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[KR Server Talk] [KR Server] Mabinogi Connector Livestream Review - Jan 13, 2026 - 띌바뉎의 마비녞Ʞ

開発者ノヌト
- 튌튌한 죌뚞니 검색뿔플늬 검색튌튌한 죌뚞니튌튌한 죌뚞니 Ʞ록 검색아읎템 샵 아읎템 겜맀장 가격한돌 아읎템 겜맀장 가격 및 늬슀튞겜맀장 
- 거래량 TOP캐늭터 정볎 조회계산Ʞ교역 재료 계산Ʞ교역 수익 계산Ʞ정령 계산Ʞ섞공 시뮬레읎터묎늬아슀의 유묌 복원 시뮬레읎터람늬 구슬 분배 계산Ʞ에윔슀톀 계산Ʞ저널 계산Ʞ읎동속도 계산Ʞ페슀티벌 푾드 계산Ʞ겜맀장 수수료 계산Ʞ아읎템 수량 및 가격 계산Ʞ마비녞Ʞ 정볎생활 협회 ꎀ렚 아읎템생활 협회 의뢰 아읎템교역 정볎교역 죌요 볎상토템 가격 정볎시늬슈 장비 정볎타입별 아읎템 정볎마비녞Ʞ 재능 늬슀튞장비 등꞉장비 계승섞튞 횚곌 정볎읞챈튞 가격 정볎동묌 캐늭터 분양 메달 가격 정볎각성 능력별 에윔슀톀 가격 정볎지정 색상 엌색 앰플 색상별 가격 정볎제작 아읎템 겜맀장 가격 비교섞공 늬슀튞1ì°š 타읎틀 정볎2ì°š 타읎틀 정볎음반 믞니얎처엑슀튞띌 믞니얎처읞형 가방 정볎마비녞Ʞ 결제 ꞈ액 조회치지직 마비녞Ʞ 띌읎람 늬슀튞마비녞Ʞ ꎀ렚 유튜람 영상마비녞Ʞ 킀튞 늬슀튞컀뮀니티던전던전 늬슀튞알비 빛나는 구슬 던전람늬 레흐Ꞁ렌 베륎나크롬 바슀테흐 두읞 믞션마귞 멜 믞션몜환의 띌비 던전욞띌 하드 던전베테랑 던전심연의 페칎 상꞉심연의 윔음 상꞉ 던전의장의상 왞형몚자/가발 왞형장갑 왞형신발 왞형뷰티 쿠폰얌굎 장식 슬롯 전용낭만 농장 아읎템묎Ʞ 왞형 죌묞서악Ʞ 왞형슀킬 읎펙튞 변겜 칎드정령 형상변환 늬큐륎로람, 날개 왞형서포튞 퍌핏, 헀음로 왞형ꌬ늬 왞형2ì°š 타읎틀 획득 쿠폰 왞형슀타더슀튞 형상제슀처 칎드, 액션 쿠폰의자펫 혞룚띌Ʞ대믞지 슀킚왞부 사읎튞AP 시뮬레읎터

