hunt - ubuntuperonista/wiki_tp GitHub Wiki
- Hunt** es un juego multijugador de disparos en tercera persona para la videoterminal, que permite luchar hasta diez equipos en la red local.
Hunt está programado para hacer uso de una videoterminal con caracteres de control, y guardará esta apariencia:
+---+-------------+---+-------------+-------+-----+ Ammo: 3
| | | | Gun: ok
+ | --+---+-- | | | Damage: 0/10
| | | | | Kills: 0
| +-+ +-+ +-+ +
| | | | Player:
+-- +-+ | +---+ | 0.00*fulana
| | | | | | 0.00*mengano
| +---+-+ | +---+-- +---+-----+ |
| | | | | : < | | |
| | | | +-+ | | +------ | +-+ +-+ +
| | | | | | | | | |
| | +-+-+-----+ +-----+---+ +-- | |
| | | ^| | |
| +-+ | | ------+ +---+ |
| | | | |
| +---+ +---------+ +---- | |
| | | | |
+---- + --+---+-- + | +---+ +
| | | | | | | |
| ----+ | | | | | +-+ | |
| | | | | | Monitor:
+-------+---+---+-----+---------+-----+-----------+
Wow! A pair of boots!
Juega por medio de los comandos de Hunt, siguiendo sus reglas.
Para jugar multijugador en texto-plano.xyz, __primero uno de los jugadores debe iniciar una instancia del servidor //huntd//__ en segundo plano (si es que no estuviese ya iniciada). Para ello ingresa:
huntd &
Tu intérprete de comandos te indicará un número que sirve de Identificador del proceso de huntd en ejecución. Por ejemplo:
[1] 50892
Ya tienes el servidor en ejecución.
Ahora tú y otros jugadores de texto-plano.xyz podrán iniciar el cliente del juego. Hazlo indicando tu nombre de usuario como identificador de jugador:
hunt -n $USER
Hunt te solicitará que ingreses un número de equipo (del 0 al 9).
Entering as 'fulana'
Enter your team (0-9 or nothing): 0
>Elije la sala texto-plano.xyz, y ¡sal de cacería!. Recorre el laberinto, encuentra granadas, activa minas, y dispara a los muros y a otros jugadores antes de morir, para obtener puntaje. Puedes comunicarte con tus víctimas a través de mumble.
Una vez que hayas terminado de jugar, el jugador que ha creado la instancia del servidor //huntd// __debe eliminarla__. Como en este ejemplo has sido tu, usar **ps** para listar los procesos activos, a fin de averiguar el identificador de proceso de //huntd//:
$ ps
PID TT STAT TIME COMMAND
17204 pQ Sp 0:00.04 -ksh (ksh)
50892 pQ S 0:20:30 -huntd
15911 pQ R+pU 0:00.00 ps
Una vez que hayas visto el número identificador de proceso //huntd//, mátalo con **pkill**. En este ejemplo:
pkill 50892
| - | + |Muros | | <nowuki>/</nowuki> <nowuki>\</nowuki> |muros diagonales (deflectores) | | # |puertas (muros de dispersión) | |; |pequeña mina | |g |gran mina | |: |bala | |o |granada | |O |carga satchel de demolición | |@ |bomba | |s |pequeño slime | |$ |gran slime | |> < ^ v |Usted, apuntando a la derecha, izquierda, arriba, o abajo | |} { i ! |otros jugadores apuntando a la derehca, izquierda, arriba o abajo | |*| explosión |
Muévete con las teclas de Vi: |h |Se mueve a la Izquierda | |j |Se mueve hacia Abajo | |k |Se mueve hacia Arriba | |i |Se mueve a la Derecha |
Usa la **tecla Mayúsculas** combinada con la tecla de movimiento de Vi para apuntar: | H |Apunta a la Izquierda | | J |Apunta hacia Abajo | | K |Apunta hacia Arriba | | I |Apunta a la Derecha |
|f o 1 |Dispara un balazo (Requiere 1 carga) | |g o 2 |Arroja granada (Requiere 9 cargas) | |F o 3 |Arroja carga satchel de demolición (Requiere 25 cargas) | |G o 4 |Arroja bomba (Requiere 49 cargas) | |5 |Arroja bomba grande (Requiere 81 cargas) | |6 |Arroja bomba algo grande (Requiere 121 cargas) | |7 |Arroja bomba incluso más grande (Requiere 169 cargas) | |8 |Arroja bomba incluso más grande aún (Requiere 225 cargas) | |9 |Arroja bomba demasiado grande (Requiere 289 cargas) | |0 |Arroja bomba estrafalariamente grande (Requiere 361 cargas) | |@ |Arroja la bomba mas grande (Requiere 441 cargas) | |o |Arroja pequeño slime (Requiere 5 cargas) | |O |Arroja gran slime (Requiere 10 cargas) | |p |Arroja mas grande slime (Requiere 15 charges) | |P |Arroja el mayor slime (Requiere 20 cargas) | |s |Mostrar (muestra donde están los otros jugadores) (Requiere 1 cargas) | |c |Ocultarse (se oculta de los scanners) (Requiere 1 cargas) |
*Sólo puedes disparar en la dirección en la que apuntas. *Los disparos pueden destruir los muros. *Las puertas dispersan los disparos en todas direcciones al azar. *Sólo puedes disparar tres tiros antes de que el arma deba enfriarse. *El balazo se mueve 5 veces más rápido que tí. *Para apuñalar a alguien, apunta hacia la persona y acércate a distancia cero. *Apuñalar causa 2 daños, y el disparo de bala 5 daños. *El slime hace 5 daños cada vez que lo tocas. *Comienzas con 15 de energía, y recibes 5 mas cuando se conecta alguien. *La granada tiene un área de muerte de 3x3, y las demás bombas la van incrementando desde 5x5 a 21x21. Las explosiones hacen más daño en su epicentro. *Por cada jugador nuevo, se coloca una mina pequeña y una grande en el laberinto. Las minas tienen distitas posibilides de explotar de acuerdo si caminas cerca de ellas. Desactivar la mina cuesta 1 carga. *No puedes ver detrás de ti. *Al matar a alguien recibes 2 puntos mas.