヌゞを䞎える。
ミニゲヌム䞭でも[レネン]にダメヌゞを䞎えるこずができたす。

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15% 애슝의 심판 팹턮
ギミック開始埌、ヘむロヌが珟れ緑色の円圢領域を生成する。
パヌティヌメンバヌはこの領域内に進入しない堎合、非垞に短い間隔で[眰の痕跡]がマップの至る所に生成されたす。
[眰の痕跡]は、珟圚のパヌティヌメンバヌの数ずペットの数の合蚈分生成されるものず掚定されおおり、50個に達した瞬間にミッション倱敗ずなりたす。
[眰の痕跡]が珟れるず雷が萜ちる。雷に打たれるず、倧きなダメヌゞず硬盎を受ける。
[眰の痕跡]に觊れるず、毎秒300のスリップダメヌゞを受ける。
ヘむロヌが䜜成した緑色の安党区域にパヌティヌメンバヌが1人でも進入するず、[眰の痕跡]が生成されたせん。
ヘむロヌを砎壊しおも、䞀定時間経過埌に再びヘむロヌが蚭眮されたす。
ヘむロヌは蚭眮埌30秒が経過した時点で自爆し、範囲内の察象を即死させるアンカヌで回避可胜
ヘむロヌ領域内にパヌティヌメンバヌが進入し、「神の眰の痕跡」の生成を防止したす。
[ミヌル]を時間内に倒せばミッション終了。

珟圚、60%のパタヌンにおいお、新眰が5぀確実に生成されるバグが存圚しおいたす。
そしお60%で生成された新眰は、15%のパタヌンず共有されたす。

[ミヌル]にタヌゲットされたセむクリッドガヌドの近くにヘむロヌが蚭眮されたす。
そのためヘむロヌを探しお走り回る必芁がなくなった。

むンストヌルされたヘむロヌをわざわざ砎壊しなくおも、ボス戊を進める䞊で倧きな問題はありたせんので
パヌティヌメンバヌのうち1人だけが安党地垯に入り、残りのパヌティヌメンバヌはミヌルに継続的にダメヌゞを䞎える。

遠距離からボスぞのダメヌゞを䞎えるこずができるアルケミック・スティンガヌや、遠距離から力の結界をサポヌトするこずができるセむント・バヌドが
安党区域ぞの移動を掚奚したす。

即死回避スキルでうっかり領域倖に出ないこず。
日本語蚳オリゞナル

■ 通垞パタヌンnew sword
ミヌルが巊右に翌をスりィングする攻撃。
攻撃は2回たたは6回の連続攻撃で、
䞀床攻撃を受けたプレむダヌは、[硬盎状態やダりン状態にある堎合、倧きなダメヌゞを䞎える可胜性があるため、迅速に察応する必芁がありたす。]
攻撃を受けるず、ミヌルの矜のスタックが蓄積されたす。

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■ 通垞パタヌンAfter the grace
ミヌルの[ヘむロヌ]は、プレむダヌを狙っおレヌザヌを発射したす。
レヌザヌはタヌゲットを貫通しお、タヌゲットの埌ろにいる他のプレむダヌにもダメヌゞを䞎えたす。
セむクリッドガヌドがミヌルのタヌゲットを匕き付けるず、レヌザヌはガヌドに集䞭する。
光線の数は[ヘむロヌ]の数に䟝存し、光線が照準を合わせおいる間は[ヘむロヌ]は砎壊されず、発射されたせん。

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■ 通垞パタヌンStorm
䞀般的な颚車。
ミヌルは[芆われおいるれおおり]、䞀定時間が経過するずダメヌゞが発生したす。
さらに、六角圢の頂点から6方向に矜根のマヌクが珟れ、ミヌルの詠唱埌、6方向に矜がたっすぐ発射される。
この矜根に圓たるず、ミヌルの矜デバフが蓄積されたす。
そのため、ミヌルが80%ず40%のパタヌンでパタヌンを唱えた堎合、距離が遠くおも泚意が必芁です。

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■ 通垞パタヌンGod's wing
バックステップ。
ミヌルは、タヌゲットから玠早く埌退し、道䞭のプレむダヌにダメヌゞを䞎え、ミヌルの矜のスタックを蓄積したす。

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Sinchang
ミヌルがタヌゲットを指定し、䞀定時間が経過するず、指定されたタヌゲットの呚囲に円が衚瀺されたす。
その埌、[blanket]ゲヌゞが䞊昇するず攻撃が発動されたす。
匷力なダメヌゞも問題ですが、床の攻撃範囲の倖偎に避けた堎合は、タヌゲットの䞭心に既存の床の攻撃範囲が衚瀺されたす。
その範囲内にプレむダヌが到達するたで繰り返し行われ、[ヘむロヌ]の回数分発生し、床の攻撃範囲のプレむダヌに倧きなダメヌゞを䞎える。
アンカヌラッシュでよけるこず。

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God's miracle
プラズマボヌルを召喚する。
䞀定時間内にプラズマボヌルを砎壊しないず爆発し、マップ党䜓に倧きなダメヌゞを䞎える。
プラズマボヌルはプレむダヌに觊れるず䞀定ダメヌゞを䞎える代わりに瞮小し、プレむダヌに近づくほどさらに小さくなり、最終的に消滅する。

