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Hunt
    • Hunt** es un juego multijugador de disparos en tercera persona para la videoterminal, que permite luchar hasta diez equipos en la red local.
Fue escrito originalmente en 1979 por Conrad Huang y Greg Couch para 2BSD.

Pantalla de Hunt

Hunt está programado para hacer uso de una videoterminal con caracteres de control, y guardará esta apariencia:

+---+-------------+---+-------------+-------+-----+ Ammo: 3 | | | | Gun: ok + | --+---+-- | | | Damage: 0/10 | | | | | Kills: 0 | +-+ +-+ +-+ + | | | | Player: +-- +-+ | +---+ | 0.00*fulana | | | | | | 0.00*mengano | +---+-+ | +---+-- +---+-----+ | | | | | | : < | | | | | | | +-+ | | +------ | +-+ +-+ + | | | | | | | | | | | | +-+-+-----+ +-----+---+ +-- | | | | | ^| | | | +-+ | | ------+ +---+ | | | | | | | +---+ +---------+ +---- | | | | | | | +---- + --+---+-- + | +---+ + | | | | | | | | | ----+ | | | | | +-+ | | | | | | | | Monitor: +-------+---+---+-----+---------+-----+-----------+ Wow! A pair of boots! Juega por medio de los comandos de Hunt, siguiendo sus reglas.

Uso de Hunt

Para jugar multijugador en texto-plano.xyz, __primero uno de los jugadores debe iniciar una instancia del servidor //huntd//__ en segundo plano (si es que no estuviese ya iniciada). Para ello ingresa:

huntd &

Tu intérprete de comandos te indicará un número que sirve de Identificador del proceso de huntd en ejecución. Por ejemplo:

[1] 50892

Ya tienes el servidor en ejecución.

Ahora tú y otros jugadores de texto-plano.xyz podrán iniciar el cliente del juego. Hazlo indicando tu nombre de usuario como identificador de jugador:

hunt -n $USER

Hunt te solicitará que ingreses un número de equipo (del 0 al 9).

Entering as 'fulana' Enter your team (0-9 or nothing): 0

>Elije la sala texto-plano.xyz, y ¡sal de cacería!. Recorre el laberinto, encuentra granadas, activa minas, y dispara a los muros y a otros jugadores antes de morir, para obtener puntaje. Puedes comunicarte con tus víctimas a través de mumble.

Eliminar el proceso del servidor de hunt

Una vez que hayas terminado de jugar, el jugador que ha creado la instancia del servidor //huntd// __debe eliminarla__. Como en este ejemplo has sido tu, usar **ps** para listar los procesos activos, a fin de averiguar el identificador de proceso de //huntd//:

$ ps PID TT STAT TIME COMMAND 17204 pQ Sp 0:00.04 -ksh (ksh) 50892 pQ S 0:20:30 -huntd 15911 pQ R+pU 0:00.00 ps Una vez que hayas visto el número identificador de proceso //huntd//, mátalo con **pkill**. En este ejemplo:

pkill 50892

Simbología de Hunt

| - | + |Muros | | <nowuki>/</nowuki> <nowuki>\</nowuki> |muros diagonales (deflectores) | | # |puertas (muros de dispersión) | |; |pequeña mina | |g |gran mina | |: |bala | |o |granada | |O |carga satchel de demolición | |@ |bomba | |s |pequeño slime | |$ |gran slime | |> < ^ v |Usted, apuntando a la derecha, izquierda, arriba, o abajo | |} { i ! |otros jugadores apuntando a la derehca, izquierda, arriba o abajo | |*| explosión |

Comandos de Hunt

Movimiento

Muévete con las teclas de Vi: |h |Se mueve a la Izquierda | |j |Se mueve hacia Abajo | |k |Se mueve hacia Arriba | |i |Se mueve a la Derecha |

Apuntar

Usa la **tecla Mayúsculas** combinada con la tecla de movimiento de Vi para apuntar: | H |Apunta a la Izquierda | | J |Apunta hacia Abajo | | K |Apunta hacia Arriba | | I |Apunta a la Derecha |

Armamento

|f o 1 |Dispara un balazo (Requiere 1 carga) | |g o 2 |Arroja granada (Requiere 9 cargas) | |F o 3 |Arroja carga satchel de demolición (Requiere 25 cargas) | |G o 4 |Arroja bomba (Requiere 49 cargas) | |5 |Arroja bomba grande (Requiere 81 cargas) | |6 |Arroja bomba algo grande (Requiere 121 cargas) | |7 |Arroja bomba incluso más grande (Requiere 169 cargas) | |8 |Arroja bomba incluso más grande aún (Requiere 225 cargas) | |9 |Arroja bomba demasiado grande (Requiere 289 cargas) | |0 |Arroja bomba estrafalariamente grande (Requiere 361 cargas) | |@ |Arroja la bomba mas grande (Requiere 441 cargas) | |o |Arroja pequeño slime (Requiere 5 cargas) | |O |Arroja gran slime (Requiere 10 cargas) | |p |Arroja mas grande slime (Requiere 15 charges) | |P |Arroja el mayor slime (Requiere 20 cargas) | |s |Mostrar (muestra donde están los otros jugadores) (Requiere 1 cargas) | |c |Ocultarse (se oculta de los scanners) (Requiere 1 cargas) |

Reglas de Hunt

  *Sólo puedes disparar en la dirección en la que apuntas.
  *Los disparos pueden destruir los muros.
  *Las puertas dispersan los disparos en todas direcciones al azar.
  *Sólo puedes disparar tres tiros antes de que el arma deba enfriarse.
  *El balazo se mueve 5 veces más rápido que tí.
  *Para apuñalar a alguien, apunta hacia la persona y acércate a distancia cero.
  *Apuñalar causa 2 daños, y el disparo de bala 5 daños.
  *El slime hace 5 daños cada vez que lo tocas.
  *Comienzas con 15 de energía, y recibes 5 mas cuando se conecta alguien.
  *La granada tiene un área de muerte de 3x3, y las demás bombas la van incrementando desde 5x5 a 21x21. Las explosiones hacen más daño en su epicentro.
  *Por cada jugador nuevo, se coloca una mina pequeña y una grande en el laberinto. Las minas tienen distitas posibilides de explotar de acuerdo si caminas cerca de ellas. Desactivar la mina cuesta 1 carga.
  *No puedes ver detrás de ti.
  *Al matar a alguien recibes 2 puntos mas.
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