A A 2025 08 Rainbow - user000422/0 GitHub Wiki

2025/9/24(WED) - 2025/11/19(WED)

■ Task(weekly)

Dungeon Task
Crombas 10(one person) FRI~SUN
Tech Duinn 15(one person) Every day
ウルラ 15(one person) Every day

Leprechaun

週間回数リセット: 水曜日の午前7時

※該当ダンジョンでレプラコーンが出現した場合、レプラコーンの退治有無と関係なく、週間回数がカウントされます。

Dungeon 週間遭遇回数
ウルラ 15
Tech Duinn 15
Crombas 10

1.宝物 Leprechaun Celtic(Max quality + 7段 + Saiku1 + A50)

2.Silver Leprechaun Celtic(Max quality + 7段 + Saiku1 + S40) ギアス装備

3.Gold Leprechaun ペルシウス装備(Max quality + 7段 + Saiku1 + S45) アルギア装備

4.宝石 Leprechaun ナイトブリンガー装備(Max quality + 7段 + Saiku1 + S50) バス素材、意地悪いネコの玉 フルーアの涙 イルシャのドロップベル 破滅のローブ(イベント)選択ボックス フルーアの草の冠 不完全な空想の王冠ヘイロー エンチャントスクロール:「降り注ぐ」、「星の欠片」、「大変な」、「覚醒した」、「長持ちする」、「レジスタンス」、「夢のような」、「真夜中の」、「再会」、「夜想曲」、「インスピレーション」、「決意」、「神秘」、「ソナタ」、「衝突の」、「螺旋の」、「メテオロイド」、「ヒューリー」、「ステラ」、「インフェルノ」、「スーパーノヴァ」、「蒼白な」、「ヘビーレイン」、「ダウンバースト」、「ナイトフォール」、「スカイグロー」、「狐雨」、「創造した」、「ランケア」、「シャープシューター」、「敵対者」、「コリブ」、「征服者」、「名射手」、「災難」、「旋風」、「切望する」、「熱望する」、「素願する」、「沈んだ」、「消えた」、「覆い被さった」、「逃げる」、「見守る」、「回転する」、「閉じ込める」、「不動の」、「結氷した」、「シージャーラビット」、「グウィリオン」、「グイシュギ」、「跡形」、「軌跡」、「痕跡」、「フォラハキャット」、「スネッター」、「スノースリング」、「シラカバ」、「波」、「鏡」

Drop × 2

追加報酬として特別アイテムを獲得できるチャンスがあります。

リファイン的にHDとテフはソロ推奨。バスは4PCで良いような。

D 2倍アイテム
HDキア上 崩壊した魔力のエキス
HDルンダ上 崩壊した魔力のエキス
フェスピアダ ギアス及びルインの材料
蘇った虚像 ギアス及びルインの材料
クロムバス(エルグ0~30) 意地悪いネコの玉、ナイトブリンガー素材
クロムバス(エルグ40~100) ナイトブリンガー素材

メモ

自身のタスク:
テフ: 報酬倍(4PC 15周) → 終了後 → レプラコーン(1PC 15周 ※報酬はなし)
バス: レプラコーン(1PC 15周)のみ
ルンダ: レプラコーン(1PC 15周)→ 余った通行証は4PC

■ 8/28 イベント再開
ウルラHD上級、テフドゥイン、クロムバスダンジョンに、週単位のレプラコーン遭遇制限が追加されます。
・クロムバス: 10周
・テフドゥイン: 15周
・ウルラHD上級: 15周

この週単位のレプラコーン遭遇制限はダンジョン報酬の制限とは別個に機能します。
この週単位のレプラコーン遭遇制限は毎週メンテ日の午前にリセットされます。
テフドゥインとクロムバスの両方で、高ランクのレプラコーンとの遭遇率がわずかに上昇しました。
レプラコーンは「テフドゥイン - 七つの悪夢」ミッションでは出現しません。
理由は、[ケフレーン]のライフが20%になるとレプラコーンが出現する仕様でしたが、[ケフレーン]が倒されるとレプラコーンが消滅するバグが発生していました。

