戦力評価の算出方法 - tona0516/wows-fast-stats GitHub Wiki

戦力評価とは

178usagi氏が wows-stats をベースに改良した際に導入された、独自のプレイヤー評価指標です。

配布サイトはすでに存在しませんが、wows-stats-yamibuka に復元していますので、詳細はそちらのコードを見てください。

定義

以下の9段階のクラスに分けられます。(原文ママ)

クラス 説明
IR Infra-Red - 逆スーパーユニカム。最初計算させたら戦力評価値がマイナスになった。図らずもナチュラルにいない方がマシ説を提唱?
R Red - IRよりはマシだが、まだ霊長類ツリーをプレイするには早い>。デコイくらいにはなって!お願い!
O Orange - 霊長類未満ココマデ
Y Yellow - かろうじて人類
G Green - 一般人 ユニカム引くより一般人以上で埋まってる事が大切ってそれ一番(ry
B Blue - 成長途中。勝つ為の戦い方を覚えて実践できるようになってきた、くらい
I Indigo - 安定して実践できるようになって戦果も安定してきた頃
V Violet - 十二分に高く安定した戦果を出せる。はず。っょぃ。
UV Ultra-Violet - 市民、幸福は義務ですよ? 傑出した戦果を出しつつ、そもそも何かしらの戦績ロンダリングしていないと無理なクラス

構成要素

以下のデータを下に算出されています。

  • マッチ情報
  • 艦艇情報
    • ティア
    • 艦種
  • 艦艇成績
    • 戦闘数
    • 平均ダメージ
    • 勝率
    • 生存率
    • 平均撃墜数(空母ありマッチの場合)
  • プレイヤー成績
    • 戦闘数
    • 平均ダメージ
    • 勝率
    • 平均キル
    • K/D

上記に加え、以下の事柄が考慮されています。

  • マッチにおけるTierのトップ/ボトムの補正
  • 空母を含むマッチの場合、対空影響度の補正
  • 艦種による補正
  • 特定の艦艇による補正

注意点

以下は算出ロジックを読んだtonangoの独自の考察です。

  • 比較的新しめの艦艇が考慮されていないため、「特定の艦艇による補正」では以前(強いor弱い)とされていた艦の数値が実際より(大きくor小さく)算出されます。
  • 空母刷新前の仕様を前提とした補正パラメータが存在するため、空母の数値が実際より大きく算出されます。
  • 潜水艦と超艦艇の存在が考慮されていないため、それらの艦種では妥当な数値ではない可能性があります。
  • ボトム/トップTierの計算にバグが有るため、「9-10マッチ」というような1Tier差マッチでは妥当な数値ではない可能性があります。
  • マジックナンバー(=理由不明の補正パラメータ)が随所に存在し、現環境にそぐわない可能性があります。

wows-fast-statsで概ね算出ロジックの再現ができていますが、本家と誤差である可能性がありますのでご了承ください。