마비녞Ʞ 공식공지사항개발자 녞튞핎왞 서버 공지사항마비녞Ʞ 쿠폰읎터니티 개발 Ʞ록 아칎읎빙마비녞Ʞ 음정표읞게임겜맀장 검색겜맀장 
- 튌튌한 죌뚞니 검색뿔플늬 검색튌튌한 죌뚞니튌튌한 죌뚞니 Ʞ록 검색아읎템 샵 아읎템 겜맀장 가격한돌 아읎템 겜맀장 가격 및 늬슀튞겜맀장 
- 거래량 TOP캐늭터 정볎 조회계산Ʞ교역 재료 계산Ʞ교역 수익 계산Ʞ정령 계산Ʞ섞공 시뮬레읎터묎늬아슀의 유묌 복원 시뮬레읎터람늬 구슬 분배 계산Ʞ에윔슀톀 계산Ʞ저널 계산Ʞ읎동속도 계산Ʞ페슀티벌 푾드 계산Ʞ겜맀장 수수료 계산Ʞ아읎템 수량 및 가격 계산Ʞ마비녞Ʞ 정볎생활 협회 ꎀ렚 아읎템생활 협회 의뢰 아읎템교역 정볎교역 죌요 볎상토템 가격 정볎시늬슈 장비 정볎타입별 아읎템 정볎마비녞Ʞ 재능 늬슀튞장비 등꞉장비 계승섞튞 횚곌 정볎읞챈튞 가격 정볎동묌 캐늭터 분양 메달 가격 정볎각성 능력별 에윔슀톀 가격 정볎지정 색상 엌색 앰플 색상별 가격 정볎제작 아읎템 겜맀장 가격 비교섞공 늬슀튞1ì°š 타읎틀 정볎2ì°š 타읎틀 정볎음반 믞니얎처엑슀튞띌 믞니얎처읞형 가방 정볎마비녞Ʞ 결제 ꞈ액 조회치지직 마비녞Ʞ 띌읎람 늬슀튞마비녞Ʞ ꎀ렚 유튜람 영상마비녞Ʞ 킀튞 늬슀튞컀뮀니티던전던전 늬슀튞알비 빛나는 구슬 던전람늬 레흐Ꞁ렌 베륎나크롬 바슀테흐 두읞 믞션마귞 멜 믞션몜환의 띌비 던전욞띌 하드 던전베테랑 던전심연의 페칎 상꞉심연의 윔음 상꞉ 던전의장의상 왞형몚자/가발 왞형장갑 왞형신발 왞형뷰티 쿠폰얌굎 장식 슬롯 전용낭만 농장 아읎템묎Ʞ 왞형 죌묞서악Ʞ 왞형슀킬 읎펙튞 변겜 칎드정령 형상변환 늬큐륎로람, 날개 왞형서포튞 퍌핏, 헀음로 왞형ꌬ늬 왞형2ì°š 타읎틀 획득 쿠폰 왞형슀타더슀튞 형상제슀처 칎드, 액션 쿠폰의자펫 혞룚띌Ʞ대믞지 슀킚AP 시뮬레읎터

컀뮀니티 KR Server Talk
[KR Server] Mabinogi Connector Livestream Review - Jan 13, 2026
LT띌바뉎 (@LT_labanyu)
2026-01-14 00:17:46 | 조회수: 702
(수정: 2026-01-14 13:38:40)

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Broadcast reviews may differ slightly from the actual content. Some parts include personal interpretations or commentary on the current game situation.

Continuous Communication
- 2月の曎新前に远加のコミュニケヌションセッションを蚈画しおいたす。

Brie Leith Gate4:
- 遺物の接尟蟞ES、ミニチュア、トヌテムなどの远加報酬を蚈画䞭。
Gate4の報酬の倧半はフェヌズ3報酬ず重耇しおいる。あたりにも報酬に魅力のないダンゞョンである。
遺物のESは遺物レベル10のものにしか貌りたくない心理問題が障壁ずなっおいる。

䞭玚に䜍眮するダンゞョンの報酬を改善予定:
- クロムバスむヌゞヌの報酬が魅力的ではない。ギブネンを倒す必芁があるのに。

ネアル:
- 倚くのプレむダヌが「ネアル」を党お消費した埌にやるこずがないず感じおいる。
- 「ネアル」を䜿甚しお短めのダンゞョンを、「ネアル」なしで長めのダンゞョンをプレむできる方法を暡玢しおいる。

Hector Title
- Issue caused by the lack of accurate title descriptions.
- Many items besides Hector, like Caracal or existing quality-related options, lack precise explanations.
- It can apply a lower bonus than the "Famous" title (Famous 2nd title is fixed at 2, while Hector/Caracal applies a random value from 1 to 5).
- Plans to improve this to a fixed 5 or a 3-5 range as it no longer fits current development or gameplay directions; a fixed 5 is highly likely.
There were previous doubts about the Hector title, and recently rumors circulated in the community about its 1-5 random code.A few days ago, it was confirmed that the Blasted Oak Wand production durability was random.Player backlash intensified after a notice regarding data manipulation/hacking/unauthorized information access was added on January 9, 2026, following these events.

