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アルカナ「아르카나」

6/11: 格闘 レイジインパクトに依存しなくなった

■ 2026/04 memo
※条件: 最大攻撃関連であること(×錬金) 機動力重視(×銃) 遠距離重視(×格闘)
錬金: 最強のバースト性能 武器難易度は高い 雄叫びが乗らない
人形: 細工依存度低 初心者にもおすすめ 熟練するとさらに磨きがかかる。コンボ(2幕→嫉妬→疾走)
  マギグラフィ2幕は1打目にしか効果がないため2幕は不要
  韓国熟練者解説 : https://arca.live/b/breaking/163781506?keyword=%EB%A9%9C%EB%A1%9C%EB%94%95+%ED%8D%BC%ED%94%BC%ED%8B%B0%EC%96%B4&p=1
銃: 序盤から高打点。終盤も安定した打点。細工依存度低。機動力の低さが欠点。
格闘: ダメージサイクル優秀。継続的に攻撃。硬直ダウン免疫。雑魚戦に弱すぎるのが欠点。育成難易度は強烈に高い。
  ブリレフの60%が面倒 特に最後残ったら攻撃に行けない

次期予想: 手裏剣+??? and チェーン+??? and ???+調教

■ コスト(人形 vs 錬金)
ソウル武器: 欠片の価格が差を生む: 30個 : 7億5000万(緑 2500万)vs 15億(橙 5000万)= 7億5000万の差
アクセ: 亡霊の価格が差を生む: 18億(亡霊2)の差

性能

ARCN バス ベルナ Bri 備考
格闘 調査中 × 調査中 手細工複合必須
人形

格闘

記憶の欠片(緑)

Saiku ES
BEI circlet -
アッパー damage
Ultimate geass grove 手袋 チェーン10 ナックル最大20
Ultimate geass boots ドロップキック

Melodic Puppeteer

記憶の欠片(緑) Piercing: 4 = 1(武器 NB)+ 3(ローブ) Piercing: 9 = 4(武器 SR 未改造)+ 2(武器 ES)+ 3(ローブ) Piercing: 11 = 4(武器 SR 未改造)+ 2(武器 ES)+ 3(ローブ)+ 2(Accessories)※つまり武器はピアシングなし ※バーレスクと逃げるの差: バーレスク(30), 逃げる(37-46)

Saiku ES
ハンドル Sprint damage
BEI circlet 優先度低 -
Ultimate geass grove 手袋 Marionette max bonus -
軽鎧 軽鎧 Marionette max damage -
Ultimate geass boots Sprint CT -
Accessories - 優先度低 -

Forbidden Alchemist

記憶の欠片(橙) シリンダーは赤改造 装備構成は確定。 3人4層はウォーターキャノン使ってた。 P3装備: 頭(BEC)、手(BEC)、体(ソサエティー)、足(クレシダ)※バフ無し 火水Dam 2170

Saiku
シリンダー 武器 Water cannon max damage
BEC circlet 帽子 Flamer keep
BEC grove 手袋 ヒートバスター max damage
ソサエティー 軽鎧 レイン Water cannon
リファイン ドクレシダ boots Water Alchemy 効率
Accessories - 優先度低

錬金ダメージ(素手で900程度あった) 345 = 200(ARCN Link bonus)+ 50(ERG S50)+ 30(精霊 10 + 20)+ 50(Set efect)+ 15(GM 水15) 105 = 50(NB efect)+ 55(NB改造) 15 = Title(0(ヒートバスター) + 15(21周年)) ※調和のアイコン ヒートバスターが鉄板 234 = ES 頭(30 15)+ 手(30 12)+ 体(20 15)+ 足(30 12)+ アクセ(15 20)+ アクセ(15 20) 100 = 30(ES 蒸留された 水30)+ 70(ES 狐雨 水70) 100 = 30(ES 蒸留された 水30)+ 70(ES 狐雨 水70) 400 = 聖水(50 8か所)