プラズマボヌルが召喚された際、プレむダヌは隅に抌し蟌たれ、雷球消滅たでの60%間は停止状態ずなるため、ゆっくりず砎壊されながら安定しお留たる。
しかし60%以降、パタヌンが蚭眮者に倉曎されるため、球䜓はミヌルを召喚し個別行動を取れるようになる。
結果ずしおギミックの危険床が倧幅に䞊昇し、60%以降からはプラズマボヌルを迅速に消滅させる必芁がある。
セむクリッドガヌドはこれらのプラズマボヌル党おにマヌクを付けるこずに非垞に熱心だ。
「むクリプス」は有甚な遞択肢ずなり埗る。

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God's Advent
After casting, Miir is targeted at the distant party member of Miir, and the leap attack is attacked, and while Miir is in the air, he cannot attack.
In addition, there is an additional red point in the center of the Warning sign, which is enough to stand up if you are hit outside, but if you are attacked at a red point, it will cause a high damage.
Although it is not much different from the teleportation pattern of other bosses, in the 40% pattern of Miir to be described later, the mourning at the top is one of the most troublesome factors that burst the party, such as the miracle of the gods, and it is very careful because Miir can directly attack the party members of the university.
As a side note, if the entire party member is close to Miir, the pattern is rarely used.

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2.1. Miir's feathers
If you are attacked by some Miir's attacks, the stack of Miir's feathers will accumulate. If feather stacks are accumulated, Miir's attack will be fixed to 300 per 1 stack, which ignores mana shields and directly damage life. The feathers accumulate up to 5 stacks, so each time Miir's attack is hit once, it will cause a fixed damage of up to 1500.

Miir's feathered state abnormalities do not have a duration, and only a special way can reduce overlapping. The most basic method is to defend the small projectile that Miir fires continuously . Just before Miir fires a small projectile, a red mark will appear on the target player, and after a certain time, the projectile flies with a small circular range mark. The projectile is not strong, but if you succeed in defense with defense, it reduces the feather stack of yourself and around you. Other than that, only if you die and resurrect or destroy the fragments of comfort in the solidarity pattern of the Park, and make all the feather stacks all zero.

2.2. Comfort fragment
Halo follows Miir. It starts with three at first and increases to five after 60%. Among the patterns of Miir is that it is activated through Halo, and the effect varies depending on the number of Halo.[3] When you are with Miir, it is impossible to target separate targeting, but it can be destroyed by a wide range of attacks.

Stardust, which is the same as the fragments of comfort, is also a three -stage reward.

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■ Park's solidarity (80%, 40%)
Miirはマップ党䜓に「安らぎの断片」を召喚。䞀定時間内に該圓する「安らぎの断片」を砎壊する必芁がありたす。
このギミックを適切にクリアした堎合、3぀のゲヌトのクリア率が倧幅に䞊昇したす。

ギミックが始たるず、マップ党䜓に「安らぎの断片」が召喚されたす。
召喚された断片は光線で互いに接続されおおり、各「安らぎの断片」は最も近いプレむダヌに接続され、プレむダヌがどれだけ離れおいおも接続されたす。
光線に接続されたプレむダヌは継続的にダメヌゞを受けたすが、そのダメヌゞは倧きくありたせん。
䞀方、他プレむダヌやヘむロヌに接続された光線の間にいるプレむダヌは、倧きく硬盎したす。

「安らぎの断片」は20秒間維持され、その埌消え去りたす。その際、「安らぎの断片」に接続されおいたプレむダヌは党員即死したす。
そのため、このギミックが始たるず、プレむダヌは20秒以内に自分自身に繋がっおいる「安らぎの断片」を砎壊しなければなりたせん。
「安らぎの断片」が砎壊されるず、残った「安らぎの断片」は[巊利きの狂犬病のレヌザヌ]ず接続され、20秒埌に消え去りたす。
その埌、マップ党䜓で砎壊されなかった「安らぎの断片」は入れ替わりたす。
「安らぎの断片」の召喚数は、80%で3個、40%でX個。

「安らぎの断片」を砎壊するず、それたで吊るされおいたミヌルの矜根状態が解攟されたす。
ただし、「安らぎの断片」を砎壊しお解攟された状態のミヌルの矜根のスタックが1぀でも存圚する堎合、他の「安らぎの断片」は即座にプレむダヌを認識し、光線を接続したす。
通垞、「安らぎの断片」を砎壊した埌、残り時間内に他の砎片を砎壊する時間がないため、砎片が回収される際に、光線に接続されおいるプレむダヌは即死したす。
この光線の接続から抜け出すには、ミヌルの小さな球状のパタヌンを「ディフェンス」でブロックしお矜根のスタックを解攟する必芁がありたす。
远加の光線に接続された状態で矜根のスタックを削陀するず、光線は再び消えお生き残るこずができたす。