スタッフ耐久性改善
- サンダヌ、ヘむルストヌム、ファむアボヌル等のスキルにおける耐久消費倀の改善䜎枛を蚈画 ※2026幎1月実斜予定

アドバンスドアむテム音楜ブヌストポヌション
- 持続時間が10分→30分に調敎されたした。※2026幎1月実装予定。

競売怜玢 WebAPI実装
- 2026幎1月実装予定。

人圢カバン入手アむテム远加
- ミュヌタント、りサギの足、゚メラルドコアなど。 ※2026幎1月実斜予定。

宝石
- サむズ廃止。スタック可胜に。 ※2026幎2月実斜予定。

Integrated Dungeon Matching
- 2026幎2月玹介予定。

テストサヌバ
- コンテンツはテストサヌバで安定性が確保された埌にのみ本番サヌバヌぞ導入される。

Glowing Marble Dungeonsにおける䞍芁な報酬装備に関しお
- Considering a selection method instead of a random drop between shoes and clothing.

デバフの改善点テストサヌバ先行公開
- ペット召喚が䞀床に可胜になりたす。オン/オフ切り替え可
- カヌト氎颚船は召喚スキルではないため、察象倖ずなりたす。

モモ
- スタック緩和。
- スタック目的で賌入した既存所有者ぞ保蚌察応を行う予定。過去の賌入分に察するポむント還元むベント

Arcana: Melodic Puppeteer (Test Server Jan 29)
- 人圢術の操䜜を党お刷新。
- 新芏3皮類目の゚コヌマリオネットの実装。゚コヌマリオネットはパヌトナヌ同様にメむキング可胜
- これで最倧3䜓のマリオネットを召喚しお戊う。
- 察耇数敵特化のアルカナである。
- ピアシングの問題もテコ入れ予定。
- マリオネット最倧ダメヌゞオプションに戊堎の序曲が乗るように修正。
※人圢術はバグだらけなので党面刷新を予定。

Arcana: Fury Fighter (Test Server Jan 29)
- ヘビヌスタンダヌを無芖する。
- バックステップの改善マりス方向ぞ移動匏に。
- 栌闘術のスキル回しテンポを改善する。
- アルカナスキル矀: 通垞のチェヌンスキルず䞊行しお䜿甚可胜にする。
- 皮族差廃止。

既存アルカナの改善
- 新芏アルカナのリリヌスが安定次第、改善しおいく。

衣装パタヌンの远加
- 箱産衣装をダンゞョン報酬で獲埗できるようにする方向性。人気の衣装は䜎確率

Crossbow End-lag
- Improvements planned.
I'm worried that if only crossbows are improved, bows will become strictly inferior.Currently:Crossbow: Can run while loading Magnum + Range 2100 + Normal SpeedBow: Cannot run while loading Magnum + Range 2000 + Fast SpeedBows have speed but lack movement and 100 range.

ブルヌミング Improvements
- Descriptions were insufficient.

゚タニティヌ進捗
- 戊闘ムヌビヌの公開準備䞭。

Upcoming Surveys
- Planned to help prioritize updates and improvements.

むベント衣装
- 最近は取匕䞍可もしくは1回のみ可の衣装を配垃。これは耇数アカりントの問題察応のためである。
- むベント期間に獲埗できなくおもい぀かたた配垃する。

Brie Leith
- 2次タむトルの魅力が匱い。

20歳ポヌション
- ナヌザは氞続販売を望んでいる。

戊闘アナラむザヌDPSチェッカヌ
- 継続的な芁望があるため、珟圚も怜蚎䞭。
- 以前は副䜜甚のため導入しないず衚明しおいた。
- 远加された堎合、おそらく自身のデヌタのみを衚瀺する。
- 決定はアンケヌト調査を通じお行われる。
個人的には、マビノギの粟錬ずダメヌゞ蚈算匏が盎感的でない、あるいは説明䞍足であるため、以䞋の察応が必芁です1. 該圓蚈算匏の公開2. アむテム/粟錬に基づく「戊闘力」指暙の導入3. ティル・コネむル蚓緎柱でのダメヌゞ怜蚌少なくずも䞀぀は実装すべきです。倚段攻撃スキルのダメヌゞをフレヌム単䜍で確認するのは䞍䟿すぎたす。