「虹の彼方イベント」は今週のメンテナンス終了後再開され、当初の終了日から2週間延長されます。

■ 8/28 イベント再開
BME…崩壊エキス
クロムバス10週: 最高級レプラ1匹(ギブネンの羽1個)
ピアダ15週: 最高級レプラ1匹(アダマンティウム1個)
ピアダ15週: 最高級レプラ2匹(アダマンティウム1個、ギブネンの心臓1個)
ピアダ15週: 最高級レプラ2匹(アダマンティウム2個)
ルンダ15週: 最高級レプラ1匹(アダマンティウム1個)、そのうち報酬当たり(崩壊エキス1個) 下方修正がきびしい

09/02:
  ルンダの宝箱はイベント用のルールが適用されているためパーティー人数分崩壊エキスが出る可能性あり
  つまり複アカ有利

ルンダ: エキス 2.5%~3.0%
up to 2
これはup to 2 って最大2つまで出るってリファインの1人限定テーブルを超えるというだけだから
ソロに恩恵ないのでは?
2PC周回してくださいにしか見えない

北米鯖:
崩壊相場: 1日目で 55M → 35M

2PT: Boss 5% ログアウト → レプラコーンフラグと復活イベ適応 → つまり 2PTで増やせる

MMO ロジックの活用に慣れた人は、おそらくすでにこれを解決しているでしょうが、我慢してください。

マビの陽気なコーディング方法を考えると、レプラコーンがスポーンするにはミッションの最後にソロになるだけでよいようです。兄と私は、Other Alchemists Elite と Revived Illusion を一生懸命運営しました。ボス戦に入る前にミッションを離れたが、2回ともレプラコーンがスポーンした。私も党を去った。ボスが死ぬ前にミッションから抜け出すだけでいいかもしれませんが、ゲームが私がそこにいることを思い出す前に、どこまでプッシュできるかを確認する理由が見当たりませんでした。

これまでのところ、ボスをソロでプレイできるのであれば、ダメージがまだ十分でない場合、イベントでより難しいコンテンツを作成するのに適した方法のように思えます。今週の技術を完結させるには、お互いにもっと走らなければなりませんが、一人でやるよりは早いです。

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So far (obviously before the change), I've seen way more dappers in rahm simply because they are done way faster and more often. From what it felt like, rahm was 5%, tech 7.5%, and crom 10%. These rates (what it felt like, idk actual) didn't make any sense considering the gap in difficulty between these dungeons.

ウルラのダンジョンに上限をかけるのは適切な判断ではなかったと思います。
単に確率を少し下げるのではなく、限定コンテンツからの確率を大幅に上げるべきだったと思います。
もし私が開発者だったら、バスは25%、テフは15%、ルンダは4%にします。
ルンダは少しだけドロップ率を下げた形でイベントを維持すべきだと考えます。
With the event running, we can run 4 rahms a day, and then we get vip for free, which means at minimum 9 on Friday and an additional 0-9 every other day (I believe it averages to 1.5).
This means that without any additional characters (or boxes I haven't considered), we can get about 50 rahms a week.

Currently, with the sheer amount of passes, I've seen more dappers in rahm than either of the other contents, and that doesn't seem right. Harder stuff should be better rewards. I understand they want to give aspiring players a chance to quickly gear but in reality only a small percentage of players will get a usable item, the rest will still benefit from a few million selling the crom materials that drop from dappers but it won't come close to the head start that the few lottery winners get.

If they wanted it to be a catch-up event, they should've given a choice for which weapon, etc, not just made it a lottery. This is a fomo event that's caused and going to cause a lot of stress for normal players who can't seem to get a drop, and in October when the event ends and they still haven't gotten one I can see (and already have seen) a great amount of spite and stress driven from this.

There's also the matter of players looking at a gift horse in the mouth and expecting to be fed without any effort. If you look at bugles, almost all day it's whales this swipers that, it's like in their head they aren't aware that the game was completely playable before this hand out event and putting this very temporary surge of items into the drop tables is unhealthy as they'll get used to it then go right back to complaining in dunby because they don't feel like grinding like the rest of us. A lot of players think that it's impossible to get strong and geared without cheating in one way or another, and that's just not true. The game is easier now than it has ever been, and getting into the position to do the hardest dungeons is less and less gear intensive aside from one new dungeon.

One final point in my rant no one asked for is that a wide range of players seem to have the misconception that an erg50s nb weapon will make them brie ready. There is so much more that goes into your kit that amplifies your abilities as a character that they're going to be truly disappointed when they go test their dps at raids and end up last place with one of the strongest weapons in the game.
# 高速周回の準備
クーン:
  特技高速移動 鹿召喚

占星術:
  細工(体): リボルブショック範囲