2. Sprint - thm-mni-ii/SWT-P_SS20_Dixit GitHub Wiki

Zweiter Sprint (13.05-27.05)

Ziele

Die Ziele unseres zweiten Sprints waren:

  • Datenbank Setup Punkteplanung: 8
  • Klassendiagramme Punkteplanung: 8
  • Erste Implementationen:
    • Eigene Antwort zu Frage eingeben Punkteplanung: 13
  • Datenbank - Json Fragen Struktur Punkteplanung: 8
  • Asset Research Punkteplanung: 8
  • Cornercases finden&klären Punkteplanung: 8

Punkte Insgesamt: 53

Ergebnisse

Die Datenbank wurde aufgesetzt und im Unity Projekt integriert. Die Cornercases wurden in die Planung des Spielablaufs aufgenommen, dabei wurden mögliche Features festgehalten. Das Design wurde entwickelt und die Assets herausgesucht.

Der Aufbau des Netzwerkes wurde geplant und eine erste Antwortübermittelung über Mirror getestet.