A A 20250807 - user000422/0 GitHub Wiki
禁断の錬金術師の攻撃スキルに敵の魔法防御/保護の一部が異常に適用される問題を発見したため
、ダメージ計算過程のエラーを一部修正し、これを反映するように全体的なダメージ効率を再調整しました。
同時に、多くのミレシアンからコメントをいただいている使い勝手も向上し、より楽しくプレイできるように
していきます。
「バリアブルガーナー」
もソフトエネルギー管理の難易度を下げて使いやすく改善される予定だ。
また、「フェイタルスコープ」の場合、特定の戦闘状況で他のアルカナに比べて高いダメージ効率を出すことができるため
、「クリティカル確率」効果が「ダメージ増加」効果に変更され、倍率が調整された。
「クリティカルチャンス効果」の場合、一般スキルとは異なるメカニズムにより、今後特定の状況で異なる効果を出すことができると考えており、今回の変更により、
他のアルカナと同様のダメージ効率を出すと同時に「バリア可能なガーナー」の魅力を感じることができる形に改善したい。
■ NEW RISE(8月 第2回アップデート)
・「夢幻ラビダンジョン」高難易度追加
目的:「グレンベルナ - 太古」ギミックの練習。
報酬:「精製された衣装」の絵とエルグ材料、「クロムバス」、「グレンベルナ」、「ブリレフ」の追加チケット
戦闘バランス
◈ [戦闘錬金術]才能と[禁断の錬金術師]アルカナのダメージ計算式が調整されます。
- チャージ回数による 「ウォーターキャノン」と「フレーマー」スキルのダメージは、敵の 「魔法防御力」 と 「魔法保護力」のインパクトを増加させる。重大な不具合を修正しました。
- 「ケミカルカーニバル」、「スパイラル解釈」、「サーマンナイトメア」スキルが敵の 「魔法防御」と「魔法保護」を一部 無視してダメージを与えるようになりました。 完了する際の問題 を修正しました。
[ 開発者コメント ]
[禁断の錬金術師]アルカナの主力攻撃スキルは敵の 「魔法防御力」と「魔法保護力」の一部を無視してダメージを与える。 問題により、
意図したよりも 高い損傷効率 が観察されています。
これにより、「禁断の錬金術師」アルカナは、メジャーバフをかけると、他のアルカナと同様のレベルの ダメージ効率 を見せ ることができる。 だから
一部のスキルのダメージ倍率を調整し、 全体的な体感 を向上させるために追加のバランス調整 を行いました。
◈ 【戦闘錬金術】 才能のスキルが調整されます。
- 「エレメンタルウェーブ」スキルの仕様 が変更されます。
:エレメンタルウェーブ効果 が発動している間、シリンダーを装着していない状態でも残るように 変更された。
- 「ゴールデンタイム」スキルの仕様 が変更されます。
:エレメンタルウェーブ効果が適用された状態でもスキルを使用できるように変更された。
:ゴールデンタイム効果 が発動している間、シリンダーを装着していない状態でも残るように 変更された。
- 「ウォーターキャノン」スキルの ダメージ倍率が変更されます。 (3段階基準)
:最大ダメージ75.9%→60.7%
:最小ダメージ56.9%→42.4%
- 「ウォーター キャノン」のコンボカード 適用の遅延が短縮されます。
- 【ヒットバスター】スキルの ダメージ倍率が変更されます。 ( ランク1基準)
:最大ダメージ87% → 130.5%
:最小ダメージ56.5%→84.8%
[ 開発者コメント ]
[ウォーターキャノン]の詠唱速度の増加により、コンボカードの効率 が低下し、 ダメージ効率 が低下する問題を改善しました。 避ける
スキルダメージ倍率が下向きになった。
また、錬金術ダメージの公式改編 の際、「 ヒットバスター」の ダメージ効率が意図したより 低い ことが確認され、 これを補完した。 対して
ダメージ 増加。
◈ 特性「ステータスサポート」と「力の絆」が調整されます。
- 属性[State Support]の[シャープ]エフェクトの指定とツールチップ の内容が変更されます。
:パーティーメンバーに使用すると錬金術ダメージが増加し、モンスターに 使用 すると錬金術ダメージ が減少する。
:最小/最大ダメージ、 パーティー メンバーに使用時、魔法攻撃 力→最小/最大ダメージ、魔法攻撃、錬金術ダメージが増加する。 増える
:最小/最大ダメージ、魔法攻撃 減少→最小/最大ダメージ、魔法攻撃、モンスター 使用 時錬金術ダメージ 削減
- タレント「力の絆」の仕様とツールチップ が変更されます。
: 錬金術ダメージ増加効果を追加。
:最小/最大ダメージ増加 →最小/最大ダメージ、魔法攻撃、 錬金術ダメージが増加する。
◈ [バリアブルガーナー] アルカナのスキルが調整されました。
- 「ラピッドファイア」の仕様が変更されます。
:攻撃された敵の気絶時間を0.5秒から1秒に変更しました。
:ソフトエネルギーの 最大獲得量を200から300に変更 しました。
:攻撃チェック周期と 周期当たりの攻撃回数が0.8秒あたり4回から0.6秒あたり3回 に変更された。
:[変身ゾーン]で設定したエリアに 連動すると、ランク 1基準で対象を引っ張る距離 が0.5mから 1mに変更されます。
:クールタイム が14秒から12秒に変更 され、最小クールタイム も 2秒から0.5秒に変更 された。