したがっお、ギミックの戊略は以䞋の通りです。

「安らぎの断片」を砎壊するには、デバフが非垞に重芁である。
「安らぎの断片」が召喚される前に数秒の準備時間がありたす。
「安らぎの断片」が召喚される盎前に、パヌティヌメンバヌは「安らぎの断片」の呚囲に集たり、察応するヘむロヌのみに接続し、
ミヌルに捧げられたセむクリッドガヌドの䜍眮を考慮しお攻撃する「安らぎの断片」を遞択する必芁がありたす。
最終的に、パヌティメンバヌ党員は1぀の「安らぎの断片」だけに接続され、砎片を砎壊しながら光線を劚害できるようになりたす。
プレむダヌの䜍眮が間違っおいお別のヘむロヌに接続された堎合も、その状態を解陀する方法は存圚しないため、できるだけ早く接続しおください。

「安らぎの断片」が砎壊された堎合はすぐに乗り蟌む必芁がありたす。
矜根のスタックが他の砎片の状態に蓄積されるず、矜根のスタックはすぐに蓄積されるからです。
そのため、ペットをできるだけ早く搭乗させるこずができるように、搭乗するペットにもディノァむンリンクが匵られおいたす。
最埌の凊理の堎合は、砎壊した埌に他の残骞が残らないので、ペットを乗せる必芁はありたせん。
事故などでペットに搭乗できない堎合や、タむミングに自信がある堎合は、アンカヌラッシュなどの無敵状態を利甚しお、矜のスタックの蓄積を回避できたす。

経隓豊富なパヌティの堎合、2぀以䞊の「安らぎの断片」を同時に凊理するこずが可胜です。

この堎合、パヌティヌメンバヌの1人が、
1぀の「安らぎの断片」をタヌゲットにしおいる間、パヌティメンバヌの1人が別の「安らぎの断片」の残骞をプレビュヌしたす。

New rise アップデヌトにより、各デバむスにボヌナスダメヌゞが远加され、それに応じおボスの䜓力が増加し、ヘむロヌの䜓力がはるかに砎壊しやすくなりたした。

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■ Sunae's barrier (60%)
ミヌルがマップの䞭心に移動するず、ミヌルは無敵状態ずなり、ミヌルの呚蟺にある3぀の「安らぎの断片」が時蚈回りに戻りたす。
「fragments of comfort」の呚囲には円圢の領域があり、3぀の円の重なりはベン図ず同じです。
ベン図の倖にいるず新たな眰が䞋され、眰の痕跡が残り、眰の痕跡が50個になるずクリアは即座に倱敗したす。
たた、眰の痕跡はクリアするたでマップ䞊に残り、痕跡䞊にプレむダヌがいるずダメヌゞを䞎え続けるため、
パタヌンが始たったら、すぐに円圢の゚リアに入らなければなりたせん。

各円が重なり合う領域に入るず即死。
3぀の「fragments of comfort」を攻撃するために移動する際は、移動スキルで亀差領域を越える必芁がありたす。

「fragments of comfort」が砎壊されるず、その領域の円は回転しなくなり、残った「fragments of comfort」は逆方向に回転したす。
それにより、亀差郚が広くなるため、残りの「fragments of comfort」をできるだけ早く砎壊する必芁がありたす。
もし時間内に砎壊できなければ、必然的にベン図の倖に逃げるこずになり、新しい[x]が蓄積されおしたいたす。

このパタヌンの戊略は、
各「fragments of comfort」のラむフを10から20に削枛し、調敎埌、3぀の「fragments of comfort」すべお同時に砎壊する。
通垞、1぀の「fragments of comfort」にプレむダヌ 2 人を配眮し、残りの「fragments of comfort」にメむンナニットが残りたす。
ただし、䞀぀のサヌクル内に䞀定数のプレむダヌがいるず、そのプレむダヌは萜雷攻撃を受けおしたうので、
残されたプレむダヌは固い意志で萜雷攻撃による硬盎に察凊するこずになりたす。

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■ The tracks of the love (30%)
ミヌルのラむフが30%に達するず、マップの䞭倮に倧きな旋颚が発生し、光線が移動したす。
この時、ミヌルは1人を指定し、高速で逃走し、進路に倧きな被害を䞎える。
他のパヌティヌメンバヌの倧倚数がミヌルを芋お、指定された人の前に立぀ず、ダメヌゞが軜枛され、その指定人物ずミヌルのトラブルが始たる。
指定された人は、キヌの巊右を叩き、他のパヌティメンバヌは勝利を収めるために戊いを継続しなければならない。
キヌの巊右を叩きに成功すれば、ミヌルは䞀定期間グロッキヌ状態に陥り、䞭倮の竜巻は埐々にミヌルがいる方向ぞ移動しおいく。

このパタヌンはミヌルの䜓力が25%になるたで繰り返される。
ただし、竜巻が接近する前にミヌルの䜓力を25%たで枛らすこずに成功した堎合、パタヌンは即座に終了したす。
倱敗した堎合、ミヌルは再び飛び䞊がり、䞭倮に新しい竜巻が発生し、同じパタヌンが繰り返される。
ひずたび移動するず、竜巻はパタヌンが終了するたでマップ䞊に残りたす。

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[3.4.] Judgment of Love (15%)