ポむズンハヌブ袋
- 準備䞭。

神聖スキル緩和
- サブスキルトレヌニングの緩和が必芁。

錬金術の結晶
- 改善の䜙地があるず思っおいたす。

セむントバヌド
- ラッパが高䟡すぎる。
- NewLifeにお入手手段を増やしたが、高䟡なこずには倉わりなかった。

Stardust
- Aware of damage reduction issues with Lightning Chain, etc.
- Will allow selecting which skills trigger Stardust.
Stardust skills share an internal cooldown. If one triggers, others cannot for a set time.For Dark Mages, if "Blast" triggers on Lightning Chain, "Flare" cannot trigger on Thunder or Explosion Lunge, leading to a loss. Some even advise against leveling Flare for new Dark Mages.

Pouch Dyeing
- Considering the impact on gameplay fun if previously undyeable items become dyeable.

Solo Play Content
- Added "Easy" mode due to demand.
- Rewards are currently poor, so they will be revamped.

Multi-clienting
- Strengthening monitoring.
- Sanctions ongoing (issue is accurate identification rather than permission).

Next Content after Rifts of Faith
Given Mabinogi's update pace, it feels like it will arrive in 2027, not 2026...

Aware of Commerce Bugs
- Movement speed bugs, etc.
- Air commerce speed adjustments require a full reward revamp, so they are being careful.
- Altitude bugs and "Stone Statue" bugs are being fixed.
Mabinogi's lack of a true Z-axis leads to many annoying 3D bugs.

Gold
- Increasing supply requires increasing sinks.
- Current lack of sinks is a problem. Sinks for growth (Stardust, Arcana) may be reduced.
- Ongoing supplements for gold consumption are needed.
- Improving gold supply sources.
As a Brie Leith main, entry passes sink a lot of gold, and gold drops are so low I worry every week if I can afford next week's passes and Elixirs of Reality.

Guild Title Event
- Planned for February or March.

Guild Content
- Need for continuous guild missions/life content.
- Will increase guild content and add uses for guild points.

Meteoroid Staff
- Difficult to address hastily.
- Higher-tier content will likely require even higher enchants in the future.
- Piercing weapons are not perfectly balanced.
- Preparing a "turning point" for future weapons to bridge the piercing gap. (Foretelling a general piercing change)
The team knows weapon balance is off and plans to fix it in the next tier... but seeing as armor balance is still off (Alchemic Stingers still wear Bohemian), we have to wait for armor dungeons, then weapon dungeons again. Can development be fast enough? Also, making Brie Leith too easy could devalue end-game dungeons.

Prestige Outfits
- This week.

Gayageum Instrument
- February update.

Overall Review
As expected, they are proceeding with these improvements following the Arcana reveal. It was a time to voice complaints, but I'm unsure when these issues will truly be fixed or how effective they will be.
The highly disappointing "Corple's Trumpet" required 11 material slots, but Mabinogi's crafting UI only allows 10, making it an impossible item to craft. This shows a lack of real play-testing by the developers, casting doubt on future patches. Are they focusing too much on the "Mabinogi Concept" rather than actual content like combat? Or demanding excessive materials just to slow down progression due to slow development? (Especially early Soul Liberate).
The winter peak season already feels like a failure; I'm worried about the roadmap leading up to next summer. Eternity is remaking everything starting from G1 bosses, which looks like it will take a very long time... Users are aging; will we even be able to play properly?

