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# Declara los personajes utilizados en este juego.
define s = Character(_("Silvana"), color="#c8ffc8")
define m = Character(_("Yo"), color="#c8c8ff")
# Esta es una variable que es Verdadera si comparás un NV con un libro, y Falsa
# si hacés lo contrario.
default libro = False
# El juego comienza acá.
label start:
# Empieza reproduciendo un tema musical.
play music "illurock.opus"
scene bg lecturehall
with fade
"Es sólo cuando oigo los sonidos de pisadas y los útiles guardándose, que me doy cuenta que la clase terminó."
"Las clases de la profe Ailín suelen ser interesantes, pero hoy no pude concentrarme para nada."
"Un montón de cosas me pasan por la cabeza... inquietudes que culminarán con una pregunta."
"Es una pregunta que he querido hacerle a alguien."
scene bg uni
with fade
"Cuando salimos del colegio, la veo allí."
show sylvie green normal
with dissolve
"Conozco a Silvana desde que éramos niños. Tiene un gran corazón y siempre ha sido buena amiga conmigo."
"Pero recientemente,... quiero algo más."
"Más que solo hablar, más que sólo caminar a casa junt@s cuando termina la clase."
menu:
"Tan pronto como me observa, decido..."
"Preguntarle ahora mismo.":
jump deuna
"Preguntarle más tarde.":
jump despues
label deuna:
show sylvie green smile
s "¡Cómo va! ¿Qué tal estuvo la clase?"
m "Estuvo buena..."
"No puedo admitir que me entró por un oído y me salió por el otro."
m "¿Te vas a tu casa? ¿Querés que volvamos juntos?"
s "¡Dale!"
scene bg meadow
with fade
"A poco de caminar, alcanzamos los prados justo al lado del vecindario donde vivimos."
"Es una vista muy linda a la que me fui acostumbrando. El otoño es especialmente hermoso por estos lares."
"Cuando éramos chic@s, jugábamos mucho en estos campitos, están llenos de recuerdos."
m "Che... Umm..."
show sylvie green smile
with dissolve
"Gira hacia mi y sonríe. Parece tan a gusto que siento que mis nervios desaparecen."
"Le voy a preguntar...!"
m "Ummm... ¿Serías..."
m "¿Serías mi artista para una novela visual?"
show sylvie green surprised
"Silencio."
"Parecía tan shockeada que comencé a temer lo peor. Pero entonces..."
show sylvie green smile
menu:
s "Seguro, pero ¿qué es una \"novela visual?\""
"Es un videojuego.":
jump juego
"Es un libro interactivo.":
jump libro
label juego:
m "Es como un videojuego que jugás en la computadora o en el celular."
m "Las novelas visuales cuentan una historia con imágenes y música."
m "A veces tenés que decidir cosas que afectan el devenir de la historia."
m "Así que es como los libros de \"elige tu propia aventura\"?"
m "Exacto! Tengo muchas ideas que podrían funcionar."
m "Y pensé que tal vez podrías ayudarme... ya que sé que te gusta dibujar."
m "Sería difícil para mí hacer una novela visual si dependiera solo de mí."
show sylvie green normal
s "Bueno, claro! puedo probar. Sólo espero no ser un desastre."
m "Vos sabés que nunca me decepcionarías, Silvi."
jump casamiento
label libro:
$ libro = True
m "Es como un libro interactivo que leés en una computadora o una consola."
show sylvie green surprised
s "¿Interactivo?"
m "Podés hacer elecciones que te lleven por distintos eventos y distintos finales de la historia."
s "Y de donde viene lo de \"visual\" en todo esto?"
m "Las novelas visuales tienen imágenes e incluso música, efectos de sonido, y a veces hasta doblaje de voces, que se reproducen a la vez que aparece el texto."
show sylvie green smile
s "Ya veo! Parece bastante divertido. Hace mucho yo hice {i}webcomics{/i}, así que tengo muchas ideas para hacer historias."
m "Buenísimo! Así que te interesaría trabajar conmigo como artista?"
s "Me encantaría!"
jump casamiento
label casamiento:
scene black
with dissolve
"Y fue así como nos volvimos una dupla creadora de novelas visuales."
scene bg club
with dissolve
"Con el pasar de los años, hicimos montones de juegos y nos divertimos mucho haciéndolos."
if libro:
"Nuestro primer juego se basa en las ideas de Silvana, pero luego se me ocurrieron mis propias historias también."
"Nos turnamos creando nuevas historias y personajes ¡y nos apoyamos mutuamente para hacer los mejores juegos!"
"Y un día..."
show sylvie blue normal
with dissolve
s "Ey..."
m "¿Si?"
show sylvie blue giggle
s "¿Te casarías conmigo?"
m "¿Qué? ¿De donde sale esto?"
show sylvie blue surprised
s "Dale, ¿cuánto hace que salimos?"
m "Un tiempo ya..."
show sylvie blue smile
s "Estos últimos años hicimos novelas visuales junt@s, pasamos tiempo junt@s, nos ayudamos entre nosotr@s..."
s "Hemos llegado a conocernos y cuidar de nosotr@s mejor que nadie. Creo que pensás lo mismo, verdad?"
m "Silvana..."
show sylvie blue giggle
s "Pero yo sé que sos indecis@. Si no hago nada, quién sabe cuando lo propondrías?"
show sylvie blue normal
s "Así que te casarías conmigo?"
m "Por supuesto que si! Ya estaba pensando en proponértelo, para ser honest@!"
s "Ya sé, ya sé."
m "Supongo... que estaba muy preocupad@ por el timing. Quería preguntar la pregunta precisa en el momento correcto."
show sylvie blue giggle
s "Te preocupás demasiado. Si tan solo esto fuese una novela visual, podría elegir una opción que aparece en un menú, ¡sería más valiente!"
scene black
with dissolve
"Nos casamos poco después."
"Nuestro duo de novelas visuales continúa después de habernos casado... y yo dí lo mejor de mí para ser más decidid@."
"Junt@s, vivimos felices y comimos perdices veganas en un mundo de animé barato."
"{b}¡Final Feliz!{/b}."
return
label despues:
"No puedo superar los nervios de preguntarle ahora. Tragando saliva, decido preguntarle más tarde."
scene black
with dissolve
"Pero soy una persona indecisa."
"No pude preguntarle ese día, y al final nunca pude preguntarle."
"Supongo que jamás sabré la respuesta a mi pregunta..."
"{b}¡Final para pegarse un tiro!{/b}."
return
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