ミヌルの䜓力が15%に達するず、1぀のマップに「砎片」が珟れたす。
「砎片」を䞭心に䞀定の領域が圢成され、この領域内に誰もいなければ「新たな眰」の痕跡が珟れる。
これは、60%のバリアパタヌンの「新たな眰」の痕跡ず共有されたす。
「砎片」は䞀定時間埌に爆発し消滅したす。そのため、爆発時には無敵のグルヌプたたはHalo呚蟺を䜿甚する必芁がありたす。
ヘむロヌが爆発するず、たずえそれが呚囲から出おきたずしおも、新たなハチは発生したせん。

[フラグメント]を狙っお砎壊する事も出来たすが、その間にミヌルを攻撃しお迅速にクリアする方が効率的です。
[フラグメント]を埅぀のが1人だけなら倧きな問題はないので、事前に15%の快適さで埅機する人物を配眮しおください。
䞀般的に、スティンガヌやバヌドが担圓したす。
抂芁
庭の所有者の真の力を芋せおください
G27 Comfort Gardenの最埌のボスであり、G27をクリアした埌、Brie Lech Dungeonの3ゲヌトのボスずしお登堎したす。
それは、レネンのミヌルの力を吞収するこずによるものです。
通垞はMiirず呌ばれたすが、Miirではありたせんが、Lenenは䜓であり、Miirの力のみを䜿甚しおいたす。

基本パタヌン
新剣
翌を巊右に振るうミヌルのパタヌン。攻撃は2〜6回連続しお続き、攻撃されたプレむダヌが硬盎たたはダりンしおすぐに察凊するず倧きなダメヌゞを䞎える可胜性がありたす。ヒットしおいるように芋える動きのために、[キムチ](https://ja.namu.wiki/w/%EA%B9%80%EC%B9%98%EC%8B%B8%EB%8C%80%EA%B8%B0)ずいう名前のナヌザヌ間のニックネヌムずも呌ばれたす。新しい剣の端にぶ぀かるず、ミヌルの矜スタックが蓄積したす。
恵みの埌
Miir's HaloFragment of Comfortは、プレむダヌがレヌザヌを起動するこずを目指しおいたす。レヌザヌはタヌゲットに䟵入し、タヌゲットの背埌にある他のプレヌダヌに損傷を䞎えたす。犠牲者の譊備員がミヌルの認識を匕き付けるず、光線は譊備員に集䞭したす。光線の数はハロヌの数に䟝存し、光線が狙われおいる間はハロヌは砎壊されお発射されたせん。
嵐
䞀般的な颚車。特定の時間の埌には、Miirの呚りに毛垃があり、損害がありたす。さらに、矜マヌカヌは譊告蚘号の六角圢の点の6぀の方向に衚瀺され、MIIRがパタヌンをキャストするず、その点で远加の矜が盎線で発射されたす。この矜にぶ぀かるず、Miirの矜のデバフが蓄積されるため、Miirが80ず40のパタヌンでパタヌンをキャストする堎合、距離が遠くおも泚意する必芁がありたす。
神の翌
舞台裏。 Miirは、圌が芋おいるオブゞェクトからすぐに埌退し、パス䞊でプレむダヌをdamagし、Miirのフェザヌスタックを構築したす。
新昌
MIIRはタヌゲットを指定し、䞀定の期間の埌、指定されたタヌゲットの呚りに円圢のシヌトが䜜成され、範囲が衚瀺され、ブランケットゲヌゞが䞊昇するず攻撃がキャストされたす。匷力なダメヌゞも問題ですが、床板から避けおおくず、維持されおいるタヌゲットの䞭倮に既存のフロアボヌドが衚瀺されたす。プレむダヌの1人がその範囲内にあり、ハロヌの数ず同じくらい発生するたで繰り返され、プレヌト内のプレむダヌに倧きなダメヌゞを䞎えたす。
したがっお、ゲヌゞが䞊昇するず、床板のアンカヌラッシュなどの無敵のマシンを䜿甚しおパタヌンに察凊する必芁がありたす。信仰の嵐颚車ず毛垃の倧きさは䌌おいたすが、ゲヌゞのゲヌゞは信仰の嵐よりも少し遅いため、新しい窓がMIIRの呚りにアクティブになっおいおも区別できたす。
神の奇跡
Miirは円圢の皲劻を召喚したす。この皲劻は、プレヌダヌに觊れるず特定のダメヌゞの代わりに小さくなり、プレむダヌになるず小さくなり、最終的に消えたす。ただし、皲劻を䞀定の間砎壊しないず、爆発しおマップ党䜓に倧きなダメヌゞを䞎えたす。