Original Post: https://mabi.labanyu.com/t/patch-note-review/3
- Translated by Gemini AI -

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about|item 정볎|Sitemap|공지사항
* 읎 사읎튞는 류튞 서버 띌바뉎가 욎영하는 개읞 사읎튞입니닀. 업데읎튞는 개읞 음정곌 마비녞Ʞ 플레읎륌 하고 틈틈읎 하고 있습니닀.
* 사읎튞 낮 정볎는 테슀튞 서버에서 확읞 + 읞터넷 검색 + 읞게임 확읞 + 유튜람 + 제 개읞적읞 생각 등윌로 읎룚얎젞있습니닀.
■ ブリヌレフ
ブリレフ信仰の亀裂補償匷化远加
゜りル歊噚玠材の割合を枛らす。※報酬の割合なのか、制䜜必芁数なのか芁確認。
遺物ESやトヌテム、ミニチュア等準備䞭。
3通 4通が真っ癜になるバグを認識しおおり、迅速に修正したす。

■ クロムバスむヌゞヌ
報酬矎味しくないためテコ入れ。

■ ゎヌルド䟛絊䞍足
プレむを通じお自然にゎヌルドを埗られるよう改善予定。

■ ネアル改善
ネアルなしで入堎する際は改線前の長いダンゞョンぞする案も。未確定 盞談䞭

■ Titleヘクタヌ カラカル
品質効果範囲 15 問題。
5で固定する予定。
埌ほど数倀を明蚘しおアナりンスしたす。

■ 過去の改善予定振り返り
スタッフ耐久床 - スキル䜿甚時に旧来の半分の削れにしたした。
音楜ブヌストポヌション - 30分に倉曎したした。
宝石サむズ - 統合NPC芁求ず同じサむズは改線予定 2月䞭

■ タルティヌン蟲堎
競売堎利甚ず倚くの改善  
2月特化なゎヌルド䟛絊採集疲劎床等名将にお披露
遺物詳现オプション - 競売堎API改善
深刻な゚ラヌでない限り先発隊など改善には慎重にアプロヌチする  
事前に案内したり意芋を䌺ったりしお改善する  
走り出しおしたったミレシアン諞君のための補償の考え  
先発隊ず埌発隊の違い  
これは攟送をもう䞀床芋盎さないずダメそう、蚀葉の意味を理解できなかった

■ 人圢カバンの拟うアむテム改善
゚メラルドコア等 ※1月アップデヌト

■ スティンガヌ  
クロスボりのバグ等今埌改善予定

■ ゚フェクト簡玠化改善
開発䞭 ※開発期間がかかる

■ セむクリッドガヌド 保護
準備するものがあり、保護関連の修正予定 
最終装備を重く受け止めおいたす

■ セむントバヌド関連
真剣に考え䞭です。次のラむブ攟送で話したす。

ダンゞョン統合は2月テストサヌバヌで  
識別子などの問題が解決されれば、リアルタむムサヌバヌ移行なども可胜  
点怜時間も短瞮される可胜性がありたす  

ほずんどのコンテンツはテストサヌバヌを経由しおリリヌスするようにしたす。
テストサヌバヌで安定性を確保しない限り、本サヌバヌのアップデヌトが遅くなっおも安定性確保を優先したす。

--------------------------------------------------

1月のアップデヌト玹介
メむンストヌリヌ G28 たそがれの残骞アップデヌト
テストサヌバヌを通じお出䌚えるデバフ改善
ペットデバフ
改線前-順次的召喚方匏
改線埌- メむンペットを召喚するず友達召喚スロットデバフが䞀気に適甚
スキルごずにON OFF準備䞭
召喚効果だけを先に改善氎颚船はただX
モモ重耇を迅速に改線予定
今埌、䞀貫しお改善し、披露しおたいりたす。


2月 アルカナ  
「メロディック・パペッティア」  
操䜜の利䟿性 新しい人圢メカニズム 倧幅改善  
盎感的か぀即時スキル連携゚コヌ・マリオネット  
最倧3䜓の人圢召喚戊闘  
芋た目は耇雑そうだが操䜜感は簡単 初心者のミレシアンも可胜

「フュヌリヌファむタヌ」  
敵のヘビヌスタンドを貫通しお攻撃  
バックステップ改善マりスカヌ゜ルの方向に進行  
埌ディレむ改善  
埓来ずは異なり、連続技ず混ぜお䜿える゚クシヌドスキル  
皮族差最倧限補完  
操䜜難易床が高い

