A A A 2026‐9 New D - user000422/0 GitHub Wiki
Tara garach
■ Tier
ペアクリア ディーラー 2026/09: 二刀エレナイ スティンガー
Test server
S+: 弓
A: 拳(Damage軽減 硬直抵抗)、人形(リングエリア外からボスに攻撃可能)
B: 魔法、盾持ちジャイ
C: Other
Z: メイジ(ワンド)※射程が短い
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2026/9/10 main実装後 浅い人の考察
S: 弓、銃?
A: セガ、人形、錬金
B: メイジ、剣
C: 拳
ゴリアス: 고리아스
★ ESの関係でバードの体は「服」になる。
集敵スキル必須:
スターサイン範囲 CT, デトネーション範囲 CT
ウィンドブラスト範囲
クロムバス深淵ボスと似た戦い方(近接不遇)
自動防御も強い気がする。
[Dusk bound]
※1か所で発動しない(体確認 +2~+4)
[重鎧] ボーナスダメージ5%, クリダメ10%, ピアス抵抗5 ※Dusk bound イージス > 더스크바운드 이지스 세트
[軽鎧] ボーナスダメージ5%, クリダメ10%, ピアス抵抗2 ※Dusk bound ビゴラス > 더스크바운드 비고러스 세트
[衣服] ボーナスダメージ5%, クリダメ10%, [単一 魔法攻撃15増加] ※Dusk bound エセリアル > 더스크바운드 에테리얼 세트
★ 改造式 1 2:
服: 魔法攻撃+7, 魔法攻撃+8
★改造式3つ目:
[最大ダメ][魔法ダメ][マグ][スマ][ヒーリングスキル生命力回復量 20%増加]…かなり種類がある から選ぶ
20260829: 改造仕様答え
セット効果「Dusk boundシリーズ」として扱われる。(呪文書なし)
+3のため4部位必要。
4部位揃えてシリーズセット効果発動させることで、改造式3で選んだセット効果が発動する。
WC,フレイマー: 15%増加
ライフ: 20%
■ES
pre:
兜: 最大37-41, 帽子: 最大28-32
ガントレット/金属ブーツ: 最大31-35増加
重鎧: 最大53-57, 魔攻16-20
軽鎧: 最大68-72, 魔攻22-26
衣服: 最大51-55, 魔攻31-35
アクセ: 最大29-33
suf:
兜: 40-44, 帽子: 31-35
ガントレット/金属ブーツ: 最大29-33増加
重鎧: 最大53-57
軽鎧: 最大68-72
衣服: 最大51-55, 魔攻31-35
アクセ: 最大17-21
人形立ち回り
■ 90 15 犠牲パターン
魔法の罠を使ってモンスターを集めましょう。
たとえ15%しか使わなくても、1回分は手に入れられます。
中央チームは敵を狙い撃ち攻撃するのが苦手なので、スネアで範囲内に引き込み、
広品質で外側の敵を追い込むことで中央の近接ダメージディーラーの疲労を大幅に軽減します。
■ 75 スカンモール吸収
スネアマギを使わずに簡単に集められ、さらに簡単に使えます。
■ 60 25 歪んだグラルナ
ライトニングソード+ウェブで4体同時に倒してみました。
近くにエレクトロブレードがあれば効率が良いので、使ってください。
25%の攻撃力でライトニングソードを手に入れれば、一撃で中心全体を一掃できます。
外側の外側膠頭もクリアするのが良いですが、
もし機会があれば、中心に近いものから始めるのが一番です。死の危険を冒してクリアするのはダメです。
とにかく、メルパーは素早く振り回すだけで地面を飛び越えられる。
可能であれば、メロディショックの移動速度短縮効果を使いましょう。
パターン中にポインシャやモブを縛ることができ、パターン実行に非常に便利です。
50%以上はトラッキングの使用に集中しましょう。トラッキングを使うと、常に15秒間の正の充電が維持されるので、
諦めても少なくとも15秒間のダメージを与えられます。
腕が長いからといって、無制限の射程があるわけではありません。
50%を超えると、何度も引きずり込まれそうになります。
ポインターで動くときは、腕と腕のリーチを保つために動き続けなければなりません。
問題はダメージ自体ではなく、生き残って中央にダメージを与える環境を作る方が良いのです。
もし攻撃的になりすぎてバリアに引き裂かれれば、引き裂かれるかもしれません。