EN

Saiku Max damage Critical damage ES
Sword Max Damage(2-20)
BEI circlet - - -
Imperial glove 〇 Sword mastery - -
Society Down Attack - -
テムズboots Down Attack - -
Accessories Max Damage(2-6) - -

2025/01/08: ダメージ効率: 連続攻撃(1.8%) > 最大ダメ(1.75%)、レイジ増加(1.69)> クリダメ(1.51%) 将来性: xxx 2025/01/07: 見解: レイジはガードに任せよう… 2025/12: 個人的には: インテンス頭 アルギア手足 ロイヤルソサエティー Dブログ 2025/12: アルギア頭 インペリアル手 デュラブル体 アルギア足 2026/02: 見解 アルギア頭 インペリアル手 デュラブル体 アルギア足

Max Damage: 250 = ARCN Lv.5 + ARCN Lv.8 Max Damage: 58 = Title(33 + 25(SP優雅)) Max Damage: 20 = Erg A50 ※S50=25 Max Damage: 48 = Accessories((ES 荒っぽい24 *2)) Max Damage: 50 = boots ES 26(run) + 24(cat)

リファインドマジェスティック手: セット効果3種で最強 ※鎧も3種なので鎧でいいかも 鎧マジェ 他ブリアン

ソウル剣 1本目はピアス改造で良い。2本目は最大改造。

装備スロットの右側に装備した武器の最大ダメージ(改造/細工/エンチャント/エルグ/聖水)は、 ダメージ計算時に物理攻撃力増加ポーション、エレメンタルインジェクションの効果のみ適用されます。 (戦場の序曲、状態支援、力の結束の効果は適用されず、他の装備よりも最大ダメージの効率が低くなります)

(破滅のローブ + ナイトブリンガー2刀)>(破滅のローブ + 両手剣ナイトブリンガー)

ナイトブリンガー片手剣: [螺旋の][Heavy rain]

台湾ブリーレフソロライン: 序曲73% 最大2600

とりあえず 最大2400 ピアス4(破滅 + NB剣)を目指す形に


■ SG Pierce resist 10

Saiku ES Protection
Ax Windmill damage [] : Heavy rain S45(36) + S50(50)
Shield Protection Violent : 大佐 13 +(細工 5)+ 2(ES)
BED circlet [Protection] or Auto guard 3
Imperial glove [Ax mastery] or [Atttack max damage] 4
BED armor Protection 洗練 : 金城 16 + 3(ES)+(細工 3)
Shoes 突進最大距離 3
Accessories Windmill damage Violent : Taurus 4 + 3(ES)
Accessories Windmill damage Violent : Taurus 4 + 3(ES)

Protection = 102((Erg 36)+(盾 13 + 5 + 2)+(頭 3)+ 3 +(鎧 16 + 3 + 3)+(手 4)+(Accessories 14) ) Protection = 35((Shield mastery 10)+(Armor mastery 10)+(特性 15)) Protection = 30( Title1:15 + Title2:11 + 4(農場)) Protection = 19((Armor改造 16)+(Shield改造 3)) Protection = 62((人形カバン: 12)+(フェス: 30)+(活力の声: 20)

Protection: 130 → シージャーラビット対応可 コンボカード: バッシュ6で良い。ミルバッシュはコンボ進まない致命傷。


■ DD

Saiku Magic mastery Critical damage ES
Leanghirith circlet Fire mastery - -
BEC glove Ice Storm - 3
BEC suit - 5 4
BEC shoes - 5 3

■ BL

Saiku Max damage Critical damage ES
Lance Lance charge xxxxx
BEI circlet Lance charge CT 4 3
BEI glove Lance charge damage 3 3
Eternal [Cross buster] or [Closer] - -
BEI boots - 3 3
Accessories Lance charge damage - -

Echo stone: Lance charge xxxxx