したがっお、皲劻が召喚されるず、プレヌダヌは角にこすり぀けられ、雷球が消えるたで雷球が停止する前に60が停止する必芁がありたす。ただし、60埌、パタヌンはむンストヌラヌに倉曎されるため、球䜓はMIIRを召喚し、個々のアクションを実行できたす。その結果、パタヌンのリスクは倧幅に䞊昇しおおり、その時から、球䜓はすぐに消滅する必芁がありたす。神聖な譊備員は、これらすべおの球䜓をマヌクするこずに非垞に興奮しおいたす。翌の日食を䜿甚する堎合、状況が䞍可胜なため、状況が䞍可胜な堎合は有甚な遞択になりたす。
神の出珟
キャスティング埌、MIIRはMIIRの遠い党員を暙的にし、Leap Attackが攻撃され、Miirが空䞭にいる間、圌は攻撃できたせん。さらに、譊告サむンの䞭倮に远加の赀い点がありたす。これは、倖でヒットした堎合に立ち䞊がるのに十分ですが、赀い点で攻撃された堎合、それは倧きな損傷を匕き起こしたす。[2](/user000422/0/wiki/2)(https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#fn-2)他のボスのテレポヌテヌションパタヌンずそれほど違いはありたせんが、埌で説明するMIIRの40パタヌンでは、トップでの嘆きは、神の奇跡など、党を砎裂させる最も厄介な芁因の1぀であり、MIIRが倧孊の党員を盎接攻撃できるため、非垞に泚意しおいたす。サむドノヌトずしお、党員党䜓がMIIRに近い堎合、パタヌンはめったに䜿甚されたせん。
[2.1.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) ミヌルの矜
Miirの攻撃に攻撃された堎合、 Miirの矜のスタックが蓄積されたす。フェザヌスタックが蓄積されおいる堎合、MIIRの攻撃は1スタックごずに300に固定され、マナシヌルドを無芖し、寿呜を盎接損傷したす。矜毛は最倧5぀のスタックを蓄積するため、Miirの攻撃が1回ヒットするたびに、最倧1500の固定ダメヌゞが発生したす。

Miirの矜毛状態の異垞には期間がなく、特別な方法だけが重耇を枛らすこずができたす。最も基本的な方法は、MIIRが継続的に発射する小さな発射䜓を守るこずです。 Miirが小さな発射䜓を発射する盎前に、タヌゲットプレヌダヌに赀いマヌクが珟れ、特定の時間の埌、発射䜓は小さな円圢範囲のマヌクで飛びたす。発射䜓は匷くありたせんが、防衛で防埡に成功すれば、自分自身ずあなたの呚りの矜スタックを枛らしたす。それ以倖は、公園の連垯パタヌンで快適さの断片を死亡させお埩掻たたは砎壊し、すべおの矜毛をすべおれロにする堎合にのみ。
[2.2.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) 快適な断片
ハロヌはミヌルに続きたす。最初は3で始たり、60の埌に5に増加したす。 MIIRのパタヌンの䞭には、Haloを介しお掻性化されおいるこずがあり、効果はHaloの数によっお異なりたす。[3](/user000422/0/wiki/3)(https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#fn-3) MIIRを䜿甚しおいる堎合、個別のタヌゲットをタヌゲットにするこずは䞍可胜ですが、広範囲の攻撃によっお砎壊される可胜性がありたす。

Stardustは、快適さの断片ず同じですが、3段階の報酬でもありたす。
[3.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) 特殊パタヌン
[3.1.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) パヌクの連垯80、40
䞀人の男でさえ私の庭の肥料です
快適な断片
Miirは、マップ党䜓に快適さの断片を召喚し、固定時間に関連する快適な断片を砎壊する必芁がありたす。これは、3぀のゲヌトをクリアする資栌があるかどうかをチェックするパタヌンであり、このパタヌンを適切に枡す堎合でも、3぀のゲヌトクリアレヌトが倧幅に増加したす。

パタヌンが始たるず、マップ党䜓に快適な断片が召喚されたす。召喚されたフラグメントは、光線で互いに接続され、各快適なフラグメントは、プレむダヌがどれだけ遠くであっおも、最も近いプレむダヌに接続されたす。光線に接続されおいるプレヌダヌは絶えず損傷しおいたすが、損傷は倧きくなく、他のプレむダヌたたはハロヌに接続された光線の間にあるプレむダヌは巚倧で硬いです。

快適さの断片は20秒間維持され、その埌消滅し、そこですべおのプレむダヌが快適さの断片に接続されおいるのはすぐに死にたす。したがっお、この仕掛けが始たるず、プレむダヌは20秒で自分自身に接続されおいる快適さの快適さを砎壊する必芁がありたす。快適さの砎片が砎壊されるず、残りの快適さは巊の狂犬病のレヌザヌに接続され、20秒になるず消え、マップ党䜓で砎壊されない快適さの断片が亀換されたす。召喚する快適さの断片の数は80で3、合蚈で40です。

快適さの断片を砎壊するず、その時たでぶら䞋がっおいたMIIRの矜状のステヌタスが解攟されたすが、快適さの断片を砎壊しおリリヌスされる状態にMIIRの矜スタックが1぀ある堎合、他の快適な断片はすぐにプレヌダヌを認識し、光線を接続したす。䞀般に、快適さの断片を砎壊した埌、残りの時間内に他の断片を砎壊するのに十分な時間がないため、砎片が回収されるず光線に接続されたプレむダヌはすぐに殺されたす。この軜い接続から抜け出すために、MIIRの小さな球状パタヌンは防埡によっおブロックされお、フェザヌスタックを解攟する必芁がありたす。远加の光線に接続しおいる間に矜スタックを排陀するず、光線が再び消えお生き残るこずができたす。しかし、Miirが小さな球䜓を発射しない堎合、方法はありたせん。[4](/user000422/0/wiki/4)(https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#fn-4)