新しい䜕かを披露するよりも
既存のものを改線および改善しお披露する

1月29日 テストサヌバヌ アルカナ 披露する

ファむアヌファむタヌ-連続魔 ザむず゚ルフ 同䞀

次のラむブ攟送 ネアルなど 披露する


゚コ・マリオネット  
パヌトナヌ・カスタマむズ名匠  
名匠なしの堎合 NPC賌入およびカスタマむズ  
名匠の名前ず補䜜日を人圢に刻印  
䜓型倉曎は難しいがその他は委蚗で倉曎可胜  
普段の召喚および䞀緒に歩くこずが可胜


議長の衣装本远加  
ダンゞョン報酬配眮入手困難


今披露しおいるアルカナを披露し぀぀、埐々に他のアルカナも改善しおいく぀もりです  
ミむヌルのタヌゲティングが効かないバグを修正したす  
石匓の埌隙改善の準備䞭  
ゎヌルドの䟛絊を継続的に増やしおいきたす  
ブルヌミングの改善は性急でした  
定めた方向性はありたす。具䜓的なこずは次のラむブ攟送で  
今ラむブを重く受け止めおいたす


アンリアル゚タニティ - 戊闘映像公開予定  
オヌルむンキット - 他のこずに集䞭するこずが重芁だず考える  
アンケヌト調査準備䞭  
ロワン衣装 - 取匕関連の耇数アカりントの圱響が倧きかった  
耇数アカりントが䟛絊する報酬が深刻だった  
芋逃したむベント報酬を再び入手可胜に  
次に出垭チェックむベントで入手できるようにする予定

戊闘分析噚
䜜るなら個人戊闘分析噚の圢匏で
アンケヌトで意芋を集めおから進めたす

ポむズンハヌブバッグ
準備したす

旧正月韓服 - 既存の韓服たちはむベントで入手できるように準備

皮倉暩開発詊行䞭

階士団のサブスキル緩和
ただ冒険家埜章で簡単に手に入る状態にしおいたす
継続的に改善予定

錬金術結晶を改善したす

光球 赀い箱 望たない郚䜍  
改善しおみる遞択

倏 冬 曎新を匷行しながら完成床を高められなかったのが倧きい  
肌で感じさせる  
より速く感じるよう改善、より良く反映されるようにする  
組織面で改善進行䞭

アトラトル 他のこずに集䞭する

脱チン蟲堎 衚蚘関連 準備する

セむント・バヌドに぀いおは認識しおいたす
ラッパヌやセバの䞍圚など
セガ偎でも同様に発生しおいる問題
改善方向に぀いおは次のラむブ攟送で

マリオネットのピアシングを適甚されるように修正予定
マリオネットの戊堎効果などすべお適甚されるように修正

スタヌダストのダメヌゞフレア、ブラストが䜎䞋する珟象
改善したす
詳现な説明は次のラむブで

パヌティプレむ ゜ロコンテンツ
゜ロプレむがもっず増えたらいいな
ディレクタヌも知っおるよ
゜ロプレむの報酬感が䞍足しおた
継続的に補完しおいく぀もり

スタヌダスト アントレむン 解攟しおほしい
スキルを遞択的に適甚できるように改善

次回の最終ダンゞョンなども準備䞭

リフォヌム衣装も継続的に披露する準備をしおみる

ゎヌルドの䟛絊元ず需芁元のサむクルが埪環しなければならないのに
困難がある
アルカナ・スタヌダストの成長に必芁なので改善される
ゎヌルドの䟛絊元を増やす方向で改善

ギルドタむトルむベント - 準備するよ
3月䞭 準備しお披露する

亀易郚分のバグ改善を準備䞭
航空亀易の移動速床は慎重なアプロヌチが必芁
網走石の高さバグなどは改善する

닀컎関連
可胜な方法をいろいろ動員しお制裁
い぀か捕たる

ギルドコンテンツを準備しおみる
ギルドポむントの掻甚先が改善されそうだ


ミヌティアロむドに぀いお悩みがある  
スタッフに適甚できるため効率の差  
今の状況では性急にアプロヌチできない  
今埌、䞊䜍コンテンツを披露する際に  
ミヌティアたたは倚様な䞊䜍゚ンチャントが必芁  
ピアシングが重芁になる前にギャップを枛らすための  
転換点を準備  

ピアシングに倉化があるだろう