- [Fatal Scope]が 変更されます。
:照準率基準 クリティカル確率増加 、照準 100%確定クリティカル、クリティカル時クリティカルダメージ増加 照準率 によって効果が増加するようになりました(ランク 1で最大30%)。
: ダメージ 1400%→700%
[ 開発者コメント ]
「フェイタルスコープ」は照準率で クリティカル確率 を増加させる<b1だ。照準時間で 14>アドバンテージを提供するように設計されています。
ただし、さまざまな戦闘状況では意図したよりも効果が高いダメージ効率を出すことができることを確認、
他のアルカナと同様の効率 を発揮 できるクリティカル確率増加効果をダメージ増加効果に変更。
また、照準率による ダメージ増加 効果が追加されたスキルの基本がった。
- 「トランスミュートゾーン」の仕様 を変更いたします。
: 設置されたエリアの停留時間が 20秒→30秒
- [ペイロードシフト]の仕様が変更になります。
:トグルスキルからアクティブバフスキルに変更。
:使用時に100のソフトエネルギーを消費し、 1ランク基準で3分間持続する。
: バフを維持しながらデュアルガン一般攻撃 はソフトエネルギーを消費せず 、機能はマナ弾を消費しない 。 削除されます。
:射程距離増加効果 が 1ランク基準3mから 2mに変更され、一般攻撃の他に「クロスバスター」、「ブレットストーム」、「 【撮影 ラッシュ]、[クローザー]、[ファーアウェイ]のスキルも 変更されます。
◈ 【禁断の錬金術師】アルカナのスキルが調整されます。
- 【エレメンタルコンビネーション】の仕様 が変更されます。
: 属性決定効果のツールチップ表現を改善しました。
- 「触媒シナジー」の仕様 が変更されます。
: 詠唱者がパーティーを離脱 するとバ フ効果が解除される。
: 詠唱者のアルカナが変わるとバ フ効果が解除される。
- ダメージ倍率は「サーマンナイトメア」が消費する元素エネルギーの数に応じて 調整されます。 ( ランク1基準)
:1ダメージ 倍率 500%→200%
:2 ダメージ倍率600%→300%
:3 ダメージ倍率 750%→450%
:4 ダメージ倍率900%→600%
- [ ケミカルカーニバル]の ダメージ倍率が調整されます。 ( ランク1基準)
:4元素錬金術ダメージの1800%→ 630%~900%
- [スパイラル消滅]のダメージ倍率を調整します。 ( ランク1基準)
:4元素錬金術 平均ダメージの1800%→756%~1080%
:基本スキル「ウォーターキャノン」 の「雨詠唱水大砲 ダメージ増加」 の効果が適用される。
- 以下のスキル使用 後のディレイが減少する。
:触媒シナジー
:エレメンタルインフュージョン
:サーマンナイトメア
: ケミカルカーニバル
- スキルをすぐに使用できる オプションが次のスキルに追加されます。
:サーマンナイトメア
: ケミカルカーニバル
: スパイラルユーフォーション
※オプション発動中に 対象にスキルを使用すると、範囲指定なしで選択した 対象に主にスキルが使用される。
- 「禁断の錬金術師」スキルを使用すると、 ガードシリンダークリスタル管理が保存された クリスタル を先に消費します。
◈ アルカナリンク効果
- 「バリア可能なガーナー」の 7層連携 開放時、「ペイロードシフト後 攻撃時 ソフトエネルギー消費量10減少」 効果は「ペイロードシフト持続時間を 30秒増加」に変更します。
◈ 「ムリアスの遺物」の仕様が変更されます。
:[致命的な照準鏡]ダメージ増加オプションが最大500%から400%に変更 されました。
:[ケミカルカーニバル]ダメージ増加オプションが400%から300%に変更 されました。
:[スパイラル解釈]ダメージ増加オプションが300%から200%に変更されました。
(既存の[致命的な照準鏡]ダメージ増加、[化学カーニバル]ダメージ増加、[スパイラルレル ]ダメージ増加オプション ムリアスの遺物 は削除されます。
エラー修正
◈ [Another Divinity]スキルのロック解除後、[ バリア可能なガンナー]のソフトエネルギー残渣が正しく表示されない問題を修正しました。
◈ [フェイタルスコープ] を使用すると、実際の発射可能なショット数よりも断続的に多くのショットを撃 つ可能性がある問題 を修正しました。
◈ [速射] スキル 詠唱 準備 中にマウスを素早くクリック するとスキル がキャンセルされる問題を修正しました。
◈ [速射]スキルを短時間 使用すると、ソフトエネルギーが付与されない 問題を修正しました。
◈ 「禁断の錬金術師」のスキルランクアップヒントが正しく 表示されない問題を修正しました。
◈ [エレメンタルコンビネーション] のUIテキストの色がインターフェースの色の影響を受ける問題を修正しました。
◈ 「螺旋噴出」スキルの ヒット範囲に 風の錬金術効果が適用され、表示されない 問題を修正しました。
◈ 魂の解放竪琴を着用 した状態でビバチェスキル を使用しても錬金術のダメージが増加しない 問題を修正しました。
◈ 戦闘錬金術に関連する 一部のクラフトオプション効果が小数点以下に表示されない 問題を修正しました。
- プレイヤー の最大ダメージ
- ヒットバスター 最小ダメージ
- 水大砲の最小ダメージ
- 水大砲の最大ダメージ