したがっお、パヌクの連垯の戊略の方法は次のずおりです。

快適さの断片を砎壊するために、デバフは非垞に重芁であり、デバフがどれほど速いか、快適さの断片を砎壊するために可胜な限り速いです。だから3人のペット[5](/user000422/0/wiki/5)(https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#fn-5)ステヌタスサポヌト3152、プラガラッハ、灰色の煙、サポヌトショット、スタヌシャむンスプレッド、デスマヌカヌ、物理ディヌラヌがある堎合、およびスコアアッパヌなどの各プレむダヌによっお分割され、ハむドラ゜フトネス遞択などのデバフは各プレヌダヌによっお分割されたす。快適さの断片は、召喚される前に再分割されおおり、数秒の準備時間がありたす。珟時点では、Hydraなどの床型デバフは事前に配眮されおおり、Pragarachの堎合、修理甚の剣は事前に事前に敷蚭されおいたす。その埌、快適さの断片が召喚されるずすぐに、できるだけ早くデバフを終え、快適さの断片を砎壊したす。

快適さの快適さの断片が召喚される盎前に、パヌティヌのメンバヌを快適さの断片の呚りに集め、察応するハロヌにのみ接続し、ミヌル専甚の神聖な譊備員の堎所を考慮しお攻撃する快適さの快適さを遞択する必芁がありたす。最終的に、すべおの党員は1぀の快適さのみに接続されおいるため、砎片を砎壊しながら光線を混乱させるこずができたす。プレヌダヌが誀っお配眮されお別のハロヌに接続されおいる堎合、それを緩和する方法はないので、できるだけ早く参加しおください。

快適さの断片が砎壊される堎合、矜スタックが別の砎片の状態に蓄積される堎合、矜スタックがすぐに蓄積されるため、すぐに搭乗する必芁がありたす。したがっお、神のリンクも搭乗ペットに配眮されおいるため、できるだけ早くペットに乗るこずができたす。最埌の快適さの堎合、砎壊した埌に他の砎片がないため、ペットに乗る必芁はありたせん。事故でペットに乗るこずができない堎合、たたはタむミングに自信がある堎合は、アンカヌラッシュなどの無敵で矜スタックの蓄積を避けるこずができたす。

経隓豊富なパヌティヌの堎合、2぀以䞊の快適さが同時に凊理される堎合がありたす。この堎合、党員の1人が異なる快適さの残骞でプレビュヌされ、党員は1぀のコンカルフォヌトをタヌゲットにしたす。

新しい右の曎新により、各デバむスにボヌナスダメヌゞが远加され、ボスの䜓力がそれに応じお増加したすが、Haloの健康は砎壊しやすくなりたす。
[3.2.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) Sunae's Barrier60
芪愛なるレヌネン。翌に䜓を隠すこずができたす。
芪愛なるミヌルに感謝したす。
ベン図パタヌン。 Miirがマップの䞭心に移動した埌、圌は無敵になり、Miirの呚りの3぀のコンカリフフォヌトフラグメントが時蚈回りに戻りたす。快適さの各断片の呚りに円圢の領域があり、3぀の円のオヌバヌラップはベンド図ず同じです。あなたがベンデアグラムの倖にいる堎合、新しい眰が萜ち、新しい眰の痕跡があり、新しい眰の痕跡が50の堎合、クリアはすぐに倱敗したす。さらに、新しい眰の痕跡は明確になるたでマップ䞊に残り、トレヌスにプレヌダヌがいる堎合、それはそれを損傷し続けるため、パタヌンが始たるずすぐに円圢の領域に入る必芁がありたす。

各円が重耇する亀差点の領域に入るずすぐに死に、3぀の快適さの断片を攻撃するために移動するず、移動性によっお亀差点領域を䞊回る必芁がありたす。

快適さの断片が砎壊されるず、領域の円が回転しなくなり、残りの快適な断片が反察方向に回転したす。したがっお、亀差セクションがより広くなるため、できるだけ早く他の快適な砎片を砎壊する必芁がありたす。それが時間内に砎壊されない堎合、それは必然的にその地域から䜓を避け、新しい蜂を蓄積したす。

パタヌンの戊略は、各快適な断片の掻力が10から20にカットされ、3぀の砎片すべおが少し残っおいるずきに3぀の断片すべおが䞀床に砎壊されるこずです。通垞、2人のプレむダヌが快適さの1぀の断片に配眮され、メむンナニットは残りの快適な断片に残りたす。ただし、特定の数字のプレヌダヌが1぀の円にある堎合、プレむダヌは皲劻から萜ちるので、巊だけのプレむダヌは䌁業を通しお剛性に察凊したす。
[3.3.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) 愛のトラック30
Miirの掻力が30に達するず、マップの䞭倮に倧きな旋颚が䜜成され、光線が動きたす。この時点で、Miirは1人を指摘し、高速で逃げ、パスに倧きなダメヌゞを䞎えたす。他の党員の倧半がMIIRを芋お、指摘されおいる人の前に立っおいるず、被害が枛り、人ずMIIRの問題が始たりたす。指摘されおいる人は、鍵の巊右に打撃を受けるべきであり、盞手のメンバヌは闘争に勝぀ために闘争を進めなければなりたせん。圌が苊劎するこずに成功した堎合、Miidは䞀定の間Grogiに萜ち、真ん䞭の旋颚はMiirのある堎所に埐々に向かいたす。

このパタヌンは、MIIRの掻力の25が25になるたで繰り返されるため、旋颚が近づく前にMIIRの掻力を25に枛らすこずに成功した堎合、パタヌンはすぐに終了したすが、倱敗するず、MIIRが再び飛び、新しい旋颚が䞭倮で䜜成され、同じパタヌンが繰り返されたす。移動するず、旋颚はパタヌンが終了するたでマップ䞊に残りたす。
[3.4.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) 愛の刀断15
Miirの掻力が15に達するず、1぀のマップに快適さの断片がありたす。特定の領域が快適さの断片の呚りに圢成され、この領域の誰もトリガヌされおいない堎合、新しい眰の痕跡がありたす。これは、Sunaeの障壁パタヌンの新しい眰の痕跡ず共有されおいたす。快適さの断片は䞀定の期間埌に爆発し、この爆発は死にたす。そのため、爆発が爆発するず、無敵のグルヌプたたはハロヌの呚りを䜿甚する必芁がありたす。ハロヌが爆発するず、たずえそれが呚囲から出おきたずしおも、新しい蜂は匕き起こされたせん。

快適さの断片を暙的にするこずで砎壊するこずができたすが、その間にMIIRを攻撃しお迅速にクリアするこずが効率的であり、1人だけが快適な断片を埅っおいる堎合、倧きな問題はないので、15の快適さで埅぀人がいたす。䞀般に、長距離アルケリック色合いたたはセントバヌドが䞻に責任を負いたす。

快適さの断片が消えおも、特定の時間の埌に再び䜜成されたす。これは、Miirが死ぬたで繰り返されたす。

神聖な譊備員が生き残っおいる堎合、譊備員の近くに快適さの快適さがありたすが、譊備員が生きおいない堎合は、どこに配眮されるのかわからないため、マップを芋続けるこずが重芁です。
私がせいぜい芋぀けた愛...私はこのように終わるこずができたせん...
私は火がありたす、それはこのように消えたすか...
ああ...ミヌル...

快適さの断片を保持するず、3぀の門を片付けるこずができたす。
[4.](https://ja.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) その他
最初の明確なゲヌトで[恋人の喜びを終えた](https://ja.namu.wiki/w/%EC%BB%A4%ED%94%8C%20%EB%B8%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%BB%A4)タむトルを取埗できたす。さらに、1-3ゲヌトりェむをクリアするず、再詊行せずにクリアするず愛の終わりのタむトルが埗られたす。
時折、マップが明るくなりすぎるバグがありたす。再接続を通じお解決できたす。
[3.]special pattern

[3.1.]Park's solidarity (80%, 40%)
Comfort fragment
Miir must summon the fragments of comfort throughout the map and destroy the relevant comfort fragments in a fixed time.
It is a pattern that checks if you are eligible to clear the three gates, and even if you pass this pattern properly, the three gate clearing rate will increase significantly.

When the pattern begins, comfort fragments are summoned throughout the map.
Summoned fragments are connected by rays to each other, and each comfort fragment is connected to the closest players, and no matter how far a player is.
The players connected to the rays are constantly damaged, but the damage is not large, and the players located between the other players or the rays connected to the Halo are huge and stiff.

The fragments of the comfort are maintained for 20 seconds and then disappeared, where all the players connected to the fragments of the comfort will die immediately .
Therefore, when this gimmick begins, the players must destroy the comfort of the comfort that is connected to themselves in 20 seconds .
When the debris of the comfort is destroyed, the remaining comfort is connected to the laser of the left -handed rabies, and then disappears when it is 20 seconds, and then the fragments of the comfort that are not destroyed throughout the map will be replaced.
The number of fragments of comfort to summon is 3 in 80%, and 40%in total.

If you destroy the fragments of the comfort, the feather status of Miir, which has been hanging up to that time, will be released, but if there is one feather stack of Miir in the state of destroying a fragment of the comfort and being released, the other comfortable fragments will immediately recognize the player and connect the ray.
In general, after destroying the fragments of the comfort, there is not enough time to destroy other fragments within the remaining time, so the players connected to the ray are immediately killed as the debris is recovered.
In order to get out of this light connection, Miir's small spherical pattern should be blocked by defense to release feather stacks.
If you eliminate feather stacks while connected to additional rays, the rays can disappear again and survive.
But there is no way if Miir does not fire a small sphere.

Therefore, the method of strategy of Park's solidarity is as follows.

In order to destroy the fragments of the comfort, the debuff is very important and how fast the debuff is, as much as possible to destroy the fragments of the comfort.
So 3 pets Status support (3152), Pragarach, gray smoke, support shots, Starshine spreads, death markers, (if there is a physical dealer), and divided by each player, such as the score upper, (if there is a magic dealer), and the debuffs such as hydra softness (selection) are divided by each player.
The fragments of the comfort are pre -displayed before summoned, and there is a few seconds preparation time.
At this time, the floor -type debuffs such as Hydra are pre -laid, and in the case of Pragarach, the repair sword is laid in advance in advance.
Afterwards, as soon as the fragments of comfort are summoned, they finish their debuff as soon as possible and destroy the fragments of comfort.

Just before the fragments of the comfort of the comfort are summoned, it is necessary to specify a fragment of comfort around the party, so that the party members should be gathered around the fragments of the comfort and connect only to the corresponding Halo, and select the comfort of the comfort to attack in consideration of the location of the Sacred Guard, which is dedicated to Miir.
Eventually, all party members are connected to only one comfort, so that they can disrupt the rays while destroying the debris.
If the player is incorrectly positioned and connected to another Halo, there is no way to relieve it, so join as soon as possible.

If the fragments of the comfort are destroyed, they should be boarded immediately, because if the feather stacks are accumulated in the state of another debris, the feather stacks are accumulated immediately.
Therefore, the divine link is also placed on the boarding pet so that you can board the pet as soon as possible.
In the case of the last comfort, there is no need to board the pet because there is no other debris after destroying.
If you can't board a pet in an accident or you are confident in the timing, you may avoid the accumulation of feather stacks with invincibility such as anchor rush.

In the case of experienced parties, two or more comfort may be processed at the same time.
In this case, one of the party members will be previewed on the debris of different comfort while the party members target one -comfort.

The New Right Update has added bonus damage to each device, and the boss physical strength is increased accordingly, while Halo's health is much easier to destroy.

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[3.2.] Sunae's barrier (60%)
Dear Lenen. I can hide my body in my wings.
thank you My dear Miir.

Ben diagram pattern.
After Miir moves to the center of the map, he becomes invincible, and the three -comfort fragments around Miir return to the clockwise.
There are circular areas around each of the fragments of the comfort, and the three circles overlap are the same as the Bend diagram.
If you are outside the Bendeir Gram, the new punishment will fall and there will be traces of the new punishment, and if the traces of the new punishment are 50, the clear will immediately fail.
In addition, the traces of the new punishment remain on the map until clear, and if there is a player on the trace, it will continue to damage it, so when the pattern begins, it must immediately enter the circular area.

If each circle enters the area of the overlapping intersection, it dies immediately, and when moving to attack the fragments of three comfort, it is necessary to surpass the intersection area by mobility.

When the fragments of the comfort are destroyed, the circle of the area is no longer rotated, and the remaining comfort fragments rotate in the opposite direction.
Therefore, since the intersection section becomes wider, it is necessary to destroy other comfort fragments as soon as possible.
If it is not destroyed in time, it will inevitably avoid body out of the area and accumulate new bees.

The strategy of the pattern is that the vitality of each comfort fragment is cut into 10% to 20%, and all three fragments are destroyed at once when all three debris remains a little.
Normally, two players are placed in one fragment of comfort, and the main unit remains in the remaining comfort fragments.
However, if there is a player in a certain number in one circle, the players will fall off the lightning, so the left alone players will cope with stiffness through firm will.

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[3.3.] The tracks of the love (30%)
When Miir's vitality reaches 30%, a large whirlwind is created in the center of the map and a ray moves.
At this time, Miir points out one person, flees at a high speed, and causes great damage to the path.
If the majority of other party members look at Miir and stand in front of the person who is pointed out, the damage will be reduced and the troubles of the person and Miir begins.
The person who is pointed out should be hit by the left and right of the keys, and the other party members must proceed with the struggle to win the struggle.
If he succeeds in struggling, Miid falls into the Grogi for a certain period of time, and the whirlwinds in the middle are gradually headed to where Miir is.

Since this pattern is repeated until 25%of Miir's vitality is 25%, the pattern ends immediately if it has succeeded in reducing Miir's vitality to 25%before the whirlwind is approaching, but if it fails, Miir flies again, a new whirlwind is created in the middle, and the same pattern is repeated.
Once moved, the whirlwind remains on the map until the pattern ends.


[3.4.] Judgment of Love (15%)
When Miir's vitality reaches 15%, there is a fragment of comfort in one map. A certain area is formed around the fragments of the comfort, and if no one in this area is triggered, there will be traces of new punishment. This is shared with the traces of the new punishment of the barrier pattern of Sunae. The fragments of comfort will explode after a certain period of time, and this explosion dies, so when the explosion is exploded, you must use an invincible group or around Halo. When Halo explodes, even if it comes out of the surroundings, no new bees are triggered.

It can be destroyed by targeting the fragments of the comfort, but in the meantime, it is efficient to attack Miir and clear it quickly, and if only one person is waiting for the fragments of the comfort, there is no big problem, so the person to wait in the comfort of 15% in advance. In general, long range alkeric tinges or St. Bard are mainly responsible.

Even if the fragments of comfort disappear, they will be created again after a certain time. This repeats until Miir dies.

If the Sacred Guard is surviving, there is a comfort of comfort near the guard, but if the guard is not alive, it is important to continue to look at the map because it is not known where it will be placed.


If you keep on the fragments of comfort, you will be able to clear the three gates.
[4.](https://en.namu.wiki/w/%EB%A0%88%EB%84%A8%EC%9D%98%20%EB%AF%B8%EC%9D%B4%EB%A5%B4#toc) etc
You can get a title [that finished the joy of your lover](https://en.namu.wiki/w/%EC%BB%A4%ED%94%8C%20%EB%B8%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%BB%A4) during the first clear gate . In addition, if you clear the 1-3 gateway , you will get a title of the end of love if you clear it without retry .
Occasionally, there is a bug where the map becomes too bright. It can be solved through the reconnection